Работа
Из фида партнера
Старший инженер-программист (игровой движок)
Цена по запросу
Детали
- Тип занятости
- Полная занятость
- Удалённо
- Да
- Компания
- Playson
- Уровень
- Senior
Описание
Автоматически переведено с языка English. Оригинальный текст является основным. Машинный перевод — готовится более точный вариант.
О роли
Мы ищем старшего инженера-программиста, который присоединится к недавно формирующейся команде, которая будет владеть одним из самых специализированных и критически важных для бизнеса доменов в нашей технологической среде — Game Engine.
Эта роль находится на стыке инженерии, игровой математики, платформы и соответствия требованиям. Вы будете работать над инструментами, платформами и сервисами, которые позволят нашим математикам и игровым командам создавать, проверять, запускать и отслеживать игровую логику в производстве.
Эта должность предполагает глубокое владение очень специфической технической областью: игровыми движками, математическими пакетами, данными моделирования, мониторингом RTP, деталями раундов и интеграцией с играми, разработанными как внутри компании, так и внешними студиями.
Вы будете частью небольшой опытной команды с высоким уровнем ответственности. Влияние этой работы прямое: неправильная игровая логика, отсутствие деталей раунда или неточный мониторинг RTP могут повлиять на сроки поставки игр, эффективность бизнеса и готовность регулирующих органов.
Если вам нравится работать со сложной предметной логикой, анализировать технические реализации, понимать, как игры работают «под капотом», и владеть системами, где точность имеет значение — эта роль будет для вас как дома.
Ключевые обязанности
• Владеть, поддерживать и развивать домен Playson Game Engine.
• Работа над внутренними структурами и библиотеками, используемыми математиками для реализации игровой логики и математических пакетов.
• Просматривайте и проверяйте код, написанный математиками, обеспечивая качество, правильность, удобство сопровождения и правильное использование внутренних инфраструктур.
• Вносить вклад в разработку и поддержку игровых движков, используемых для реализации математической логики на нашей платформе.
• Поддерживать интеграцию с внешними игровыми студиями, помогая создавать оболочки и мосты между сторонними игровыми реализациями и платформой Playson.
• Работать со структурами данных и протоколами, которые связывают игровую логику с внешними и внутренними системами.
• Вносить вклад в процессы мониторинга RTP, включая проверку данных производственных транзакций на соответствие данным моделирования и ожидаемому математическому поведению.
• Поддержка и развитие инструментов, используемых для математического анализа, моделирования, файлов данных, мониторинга и оповещения.
• Внедрять и поддерживать логику детализации раундов, необходимую для регулируемых рынков, гарантируя, что подробная информация о раундах игры может быть правильно предоставлена партнерам и регулирующим органам.
• Тесно сотрудничать с математиками, серверными инженерами, командами платформы, заинтересованными сторонами, отвечающими за соблюдение требований, и представителями продуктов.
• Участвуйте в проверках кода и технических обсуждениях, чтобы обеспечить высокие инженерные стандарты во всей области Game Engine.
• Исследовать проблемы, связанные с игровой логикой, математической проверкой, мониторингом и поведением движка.
• Участвовать в выполнении минимальных обязанностей по вызову, связанных с системами, принадлежащими команде, в основном в отношении мониторинга, оповещений и инцидентов, специфичных для конкретной области.
• Возьмите на себя ответственность за узкоспециализированную область, где качество, точность и внимание к деталям имеют решающее значение.
Требования
• Большой опыт разработки программного обеспечения, в идеале в серверной части, игровом движке, играх, азартных играх, ставках или средах с большим количеством моделирования.
• Солидный опыт работы с Node.js/TypeScript или большой опыт работы с другим языком ООП, таким как C++, Java, C#, Go или Python.
• Хорошее понимание архитектуры программного обеспечения, качества кода, тестирования, отладки и удобства сопровождения.
• Опыт проверки сложного кода и предоставления четкой технической обратной связи.
• Способность понимать логику предметной области и работать с техническими системами, где бизнес-правила, математика и инженерия тесно связаны.
• Сильные навыки решения проблем и способность работать со сложными, нестандартными техническими задачами.
• Опыт работы с производственными системами, где надежность, точность и корректность имеют решающее значение.
• Понимание серверных систем, API, потоков данных и связи между сервисами.
• Способность тесно сотрудничать с техническими экспертами, не являющимися инженерами, особенно с математиками или специалистами в предметной области.
• Сильное мышление собственника и желание стать ключевым экспертом в узкой, но очень важной технической области.
• Мышление, ориентированное на продукт, с пониманием того, что игры являются основным продуктом, а инженерные решения напрямую влияют на доставку, качество и соответствие требованиям.
• Коммуникативные навыки английского языка, достаточные для работы в международной среде.
Приятно иметь
• Опыт работы в iGaming, азартных играх, ставках, разработке игр или играх казино.
• Опыт работы с игровыми движками, математическими движками, инструментами моделирования или структурами игровой логики.
• Опыт работы с C++ или опыт работы с устаревшими системами C++.
• Опыт работы с математическими моделями, вероятностными системами, симуляциями, генераторами случайных чисел или логикой, связанной с RTP.
• Понимание регулируемых рынков и требований соответствия в iGaming.
• Опыт работы с ClickHouse или другими аналитическими/столбчатыми базами данных.
• Опыт мониторинга, оповещения и диагностики производства.
• Опыт работы с инструментами проверки кода с помощью искусственного интеллекта или автоматической проверки.
• Знание микросервисной архитектуры и распределенных систем.
• Знакомство с Kafka, gRPC, Kubernetes или AWS.
• Опыт интеграции сторонних игр, продуктов сторонних студий или решений на основе оболочек.
• Знание украинского языка будет плюсом.
Что мы предлагаем
• Конкурентная зарплата: мы предлагаем конкурентоспособную зарплату в евро при условии ежегодной проверки эффективности.
• Квартальные бонусы: воспользуйтесь прозрачной и систематической системой квартальных бонусов.
• Гибкий график: мы предлагаем гибкий график работы в соответствии с вашими потребностями.
• Вариант удаленной работы: выберите удаленную работу, обеспечивающую большую гибкость и комфорт.
• Медицинская страховка: получите комплексную медицинскую страховку для себя и близкого человека.
• Финансовая поддержка жизненных событий: мы предоставляем финансовую поддержку во время особых жизненных событий…
Источник: Jobicy (https://jobicy.com/jobs/146058-senior-software-engineer-game-engine).
Мы ищем старшего инженера-программиста, который присоединится к недавно формирующейся команде, которая будет владеть одним из самых специализированных и критически важных для бизнеса доменов в нашей технологической среде — Game Engine.
Эта роль находится на стыке инженерии, игровой математики, платформы и соответствия требованиям. Вы будете работать над инструментами, платформами и сервисами, которые позволят нашим математикам и игровым командам создавать, проверять, запускать и отслеживать игровую логику в производстве.
Эта должность предполагает глубокое владение очень специфической технической областью: игровыми движками, математическими пакетами, данными моделирования, мониторингом RTP, деталями раундов и интеграцией с играми, разработанными как внутри компании, так и внешними студиями.
Вы будете частью небольшой опытной команды с высоким уровнем ответственности. Влияние этой работы прямое: неправильная игровая логика, отсутствие деталей раунда или неточный мониторинг RTP могут повлиять на сроки поставки игр, эффективность бизнеса и готовность регулирующих органов.
Если вам нравится работать со сложной предметной логикой, анализировать технические реализации, понимать, как игры работают «под капотом», и владеть системами, где точность имеет значение — эта роль будет для вас как дома.
Ключевые обязанности
• Владеть, поддерживать и развивать домен Playson Game Engine.
• Работа над внутренними структурами и библиотеками, используемыми математиками для реализации игровой логики и математических пакетов.
• Просматривайте и проверяйте код, написанный математиками, обеспечивая качество, правильность, удобство сопровождения и правильное использование внутренних инфраструктур.
• Вносить вклад в разработку и поддержку игровых движков, используемых для реализации математической логики на нашей платформе.
• Поддерживать интеграцию с внешними игровыми студиями, помогая создавать оболочки и мосты между сторонними игровыми реализациями и платформой Playson.
• Работать со структурами данных и протоколами, которые связывают игровую логику с внешними и внутренними системами.
• Вносить вклад в процессы мониторинга RTP, включая проверку данных производственных транзакций на соответствие данным моделирования и ожидаемому математическому поведению.
• Поддержка и развитие инструментов, используемых для математического анализа, моделирования, файлов данных, мониторинга и оповещения.
• Внедрять и поддерживать логику детализации раундов, необходимую для регулируемых рынков, гарантируя, что подробная информация о раундах игры может быть правильно предоставлена партнерам и регулирующим органам.
• Тесно сотрудничать с математиками, серверными инженерами, командами платформы, заинтересованными сторонами, отвечающими за соблюдение требований, и представителями продуктов.
• Участвуйте в проверках кода и технических обсуждениях, чтобы обеспечить высокие инженерные стандарты во всей области Game Engine.
• Исследовать проблемы, связанные с игровой логикой, математической проверкой, мониторингом и поведением движка.
• Участвовать в выполнении минимальных обязанностей по вызову, связанных с системами, принадлежащими команде, в основном в отношении мониторинга, оповещений и инцидентов, специфичных для конкретной области.
• Возьмите на себя ответственность за узкоспециализированную область, где качество, точность и внимание к деталям имеют решающее значение.
Требования
• Большой опыт разработки программного обеспечения, в идеале в серверной части, игровом движке, играх, азартных играх, ставках или средах с большим количеством моделирования.
• Солидный опыт работы с Node.js/TypeScript или большой опыт работы с другим языком ООП, таким как C++, Java, C#, Go или Python.
• Хорошее понимание архитектуры программного обеспечения, качества кода, тестирования, отладки и удобства сопровождения.
• Опыт проверки сложного кода и предоставления четкой технической обратной связи.
• Способность понимать логику предметной области и работать с техническими системами, где бизнес-правила, математика и инженерия тесно связаны.
• Сильные навыки решения проблем и способность работать со сложными, нестандартными техническими задачами.
• Опыт работы с производственными системами, где надежность, точность и корректность имеют решающее значение.
• Понимание серверных систем, API, потоков данных и связи между сервисами.
• Способность тесно сотрудничать с техническими экспертами, не являющимися инженерами, особенно с математиками или специалистами в предметной области.
• Сильное мышление собственника и желание стать ключевым экспертом в узкой, но очень важной технической области.
• Мышление, ориентированное на продукт, с пониманием того, что игры являются основным продуктом, а инженерные решения напрямую влияют на доставку, качество и соответствие требованиям.
• Коммуникативные навыки английского языка, достаточные для работы в международной среде.
Приятно иметь
• Опыт работы в iGaming, азартных играх, ставках, разработке игр или играх казино.
• Опыт работы с игровыми движками, математическими движками, инструментами моделирования или структурами игровой логики.
• Опыт работы с C++ или опыт работы с устаревшими системами C++.
• Опыт работы с математическими моделями, вероятностными системами, симуляциями, генераторами случайных чисел или логикой, связанной с RTP.
• Понимание регулируемых рынков и требований соответствия в iGaming.
• Опыт работы с ClickHouse или другими аналитическими/столбчатыми базами данных.
• Опыт мониторинга, оповещения и диагностики производства.
• Опыт работы с инструментами проверки кода с помощью искусственного интеллекта или автоматической проверки.
• Знание микросервисной архитектуры и распределенных систем.
• Знакомство с Kafka, gRPC, Kubernetes или AWS.
• Опыт интеграции сторонних игр, продуктов сторонних студий или решений на основе оболочек.
• Знание украинского языка будет плюсом.
Что мы предлагаем
• Конкурентная зарплата: мы предлагаем конкурентоспособную зарплату в евро при условии ежегодной проверки эффективности.
• Квартальные бонусы: воспользуйтесь прозрачной и систематической системой квартальных бонусов.
• Гибкий график: мы предлагаем гибкий график работы в соответствии с вашими потребностями.
• Вариант удаленной работы: выберите удаленную работу, обеспечивающую большую гибкость и комфорт.
• Медицинская страховка: получите комплексную медицинскую страховку для себя и близкого человека.
• Финансовая поддержка жизненных событий: мы предоставляем финансовую поддержку во время особых жизненных событий…
Источник: Jobicy (https://jobicy.com/jobs/146058-senior-software-engineer-game-engine).
Это объявление получено из партнерского фида. Оформляйте заказ на исходном сайте.
Источник: Playson
Объявление предоставлено Playson.