Job
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Gründungsdesigner (Code-First / 100 % Remote)
Preis auf Anfrage
Details
- Beschäftigungsart
- Vollzeit
- Remote
- Ja
- Unternehmen
- neoBIM GmbH
Beschreibung
Automatisch aus dem English übersetzt. Der Originaltext ist maßgeblich. Maschinenübersetzung – eine genauere Version wird vorbereitet.
neoBIM ist ein hochmodernes Startup, das die Baubranche mit KI-gestütztem Building Information Modeling (BIM) verändert. Das von Branchenpionieren mitgegründete Unternehmen hat es sich zur Aufgabe gemacht, BIM intelligenter, schneller und kollaborativer zu machen. Mit einem wachsenden Team bietet neoBIM ein innovatives Arbeitsumfeld, eine flexible Kultur und die Möglichkeit, an wirkungsvollen globalen Projekten zu arbeiten.
Wir stellen unseren Gründungsdesigner ein, der vom ersten Tag an für das Erscheinungsbild, die Haptik und das Designsystem des Produkts verantwortlich ist – und zwar auf eine Art und Weise, die die alte Pipeline vom Design bis zur Übergabe zum Erliegen bringt.
Wie wir hier über Design denken
Die traditionelle Schleife ist: Design in Figma → Übergabe → Ingenieure übersetzen in Code → Drift setzt ein → Wiederholung. Das wollen wir nicht. Tools wie Claude ermöglichen es Designern jetzt, Absichten direkt im Code auszudrücken und im realen Designsystem statt in einem Spiegel davon zu arbeiten. Der einzige verbleibende Übersetzungsschritt ist also Designercode → Produktionscode – viel näher, viel weniger verlustbehaftet.
Wir halten es nicht für dogmatisch, niemals eine Leinwand zum Nachdenken zu öffnen. Aber der Designer, den wir wollen, ist jemand, der Code als primäres Medium verwendet und das laufende Produkt als Quelle der Wahrheit betrachtet.
Aufgaben
• Definieren und erstellen Sie unser Designsystem im Code und verwenden Sie dabei shadcn/ui als Grundlage – Token, Varianten, Modi, Reaktionsverhalten, Zugänglichkeit
• Erstellen Sie Prototypen direkt im Code mit KI-Unterstützung (Claude), sodass das, was Sie „entwerfen“, bereits baubar ist und in der Codebasis lebt
• Entwerfen Sie die gesamte Produktoberfläche – von der 3D-Leinwand und den Ansichtsfenster-Steuerelementen bis hin zu Eigenschaftsfenstern, Dashboards und Onboarding-Abläufen
• Eigene Ikonografie und Illustration: Entweder erstellen Sie unser Icon-Set und unsere Produktillustrationen selbst oder beauftragen freiberufliche Künstler mit der Bereitstellung einer konsistenten, hochwertigen visuellen Sprache
• Arbeiten Sie eng mit den Ingenieuren zusammen, wobei „Übergabe“ meist eine Codeüberprüfung und keine Übersetzung bedeutet
• Gestalten Sie die Marke und die Marketingoberfläche, während das Unternehmen wächst
Anforderungen
Diese Rolle richtet sich an einen Designer, der in Systemen denkt, Softwarebeschränkungen versteht und über 3D-Interaktionen nachdenken kann – was Sie also liefern, ist baubar, nativ für das Medium und nicht nur hübsch in einem Modell. Konkret:
• Sie arbeiten im Code (HTML/CSS/React) und sind mit Tools wie Claude oder ähnlichen Tools vertraut, um Ideen in eine funktionierende Benutzeroberfläche umzusetzen. Sie müssen kein Ingenieur sein, aber das Terminal und eine Komponentendatei machen Ihnen keine Angst
• Sie haben Erfahrung im Entwerfen für 3D-, räumliche oder Canvas-basierte Software – ein von Ihnen geliefertes Tool, ein ernsthaftes Nebenprojekt oder umfassende Erfahrung mit Blender, Rhino, SketchUp, Cinema 4D, Spline oder einer Spiele-Engine. Sie verstehen Ansichtsfenstersteuerungen, Gizmos, Kameraverhalten und die Verbindung zwischen der 2D-Benutzeroberfläche und einer Live-3D-Szene
• Sie haben mit shadcn/ui entworfen und verstehen, wie sich seine Token, Varianten und Grundelemente zusammensetzen
• Sie haben ein starkes Auge für Ikonen und Illustrationen – Sie können entweder diese Arbeit produzieren oder Freiberufler zu einem konsistenten Ergebnis anleiten, und Sie wissen, wie gut aussieht
• Sie entwerfen von Anfang an mit Hell/Dunkel-Modus und Reaktionsfähigkeit, nicht erst im Nachhinein
Vorteile
• Verantwortung für Design auf Gründerebene bei einem gut unterstützten Startup mit einem glaubwürdigen Gründerteam im AEC/3D-Bereich
• Wettbewerbsfähiges Gehalt
• Direkter Zugang zu den Gründern, kein Design-by-Committee, keine Schichten zwischen Ihnen und der Arbeit
• Die Chance zu definieren, wie eine Kategorie professioneller 3D-Werkzeuge für das nächste Jahrzehnt aussehen und sich anfühlen soll
• Zugang zu erstklassiger Infrastruktur
• Eine Kultur von Deep Tech und realer Anwendung
• Flexibilität mit einer Remote-Erstarbeitsumgebung und einem großartigen Team, das die Zukunft gestaltet
Senden Sie uns Ihr Portfolio und Ihren Lebenslauf
Bei Fragen zu dieser Stelle können Sie Felix gerne direkt per Telefon oder Messenger unter +49 176 95422094 kontaktieren.
Weitere englischsprachige Jobs in Deutschland finden Sie auf Arbeitnow
Quelle: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/neobim-gmbh/founding-designer-code-first-100-remote-karlsruhe-140373)
Wir stellen unseren Gründungsdesigner ein, der vom ersten Tag an für das Erscheinungsbild, die Haptik und das Designsystem des Produkts verantwortlich ist – und zwar auf eine Art und Weise, die die alte Pipeline vom Design bis zur Übergabe zum Erliegen bringt.
Wie wir hier über Design denken
Die traditionelle Schleife ist: Design in Figma → Übergabe → Ingenieure übersetzen in Code → Drift setzt ein → Wiederholung. Das wollen wir nicht. Tools wie Claude ermöglichen es Designern jetzt, Absichten direkt im Code auszudrücken und im realen Designsystem statt in einem Spiegel davon zu arbeiten. Der einzige verbleibende Übersetzungsschritt ist also Designercode → Produktionscode – viel näher, viel weniger verlustbehaftet.
Wir halten es nicht für dogmatisch, niemals eine Leinwand zum Nachdenken zu öffnen. Aber der Designer, den wir wollen, ist jemand, der Code als primäres Medium verwendet und das laufende Produkt als Quelle der Wahrheit betrachtet.
Aufgaben
• Definieren und erstellen Sie unser Designsystem im Code und verwenden Sie dabei shadcn/ui als Grundlage – Token, Varianten, Modi, Reaktionsverhalten, Zugänglichkeit
• Erstellen Sie Prototypen direkt im Code mit KI-Unterstützung (Claude), sodass das, was Sie „entwerfen“, bereits baubar ist und in der Codebasis lebt
• Entwerfen Sie die gesamte Produktoberfläche – von der 3D-Leinwand und den Ansichtsfenster-Steuerelementen bis hin zu Eigenschaftsfenstern, Dashboards und Onboarding-Abläufen
• Eigene Ikonografie und Illustration: Entweder erstellen Sie unser Icon-Set und unsere Produktillustrationen selbst oder beauftragen freiberufliche Künstler mit der Bereitstellung einer konsistenten, hochwertigen visuellen Sprache
• Arbeiten Sie eng mit den Ingenieuren zusammen, wobei „Übergabe“ meist eine Codeüberprüfung und keine Übersetzung bedeutet
• Gestalten Sie die Marke und die Marketingoberfläche, während das Unternehmen wächst
Anforderungen
Diese Rolle richtet sich an einen Designer, der in Systemen denkt, Softwarebeschränkungen versteht und über 3D-Interaktionen nachdenken kann – was Sie also liefern, ist baubar, nativ für das Medium und nicht nur hübsch in einem Modell. Konkret:
• Sie arbeiten im Code (HTML/CSS/React) und sind mit Tools wie Claude oder ähnlichen Tools vertraut, um Ideen in eine funktionierende Benutzeroberfläche umzusetzen. Sie müssen kein Ingenieur sein, aber das Terminal und eine Komponentendatei machen Ihnen keine Angst
• Sie haben Erfahrung im Entwerfen für 3D-, räumliche oder Canvas-basierte Software – ein von Ihnen geliefertes Tool, ein ernsthaftes Nebenprojekt oder umfassende Erfahrung mit Blender, Rhino, SketchUp, Cinema 4D, Spline oder einer Spiele-Engine. Sie verstehen Ansichtsfenstersteuerungen, Gizmos, Kameraverhalten und die Verbindung zwischen der 2D-Benutzeroberfläche und einer Live-3D-Szene
• Sie haben mit shadcn/ui entworfen und verstehen, wie sich seine Token, Varianten und Grundelemente zusammensetzen
• Sie haben ein starkes Auge für Ikonen und Illustrationen – Sie können entweder diese Arbeit produzieren oder Freiberufler zu einem konsistenten Ergebnis anleiten, und Sie wissen, wie gut aussieht
• Sie entwerfen von Anfang an mit Hell/Dunkel-Modus und Reaktionsfähigkeit, nicht erst im Nachhinein
Vorteile
• Verantwortung für Design auf Gründerebene bei einem gut unterstützten Startup mit einem glaubwürdigen Gründerteam im AEC/3D-Bereich
• Wettbewerbsfähiges Gehalt
• Direkter Zugang zu den Gründern, kein Design-by-Committee, keine Schichten zwischen Ihnen und der Arbeit
• Die Chance zu definieren, wie eine Kategorie professioneller 3D-Werkzeuge für das nächste Jahrzehnt aussehen und sich anfühlen soll
• Zugang zu erstklassiger Infrastruktur
• Eine Kultur von Deep Tech und realer Anwendung
• Flexibilität mit einer Remote-Erstarbeitsumgebung und einem großartigen Team, das die Zukunft gestaltet
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Bei Fragen zu dieser Stelle können Sie Felix gerne direkt per Telefon oder Messenger unter +49 176 95422094 kontaktieren.
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Quelle: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/neobim-gmbh/founding-designer-code-first-100-remote-karlsruhe-140373)
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Quelle: neoBIM GmbH
Standort
Karlsruhe, Deutschland
Inserat bereitgestellt von neoBIM GmbH.