Praca
Z kanału partnera
Założyciel Projektant (najpierw kod / w 100% zdalny)
Cena na życzenie
Szczegóły
- Typ zatrudnienia
- Pełny etat
- Zdalnie
- Tak
- Firma
- neoBIM GmbH
Opis
Automatyczne tłumaczenie z języka English. Oryginał jest wiążący. Tłumaczenie maszynowe — trwają prace nad dokładniejszą wersją.
neoBIM to nowatorski start-up przekształcający branżę budowlaną dzięki modelowaniu informacji o budynku (BIM) opartemu na sztucznej inteligencji. Firma, której współzałożycielami są pionierzy branży, ma misję uczynienia BIM inteligentniejszym, szybszym i zapewniającym lepszą współpracę. Dzięki rosnącemu zespołowi neoBIM oferuje innowacyjne środowisko pracy, elastyczną kulturę i szansę pracy przy wpływowych projektach globalnych.
Zatrudniamy naszego założyciela, projektanta, aby od pierwszego dnia był właścicielem wyglądu, sposobu działania i systemu projektowania produktu — i robił to w sposób, który burzy stary proces „od projektu do przekazania”.
Jak tutaj myślimy o projektowaniu
Tradycyjna pętla to: projekt w Figmie → przekazanie → inżynierowie tłumaczą na kod → zestawy dryfujące → powtórzenie. Nie chcemy tego. Narzędzia takie jak Claude pozwalają teraz projektantom wyrażać zamiary bezpośrednio w kodzie, pracując w prawdziwym systemie projektowym, a nie w jego lustrzanym odbiciu. Zatem jedyny pozostały etap tłumaczenia to kod projektanta → kod produkcyjny — znacznie bliżej, znacznie mniej stratnie.
Nie jesteśmy dogmatyczni, jeśli chodzi o to, aby nigdy nie otwierać płótna do myślenia. Ale projektant, którego szukamy, to ktoś, kto sięga po kod jako główne medium, a działający produkt traktuje jako źródło prawdy.
Zadania
• Zdefiniuj i zbuduj nasz system projektowania w kodzie, używając shadcn/ui jako podstawy — tokeny, warianty, tryby, responsywne zachowanie, dostępność
• Prototypuj bezpośrednio w kodzie przy pomocy sztucznej inteligencji (Claude), więc to, co „projektujesz”, można już zbudować i znaleźć w bazie kodu
• Zaprojektuj całą powierzchnię produktu — od płótna 3D i elementów sterujących rzutni po panele właściwości, pulpity nawigacyjne i procesy wdrażania
• Własna ikonografia i ilustracje: możesz samodzielnie stworzyć nasz zestaw ikon i ilustracje produktów lub skorzystać z pomocy freelancerów zajmujących się grafiką, aby zapewnić spójny język wizualny wysokiej jakości
• Pracuj w ścisłej pętli z inżynierami, gdzie „przekazanie” oznacza głównie przegląd kodu, a nie tłumaczenie
• Kształtuj markę i powierzchnię marketingową w miarę rozwoju firmy
Wymagania
Ta rola jest przeznaczona dla projektanta, który myśli systemowo, rozumie ograniczenia oprogramowania i potrafi uzasadnić interakcję 3D — dzięki czemu to, co wysyłasz, da się zbudować, jest natywne dla danego medium, a nie tylko ładne w formie makiety. Konkretnie:
• Pracujesz w kodzie (HTML/CSS/React) i swobodnie korzystasz z narzędzi takich jak Claude lub podobnych, aby przekształcać pomysły w działający interfejs użytkownika. Nie musisz być inżynierem, ale terminal i plik komponentu Cię nie przerażają
• Masz doświadczenie w projektowaniu oprogramowania 3D, przestrzennego lub opartego na kanwie — dostarczone narzędzie, poważny projekt poboczny lub głębokie doświadczenie w używaniu Blendera, Rhino, SketchUp, Cinema 4D, Spline lub silnika gry. Rozumiesz elementy sterujące rzutni, gadżety, zachowanie kamery i połączenie interfejsu użytkownika 2D ze sceną 3D na żywo
• Projektowałeś przy użyciu shadcn/ui i rozumiesz, w jaki sposób tworzą się jego tokeny, warianty i elementy podstawowe
• Masz silne oko do ikon i ilustracji — możesz albo stworzyć tę pracę, albo skierować freelancerów do spójnego rezultatu i wiesz, jak dobrze wygląda
• Projektujesz w trybie jasny/ciemny i responsywny od samego początku, a nie po namyśle
Korzyści
• Posiadanie projektu na poziomie założycielskim w dobrze wspieranym startupie z wiarygodnym zespołem założycielskim w przestrzeni AEC/3D
• Konkurencyjne wynagrodzenie
• Bezpośredni dostęp do założycieli, bez konieczności podejmowania decyzji przez komisję projektową, bez warstw oddzielających Ciebie od dzieła
• Szansa na zdefiniowanie wyglądu i działania kategorii profesjonalnych narzędzi 3D na następną dekadę
• Dostęp do światowej klasy infrastruktury
• Kultura głębokiej technologii i zastosowań w świecie rzeczywistym
• Elastyczność dzięki zdalnemu środowisku pracy i świetnemu zespołowi, który kształtuje przyszłość
Wyślij nam swoje portfolio i CV
W razie pytań dotyczących tego stanowiska zachęcamy do bezpośredniego kontaktu z Feliksem telefonicznie lub przez messenger pod numerem +49 176 95422094.
Znajdź więcej anglojęzycznych ofert pracy w Niemczech na Arbeitnow
Źródło: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/neobim-gmbh/founding-designer-code-first-100-remote-karlsruhe-140373)
Zatrudniamy naszego założyciela, projektanta, aby od pierwszego dnia był właścicielem wyglądu, sposobu działania i systemu projektowania produktu — i robił to w sposób, który burzy stary proces „od projektu do przekazania”.
Jak tutaj myślimy o projektowaniu
Tradycyjna pętla to: projekt w Figmie → przekazanie → inżynierowie tłumaczą na kod → zestawy dryfujące → powtórzenie. Nie chcemy tego. Narzędzia takie jak Claude pozwalają teraz projektantom wyrażać zamiary bezpośrednio w kodzie, pracując w prawdziwym systemie projektowym, a nie w jego lustrzanym odbiciu. Zatem jedyny pozostały etap tłumaczenia to kod projektanta → kod produkcyjny — znacznie bliżej, znacznie mniej stratnie.
Nie jesteśmy dogmatyczni, jeśli chodzi o to, aby nigdy nie otwierać płótna do myślenia. Ale projektant, którego szukamy, to ktoś, kto sięga po kod jako główne medium, a działający produkt traktuje jako źródło prawdy.
Zadania
• Zdefiniuj i zbuduj nasz system projektowania w kodzie, używając shadcn/ui jako podstawy — tokeny, warianty, tryby, responsywne zachowanie, dostępność
• Prototypuj bezpośrednio w kodzie przy pomocy sztucznej inteligencji (Claude), więc to, co „projektujesz”, można już zbudować i znaleźć w bazie kodu
• Zaprojektuj całą powierzchnię produktu — od płótna 3D i elementów sterujących rzutni po panele właściwości, pulpity nawigacyjne i procesy wdrażania
• Własna ikonografia i ilustracje: możesz samodzielnie stworzyć nasz zestaw ikon i ilustracje produktów lub skorzystać z pomocy freelancerów zajmujących się grafiką, aby zapewnić spójny język wizualny wysokiej jakości
• Pracuj w ścisłej pętli z inżynierami, gdzie „przekazanie” oznacza głównie przegląd kodu, a nie tłumaczenie
• Kształtuj markę i powierzchnię marketingową w miarę rozwoju firmy
Wymagania
Ta rola jest przeznaczona dla projektanta, który myśli systemowo, rozumie ograniczenia oprogramowania i potrafi uzasadnić interakcję 3D — dzięki czemu to, co wysyłasz, da się zbudować, jest natywne dla danego medium, a nie tylko ładne w formie makiety. Konkretnie:
• Pracujesz w kodzie (HTML/CSS/React) i swobodnie korzystasz z narzędzi takich jak Claude lub podobnych, aby przekształcać pomysły w działający interfejs użytkownika. Nie musisz być inżynierem, ale terminal i plik komponentu Cię nie przerażają
• Masz doświadczenie w projektowaniu oprogramowania 3D, przestrzennego lub opartego na kanwie — dostarczone narzędzie, poważny projekt poboczny lub głębokie doświadczenie w używaniu Blendera, Rhino, SketchUp, Cinema 4D, Spline lub silnika gry. Rozumiesz elementy sterujące rzutni, gadżety, zachowanie kamery i połączenie interfejsu użytkownika 2D ze sceną 3D na żywo
• Projektowałeś przy użyciu shadcn/ui i rozumiesz, w jaki sposób tworzą się jego tokeny, warianty i elementy podstawowe
• Masz silne oko do ikon i ilustracji — możesz albo stworzyć tę pracę, albo skierować freelancerów do spójnego rezultatu i wiesz, jak dobrze wygląda
• Projektujesz w trybie jasny/ciemny i responsywny od samego początku, a nie po namyśle
Korzyści
• Posiadanie projektu na poziomie założycielskim w dobrze wspieranym startupie z wiarygodnym zespołem założycielskim w przestrzeni AEC/3D
• Konkurencyjne wynagrodzenie
• Bezpośredni dostęp do założycieli, bez konieczności podejmowania decyzji przez komisję projektową, bez warstw oddzielających Ciebie od dzieła
• Szansa na zdefiniowanie wyglądu i działania kategorii profesjonalnych narzędzi 3D na następną dekadę
• Dostęp do światowej klasy infrastruktury
• Kultura głębokiej technologii i zastosowań w świecie rzeczywistym
• Elastyczność dzięki zdalnemu środowisku pracy i świetnemu zespołowi, który kształtuje przyszłość
Wyślij nam swoje portfolio i CV
W razie pytań dotyczących tego stanowiska zachęcamy do bezpośredniego kontaktu z Feliksem telefonicznie lub przez messenger pod numerem +49 176 95422094.
Znajdź więcej anglojęzycznych ofert pracy w Niemczech na Arbeitnow
Źródło: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/neobim-gmbh/founding-designer-code-first-100-remote-karlsruhe-140373)
To ogłoszenie pochodzi z feedu partnera. Aplikuj na stronie źródłowej.
Źródło: neoBIM GmbH
Lokalizacja
Karlsruhe, Niemcy
Ogłoszenie pochodzi od neoBIM GmbH.