Emploi
De la source partenaire
Concepteur fondateur (Code-First / 100 % à distance)
Prix sur demande
Détails
- Type de contrat
- Temps plein
- À distance
- Oui
- Entreprise
- neoBIM GmbH
Description
Traduit automatiquement depuis English. Le texte original fait foi. Traduction automatique — une traduction plus précise est en préparation.
neoBIM est une startup de pointe qui transforme le secteur de la construction grâce à la modélisation des informations du bâtiment (BIM) basée sur l'IA. Cofondée par des pionniers du secteur, l'entreprise a pour mission de rendre le BIM plus intelligent, plus rapide et plus collaboratif. Avec une équipe en pleine croissance, neoBIM offre un environnement de travail innovant, une culture flexible et la possibilité de travailler sur des projets mondiaux à fort impact.
Nous embauchons notre concepteur fondateur pour qu'il s'approprie l'apparence, la convivialité et le système de conception du produit dès le premier jour – et pour le faire d'une manière qui effondre l'ancien pipeline de la conception au transfert.
Comment nous pensons au design ici
La boucle traditionnelle est la suivante : conception dans Figma → transfert → ingénieurs traduisent en code → ensembles de dérive → répétition. Nous ne voulons pas de cela. Des outils comme Claude permettent désormais aux concepteurs d'exprimer leurs intentions directement dans le code, en travaillant dans le système de conception réel au lieu d'en être le miroir. La seule étape de traduction restante est donc code concepteur → code de production – beaucoup plus proche, beaucoup moins de pertes.
Nous ne sommes pas dogmatiques sur le fait de ne jamais ouvrir une toile de réflexion. Mais le concepteur que nous recherchons est quelqu'un qui considère le code comme son support principal et traite le produit en cours d'exécution comme la source de vérité.
Tâches
• Définir et construire notre système de conception en code, en utilisant shadcn/ui comme base : jetons, variantes, modes, comportement réactif, accessibilité.
• Prototypez directement dans le code avec l'aide de l'IA (Claude), de sorte que ce que vous « concevez » soit déjà constructible et réside dans la base de code
• Concevoir l'intégralité de la surface du produit : du canevas 3D et des contrôles de fenêtre aux panneaux de propriétés, tableaux de bord et flux d'intégration.
• Propre iconographie et illustration : créez vous-même notre jeu d'icônes et nos illustrations de produits, ou faites appel à des pigistes pour fournir un langage visuel cohérent et de haute qualité.
• Travailler en boucle étroite avec les ingénieurs, où le « transfert » signifie principalement une révision du code, pas une traduction.
• Façonner la marque et la surface marketing à mesure que l'entreprise se développe
Exigences
Ce rôle est destiné à un concepteur qui pense en systèmes, comprend les contraintes logicielles et peut raisonner sur l'interaction 3D - de sorte que ce que vous expédiez est constructible, natif du support, et pas seulement joli dans une maquette. Plus précisément :
• Vous travaillez en code (HTML/CSS/React) et êtes à l'aise avec des outils comme Claude ou des outils similaires pour transformer des idées en une interface utilisateur fonctionnelle. Vous n'avez pas besoin d'être ingénieur, mais le terminal et un fichier composant ne vous font pas peur
• Vous avez de l'expérience en conception de logiciels 3D, spatiaux ou basés sur canevas : un outil que vous avez livré, un projet parallèle sérieux ou une expérience approfondie de l'utilisation de Blender, Rhino, SketchUp, Cinema 4D, Spline ou d'un moteur de jeu. Vous comprenez les commandes de fenêtre, les gadgets, le comportement de la caméra et la couture entre l'interface utilisateur 2D et une scène 3D en direct.
• Vous avez conçu avec shadcn/ui et comprenez comment ses jetons, variantes et primitives se composent
• Vous avez un sens aigu des icônes et des illustrations : vous pouvez soit produire ce travail, soit diriger les pigistes vers un résultat cohérent, et vous savez à quoi ressemble le bien.
• Vous concevez avec le mode clair/sombre et la réactivité dès le départ, et non après coup.
Avantages
• Propriété de la conception au niveau fondateur dans une startup bien soutenue avec une équipe fondatrice crédible dans l'espace AEC/3D
• Salaire compétitif
• Accès direct aux fondateurs, pas de conception par comité, pas de couches entre vous et le travail
• L'opportunité de définir à quoi ressemblera une catégorie d'outils 3D professionnels pour la prochaine décennie.
• Accès à une infrastructure de classe mondiale
• Une culture de technologie profonde et d'applications concrètes
• Flexibilité avec un premier environnement de travail à distance et une équipe formidable qui façonne l'avenir
Envoyez-nous votre portfolio et votre CV
Pour toute question concernant ce poste, n'hésitez pas à contacter Félix directement par téléphone ou Messenger au +49 176 95422094.
Trouvez plus d'emplois anglophones en Allemagne sur Arbeitnow
Source : Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/neobim-gmbh/founding-designer-code-first-100-remote-karlsruhe-140373)
Nous embauchons notre concepteur fondateur pour qu'il s'approprie l'apparence, la convivialité et le système de conception du produit dès le premier jour – et pour le faire d'une manière qui effondre l'ancien pipeline de la conception au transfert.
Comment nous pensons au design ici
La boucle traditionnelle est la suivante : conception dans Figma → transfert → ingénieurs traduisent en code → ensembles de dérive → répétition. Nous ne voulons pas de cela. Des outils comme Claude permettent désormais aux concepteurs d'exprimer leurs intentions directement dans le code, en travaillant dans le système de conception réel au lieu d'en être le miroir. La seule étape de traduction restante est donc code concepteur → code de production – beaucoup plus proche, beaucoup moins de pertes.
Nous ne sommes pas dogmatiques sur le fait de ne jamais ouvrir une toile de réflexion. Mais le concepteur que nous recherchons est quelqu'un qui considère le code comme son support principal et traite le produit en cours d'exécution comme la source de vérité.
Tâches
• Définir et construire notre système de conception en code, en utilisant shadcn/ui comme base : jetons, variantes, modes, comportement réactif, accessibilité.
• Prototypez directement dans le code avec l'aide de l'IA (Claude), de sorte que ce que vous « concevez » soit déjà constructible et réside dans la base de code
• Concevoir l'intégralité de la surface du produit : du canevas 3D et des contrôles de fenêtre aux panneaux de propriétés, tableaux de bord et flux d'intégration.
• Propre iconographie et illustration : créez vous-même notre jeu d'icônes et nos illustrations de produits, ou faites appel à des pigistes pour fournir un langage visuel cohérent et de haute qualité.
• Travailler en boucle étroite avec les ingénieurs, où le « transfert » signifie principalement une révision du code, pas une traduction.
• Façonner la marque et la surface marketing à mesure que l'entreprise se développe
Exigences
Ce rôle est destiné à un concepteur qui pense en systèmes, comprend les contraintes logicielles et peut raisonner sur l'interaction 3D - de sorte que ce que vous expédiez est constructible, natif du support, et pas seulement joli dans une maquette. Plus précisément :
• Vous travaillez en code (HTML/CSS/React) et êtes à l'aise avec des outils comme Claude ou des outils similaires pour transformer des idées en une interface utilisateur fonctionnelle. Vous n'avez pas besoin d'être ingénieur, mais le terminal et un fichier composant ne vous font pas peur
• Vous avez de l'expérience en conception de logiciels 3D, spatiaux ou basés sur canevas : un outil que vous avez livré, un projet parallèle sérieux ou une expérience approfondie de l'utilisation de Blender, Rhino, SketchUp, Cinema 4D, Spline ou d'un moteur de jeu. Vous comprenez les commandes de fenêtre, les gadgets, le comportement de la caméra et la couture entre l'interface utilisateur 2D et une scène 3D en direct.
• Vous avez conçu avec shadcn/ui et comprenez comment ses jetons, variantes et primitives se composent
• Vous avez un sens aigu des icônes et des illustrations : vous pouvez soit produire ce travail, soit diriger les pigistes vers un résultat cohérent, et vous savez à quoi ressemble le bien.
• Vous concevez avec le mode clair/sombre et la réactivité dès le départ, et non après coup.
Avantages
• Propriété de la conception au niveau fondateur dans une startup bien soutenue avec une équipe fondatrice crédible dans l'espace AEC/3D
• Salaire compétitif
• Accès direct aux fondateurs, pas de conception par comité, pas de couches entre vous et le travail
• L'opportunité de définir à quoi ressemblera une catégorie d'outils 3D professionnels pour la prochaine décennie.
• Accès à une infrastructure de classe mondiale
• Une culture de technologie profonde et d'applications concrètes
• Flexibilité avec un premier environnement de travail à distance et une équipe formidable qui façonne l'avenir
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Pour toute question concernant ce poste, n'hésitez pas à contacter Félix directement par téléphone ou Messenger au +49 176 95422094.
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Source : Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/neobim-gmbh/founding-designer-code-first-100-remote-karlsruhe-140373)
Cette annonce provient d'un flux partenaire. Postulez sur le site source.
Source: neoBIM GmbH
Emplacement
Karlsruhe, Allemagne
Annonce fournie par neoBIM GmbH.