Empleo
Del feed del socio
Diseñador fundador (Code-First / 100% remoto)
Precio a consultar
Detalles
- Tipo de empleo
- Jornada completa
- Remoto
- Sí
- Empresa
- neoBIM GmbH
Descripción
Traducido automáticamente de English. El texto original es el oficial. Traducción automática — se está preparando una más precisa.
neoBIM es una startup de vanguardia que transforma la industria de la construcción con el modelado de información de construcción (BIM) impulsado por IA. Cofundada por pioneros de la industria, la empresa tiene la misión de hacer que BIM sea más inteligente, más rápido y más colaborativo. Con un equipo en crecimiento, neoBIM ofrece un ambiente de trabajo innovador, una cultura flexible y la oportunidad de trabajar en proyectos globales impactantes.
Estamos contratando a nuestro diseñador fundador para que sea dueño de la apariencia, la sensación y el sistema de diseño del producto desde el primer día, y para hacerlo de una manera que colapse el antiguo proceso de diseño a transferencia.
Cómo pensamos sobre el diseño aquí
El bucle tradicional es: diseñar en Figma → entregar → los ingenieros traducen a código → conjuntos de deriva → repetir. No queremos eso. Herramientas como Claude ahora permiten a los diseñadores expresar la intención directamente en el código, trabajando en el sistema de diseño real en lugar de en un espejo del mismo. Entonces, el único paso de traducción que queda es código de diseñador → código de producción: mucho más cercano y con muchas menos pérdidas.
No somos dogmáticos en cuanto a no abrir nunca un lienzo para pensar. Pero el diseñador que queremos es alguien que utilice el código como medio principal y trate el producto en ejecución como la fuente de la verdad.
Tareas
• Definir y construir nuestro sistema de diseño en código, utilizando shadcn/ui como base: tokens, variantes, modos, comportamiento responsivo, accesibilidad.
• Prototipo directamente en código con ayuda de IA (Claude), de modo que lo que "diseñas" ya se puede construir y reside en el código base.
• Diseñe toda la superficie del producto, desde el lienzo 3D y los controles de la ventana gráfica hasta los paneles de propiedades, los paneles y los flujos de incorporación.
• Iconografía e ilustración propias: cree nuestro conjunto de íconos e ilustraciones de productos usted mismo o realice trabajos artísticos independientes para ofrecer un lenguaje visual consistente y de alta calidad.
• Trabajar en un circuito cerrado con los ingenieros, donde "traspaso" significa principalmente una revisión del código, no una traducción.
• Dar forma a la marca y a la superficie de marketing a medida que la empresa crece.
Requisitos
Este rol es para un diseñador que piensa en sistemas, comprende las limitaciones del software y puede razonar sobre la interacción 3D, de modo que lo que envía es edificable, nativo del medio y no solo bonito en una maqueta. Específicamente:
• Trabajas en código (HTML/CSS/React) y te sientes cómodo usando herramientas como Claude o herramientas similares para convertir ideas en una interfaz de usuario funcional. No necesitas ser ingeniero, pero la terminal y un archivo componente no te asustan
• Tiene experiencia en diseño de software 3D, espacial o basado en lienzo: una herramienta que haya enviado, un proyecto paralelo serio o una profunda experiencia en el uso de Blender, Rhino, SketchUp, Cinema 4D, Spline o un motor de juego. Entiendes los controles de la ventana gráfica, los artilugios, el comportamiento de la cámara y la unión entre la interfaz de usuario 2D y una escena 3D en vivo.
• Ha diseñado con shadcn/ui y comprende cómo se componen sus tokens, variantes y primitivas.
• Tienes un gran ojo para los íconos y las ilustraciones: puedes producir este trabajo o dirigir a los trabajadores independientes para que obtengan un resultado consistente, y sabes cómo se ve lo bueno.
• Diseñas con modo claro/oscuro y capacidad de respuesta desde el principio, no como una ocurrencia tardía
Beneficios
• Propiedad del diseño a nivel fundador en una startup bien respaldada con un equipo fundador creíble en el espacio AEC/3D.
• Salario competitivo
• Acceso directo a los fundadores, sin diseño por comité, sin capas entre usted y el trabajo
• La oportunidad de definir cómo se ve y se siente una categoría de herramientas 3D profesionales para la próxima década.
• Acceso a infraestructura de clase mundial
• Una cultura de tecnología profunda y aplicaciones en el mundo real
• Flexibilidad con un primer entorno de trabajo remoto y un gran equipo que da forma al futuro.
Envíanos tu portafolio y CV
Si tiene alguna pregunta sobre este puesto, no dude en ponerse en contacto con Felix directamente por teléfono o mensajería al +49 176 95422094.
Encuentre más trabajos de habla inglesa en Alemania en Arbeitnow
Fuente: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/neobim-gmbh/founding-designer-code-first-100-remote-karlsruhe-140373)
Estamos contratando a nuestro diseñador fundador para que sea dueño de la apariencia, la sensación y el sistema de diseño del producto desde el primer día, y para hacerlo de una manera que colapse el antiguo proceso de diseño a transferencia.
Cómo pensamos sobre el diseño aquí
El bucle tradicional es: diseñar en Figma → entregar → los ingenieros traducen a código → conjuntos de deriva → repetir. No queremos eso. Herramientas como Claude ahora permiten a los diseñadores expresar la intención directamente en el código, trabajando en el sistema de diseño real en lugar de en un espejo del mismo. Entonces, el único paso de traducción que queda es código de diseñador → código de producción: mucho más cercano y con muchas menos pérdidas.
No somos dogmáticos en cuanto a no abrir nunca un lienzo para pensar. Pero el diseñador que queremos es alguien que utilice el código como medio principal y trate el producto en ejecución como la fuente de la verdad.
Tareas
• Definir y construir nuestro sistema de diseño en código, utilizando shadcn/ui como base: tokens, variantes, modos, comportamiento responsivo, accesibilidad.
• Prototipo directamente en código con ayuda de IA (Claude), de modo que lo que "diseñas" ya se puede construir y reside en el código base.
• Diseñe toda la superficie del producto, desde el lienzo 3D y los controles de la ventana gráfica hasta los paneles de propiedades, los paneles y los flujos de incorporación.
• Iconografía e ilustración propias: cree nuestro conjunto de íconos e ilustraciones de productos usted mismo o realice trabajos artísticos independientes para ofrecer un lenguaje visual consistente y de alta calidad.
• Trabajar en un circuito cerrado con los ingenieros, donde "traspaso" significa principalmente una revisión del código, no una traducción.
• Dar forma a la marca y a la superficie de marketing a medida que la empresa crece.
Requisitos
Este rol es para un diseñador que piensa en sistemas, comprende las limitaciones del software y puede razonar sobre la interacción 3D, de modo que lo que envía es edificable, nativo del medio y no solo bonito en una maqueta. Específicamente:
• Trabajas en código (HTML/CSS/React) y te sientes cómodo usando herramientas como Claude o herramientas similares para convertir ideas en una interfaz de usuario funcional. No necesitas ser ingeniero, pero la terminal y un archivo componente no te asustan
• Tiene experiencia en diseño de software 3D, espacial o basado en lienzo: una herramienta que haya enviado, un proyecto paralelo serio o una profunda experiencia en el uso de Blender, Rhino, SketchUp, Cinema 4D, Spline o un motor de juego. Entiendes los controles de la ventana gráfica, los artilugios, el comportamiento de la cámara y la unión entre la interfaz de usuario 2D y una escena 3D en vivo.
• Ha diseñado con shadcn/ui y comprende cómo se componen sus tokens, variantes y primitivas.
• Tienes un gran ojo para los íconos y las ilustraciones: puedes producir este trabajo o dirigir a los trabajadores independientes para que obtengan un resultado consistente, y sabes cómo se ve lo bueno.
• Diseñas con modo claro/oscuro y capacidad de respuesta desde el principio, no como una ocurrencia tardía
Beneficios
• Propiedad del diseño a nivel fundador en una startup bien respaldada con un equipo fundador creíble en el espacio AEC/3D.
• Salario competitivo
• Acceso directo a los fundadores, sin diseño por comité, sin capas entre usted y el trabajo
• La oportunidad de definir cómo se ve y se siente una categoría de herramientas 3D profesionales para la próxima década.
• Acceso a infraestructura de clase mundial
• Una cultura de tecnología profunda y aplicaciones en el mundo real
• Flexibilidad con un primer entorno de trabajo remoto y un gran equipo que da forma al futuro.
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Fuente: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/neobim-gmbh/founding-designer-code-first-100-remote-karlsruhe-140373)
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Fuente: neoBIM GmbH
Ubicación
Karlsruhe, Alemania
Publicación proporcionada por neoBIM GmbH.