Работа
Из фида партнера
Дизайнер-основатель (Code First / 100% удаленный доступ)
Цена по запросу
Детали
- Тип занятости
- Полная занятость
- Удалённо
- Да
- Компания
- neoBIM GmbH
Описание
Автоматически переведено с языка English. Оригинальный текст является основным. Машинный перевод — готовится более точный вариант.
neoBIM — это передовой стартап, преобразующий строительную отрасль с помощью информационного моделирования зданий (BIM) на базе искусственного интеллекта. Компания, основанная пионерами отрасли, ставит перед собой задачу сделать BIM умнее, быстрее и эффективнее для совместной работы. Благодаря растущей команде neoBIM предлагает инновационную рабочую среду, гибкую культуру и возможность работать над эффективными глобальными проектами.
Мы нанимаем нашего дизайнера-основателя, который будет владеть внешним видом, ощущениями и системой дизайна продукта с первого дня — и делать это таким образом, чтобы разрушить старый конвейер от проектирования до передачи.
Как мы думаем о дизайне здесь
Традиционный цикл таков: проектирование в Figma → передача → инженеры переводят в код → дрейф вводится → повторяется. Мы этого не хотим. Такие инструменты, как Claude, теперь позволяют дизайнерам выражать намерения непосредственно в коде, работая в реальной системе дизайна, а не в ее зеркале. Таким образом, единственный оставшийся шаг перевода — это дизайнерский код → производственный код — гораздо ближе, с гораздо меньшими потерями.
Мы не догматичны в том, что никогда не открываем холст, чтобы подумать. Но дизайнер, который нам нужен, — это тот, кто использует код в качестве основного носителя и рассматривает работающий продукт как источник истины.
Задачи
• Определите и создайте нашу систему дизайна в коде, используя shadcn/ui в качестве основы — токены, варианты, режимы, адаптивное поведение, доступность.
• Прототипируйте непосредственно в коде с помощью ИИ (Клод), поэтому то, что вы «проектируете», уже можно построить и находится в базе кода.
• Спроектируйте всю поверхность продукта — от трехмерного холста и элементов управления видовым экраном до панелей свойств, информационных панелей и процессов адаптации.
• Собственная иконография и иллюстрации: создайте наш набор иконок и иллюстрации продуктов самостоятельно или обратитесь к фрилансерам, работающим напрямую с арт-директорами, чтобы создать последовательный и высококачественный визуальный язык.
• Работайте в тесном контакте с инженерами, где «передача» в основном означает проверку кода, а не перевод.
• Формируйте бренд и маркетинговую поверхность по мере роста компании.
Требования
Эта роль предназначена для дизайнера, который мыслит системно, понимает ограничения программного обеспечения и может рассуждать о 3D-взаимодействии — поэтому то, что вы предлагаете, является готовым к сборке, родным для среды, а не просто красивым в макете. В частности:
• Вы работаете с кодом (HTML/CSS/React) и умеете использовать такие инструменты, как Claude, или аналогичные инструменты для воплощения идей в работающий пользовательский интерфейс. Вам не нужно быть инженером, но терминал и файл компонента вас не пугают
• У вас есть опыт проектирования 3D-пространственных программ или программного обеспечения на основе холста — предоставленного вами инструмента, серьезного побочного проекта или глубокого опыта использования Blender, Rhino, SketchUp, Cinema 4D, Spline или игрового движка. Вы понимаете элементы управления областью просмотра, штуковины, поведение камеры и связь между 2D-интерфейсом и живой 3D-сценой.
• Вы проектировали с помощью shadcn/ui и понимаете, как состоят его токены, варианты и примитивы.
• У вас сильный взгляд на иконки и иллюстрации — вы можете либо создать эту работу, либо направить фрилансеров на получение стабильного результата, и вы знаете, как выглядит хороший результат.
• При проектировании учитывайте светлый/темный режим и скорость реагирования с самого начала, а не второстепенную мысль.
Преимущества
• Владение дизайном на уровне основателя в хорошо поддерживаемом стартапе с надежной командой основателей в сфере AEC/3D.
• Конкурентная заработная плата
• Прямой доступ к основателям, никаких комитетов по дизайну, никаких прослоек между вами и работой.
• Возможность определить, как будет выглядеть и чувствовать себя та или иная категория профессиональных 3D-инструментов в ближайшее десятилетие.
• Доступ к инфраструктуре мирового класса
• Культура глубоких технологий и их практического применения.
• Гибкость благодаря удаленной первой работе и отличной команде, которая формирует будущее.
Отправьте нам свое портфолио и резюме
По любым вопросам, касающимся этой позиции, обращайтесь к Феликсу напрямую по телефону или в мессенджере: +49 176 95422094.
Найдите больше англоговорящих вакансий в Германии на Arbeitnow
Источник: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/neobim-gmbh/founding-designer-code-first-100-remote-karlsruhe-140373)
Мы нанимаем нашего дизайнера-основателя, который будет владеть внешним видом, ощущениями и системой дизайна продукта с первого дня — и делать это таким образом, чтобы разрушить старый конвейер от проектирования до передачи.
Как мы думаем о дизайне здесь
Традиционный цикл таков: проектирование в Figma → передача → инженеры переводят в код → дрейф вводится → повторяется. Мы этого не хотим. Такие инструменты, как Claude, теперь позволяют дизайнерам выражать намерения непосредственно в коде, работая в реальной системе дизайна, а не в ее зеркале. Таким образом, единственный оставшийся шаг перевода — это дизайнерский код → производственный код — гораздо ближе, с гораздо меньшими потерями.
Мы не догматичны в том, что никогда не открываем холст, чтобы подумать. Но дизайнер, который нам нужен, — это тот, кто использует код в качестве основного носителя и рассматривает работающий продукт как источник истины.
Задачи
• Определите и создайте нашу систему дизайна в коде, используя shadcn/ui в качестве основы — токены, варианты, режимы, адаптивное поведение, доступность.
• Прототипируйте непосредственно в коде с помощью ИИ (Клод), поэтому то, что вы «проектируете», уже можно построить и находится в базе кода.
• Спроектируйте всю поверхность продукта — от трехмерного холста и элементов управления видовым экраном до панелей свойств, информационных панелей и процессов адаптации.
• Собственная иконография и иллюстрации: создайте наш набор иконок и иллюстрации продуктов самостоятельно или обратитесь к фрилансерам, работающим напрямую с арт-директорами, чтобы создать последовательный и высококачественный визуальный язык.
• Работайте в тесном контакте с инженерами, где «передача» в основном означает проверку кода, а не перевод.
• Формируйте бренд и маркетинговую поверхность по мере роста компании.
Требования
Эта роль предназначена для дизайнера, который мыслит системно, понимает ограничения программного обеспечения и может рассуждать о 3D-взаимодействии — поэтому то, что вы предлагаете, является готовым к сборке, родным для среды, а не просто красивым в макете. В частности:
• Вы работаете с кодом (HTML/CSS/React) и умеете использовать такие инструменты, как Claude, или аналогичные инструменты для воплощения идей в работающий пользовательский интерфейс. Вам не нужно быть инженером, но терминал и файл компонента вас не пугают
• У вас есть опыт проектирования 3D-пространственных программ или программного обеспечения на основе холста — предоставленного вами инструмента, серьезного побочного проекта или глубокого опыта использования Blender, Rhino, SketchUp, Cinema 4D, Spline или игрового движка. Вы понимаете элементы управления областью просмотра, штуковины, поведение камеры и связь между 2D-интерфейсом и живой 3D-сценой.
• Вы проектировали с помощью shadcn/ui и понимаете, как состоят его токены, варианты и примитивы.
• У вас сильный взгляд на иконки и иллюстрации — вы можете либо создать эту работу, либо направить фрилансеров на получение стабильного результата, и вы знаете, как выглядит хороший результат.
• При проектировании учитывайте светлый/темный режим и скорость реагирования с самого начала, а не второстепенную мысль.
Преимущества
• Владение дизайном на уровне основателя в хорошо поддерживаемом стартапе с надежной командой основателей в сфере AEC/3D.
• Конкурентная заработная плата
• Прямой доступ к основателям, никаких комитетов по дизайну, никаких прослоек между вами и работой.
• Возможность определить, как будет выглядеть и чувствовать себя та или иная категория профессиональных 3D-инструментов в ближайшее десятилетие.
• Доступ к инфраструктуре мирового класса
• Культура глубоких технологий и их практического применения.
• Гибкость благодаря удаленной первой работе и отличной команде, которая формирует будущее.
Отправьте нам свое портфолио и резюме
По любым вопросам, касающимся этой позиции, обращайтесь к Феликсу напрямую по телефону или в мессенджере: +49 176 95422094.
Найдите больше англоговорящих вакансий в Германии на Arbeitnow
Источник: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/neobim-gmbh/founding-designer-code-first-100-remote-karlsruhe-140373)
Это объявление получено из партнерского фида. Оформляйте заказ на исходном сайте.
Источник: neoBIM GmbH
Расположение
Карлсруэ, Германия
Объявление предоставлено neoBIM GmbH.