Job
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Senior Software Engineer (Game Engine)
Preis auf Anfrage
Details
- Beschäftigungsart
- Vollzeit
- Remote
- Ja
- Unternehmen
- Playson
- Level
- Senior
Beschreibung
Automatisch aus dem English übersetzt. Der Originaltext ist maßgeblich. Maschinenübersetzung – eine genauere Version wird vorbereitet.
Über die Rolle
Wir suchen einen Senior Software Engineer für ein neu gebildetes Team, das einen der spezialisiertesten und geschäftskritischsten Bereiche in unserer Technologielandschaft besitzen wird – Game Engine.
Diese Rolle liegt an der Schnittstelle von Technik, Spielmathematik, Plattform und Compliance. Sie arbeiten an den Tools, Frameworks und Diensten, die es unseren Mathematikern und Spieleteams ermöglichen, Spiellogik in der Produktion zu erstellen, zu validieren, auszuführen und zu überwachen.
In dieser Position geht es um die tiefe Beherrschung eines sehr spezifischen technischen Bereichs: Spiel-Engines, mathematische Pakete, Simulationsdaten, RTP-Überwachung, Rundendetails und Integrationen mit Spielen, die sowohl intern als auch von externen Studios entwickelt wurden.
Sie sind Teil eines kleinen, erfahrenen Teams mit einem hohen Maß an Verantwortung. Die Auswirkungen dieser Arbeit sind direkt: Falsche Spiellogik, fehlende Rundendetails oder eine ungenaue RTP-Überwachung können sich auf die Zeitpläne für die Spielebereitstellung, die Geschäftsleistung und die regulatorische Bereitschaft auswirken.
Wenn Sie gerne in der Nähe komplexer Domänenlogik arbeiten, technische Implementierungen überprüfen, verstehen, wie Spiele unter der Haube funktionieren, und Systeme besitzen, bei denen es auf Präzision ankommt, werden Sie sich in dieser Rolle wie zu Hause fühlen.
Hauptaufgaben
• Besitzen, pflegen und entwickeln Sie die Game Engine-Domäne von Playson
• Arbeiten Sie an internen Frameworks und Bibliotheken, die von Mathematikern zur Implementierung von Spiellogik und mathematischen Paketen verwendet werden.
• Überprüfen und validieren Sie von Mathematikern geschriebenen Code, um Qualität, Korrektheit, Wartbarkeit und ordnungsgemäße Verwendung interner Frameworks sicherzustellen.
• Tragen Sie zur Entwicklung und Unterstützung von Spiel-Engines bei, die zum Ausführen mathematischer Logik auf unserer Plattform verwendet werden.
• Unterstützen Sie Integrationen mit externen Spielestudios, indem Sie beim Aufbau von Wrappern und Brücken zwischen Spieleimplementierungen von Drittanbietern und der Playson-Plattform helfen.
• Arbeiten Sie mit Datenstrukturen und Protokollen, die Spiellogik mit Frontend- und Backend-Systemen verbinden.
• Tragen Sie zu RTP-Überwachungsprozessen bei, einschließlich der Validierung von Produktionstransaktionsdaten anhand von Simulationsdaten und erwartetem mathematischem Verhalten.
• Unterstützen und entwickeln Sie Tools für mathematische Überprüfungen, Simulationen, Datendateien, Überwachung und Alarmierung.
• Implementierung und Pflege der für regulierte Märkte erforderlichen Rundendetailslogik, um sicherzustellen, dass Partnern und Regulierungsbehörden detaillierte Spielrundeninformationen korrekt zur Verfügung gestellt werden können.
• Arbeiten Sie eng mit Mathematikern, Backend-Ingenieuren, Plattformteams, Compliance-Stakeholdern und Produktvertretern zusammen.
• Nehmen Sie an Codeüberprüfungen und technischen Diskussionen teil, um einen hohen technischen Standard im gesamten Game Engine-Bereich sicherzustellen.
• Untersuchen Sie Probleme im Zusammenhang mit Spiellogik, mathematischer Validierung, Überwachung und Engine-Verhalten.
• Nehmen Sie an minimalen Bereitschaftsaufgaben im Zusammenhang mit den Systemen des Teams teil, hauptsächlich im Zusammenhang mit Überwachung, Warnungen und domänenspezifischen Vorfällen.
• Übernehmen Sie die Leitung eines hochspezialisierten Bereichs, in dem Qualität, Genauigkeit und Liebe zum Detail von entscheidender Bedeutung sind.
Anforderungen
• Umfangreiche Erfahrung in der Softwareentwicklung, idealerweise in Backend-, Game-Engine-, Gaming-, Glücksspiel-, Wett- oder simulationsintensiven Umgebungen.
• Solide Erfahrung mit Node.js/TypeScript oder ausgeprägte Kenntnisse in einer anderen OOP-Sprache wie C++, Java, C#, Go oder Python.
• Gutes Verständnis der Softwarearchitektur, Codequalität, Tests, Debugging und Wartbarkeit.
• Erfahrung in der Überprüfung komplexer Codes und der Bereitstellung klarer technischer Rückmeldungen.
• Fähigkeit, domänenspezifische Logik zu verstehen und mit technischen Systemen zu arbeiten, bei denen Geschäftsregeln, Mathematik und Technik eng miteinander verbunden sind.
• Starke Fähigkeiten zur Problemlösung und Fähigkeit, mit komplexen, nicht standardmäßigen technischen Herausforderungen umzugehen.
• Erfahrung in der Arbeit mit Produktionssystemen, bei denen Zuverlässigkeit, Genauigkeit und Korrektheit von entscheidender Bedeutung sind.
• Verständnis von Backend-Systemen, APIs, Datenflüssen und Service-to-Service-Kommunikation.
• Fähigkeit zur engen Zusammenarbeit mit technischen Experten außerhalb des Ingenieurwesens, insbesondere Mathematikern oder Fachspezialisten.
• Starke Eigenverantwortung und Bereitschaft, ein Schlüsselexperte in einem engen, aber äußerst wichtigen technischen Bereich zu werden.
• Produktorientiertes Denken mit dem Verständnis, dass Spiele das Kernprodukt sind und technische Entscheidungen sich direkt auf Lieferung, Qualität und Compliance auswirken.
• Englischkenntnisse, die für die Arbeit in einem internationalen Umfeld ausreichend sind.
Schön zu haben
• Erfahrung in den Bereichen iGaming, Glücksspiel, Wetten, Spieleentwicklung oder Casinospiele.
• Erfahrung im Umgang mit Spiel-Engines, mathematischen Engines, Simulationstools oder Spiellogik-Frameworks.
• Hintergrundwissen in C++ oder Erfahrung im Umgang mit älteren C++-Systemen.
• Erfahrung mit mathematischen Modellen, wahrscheinlichkeitsbasierten Systemen, Simulationen, Zufallsgeneratoren oder RTP-bezogener Logik.
• Verständnis regulierter Märkte und Compliance-Anforderungen im iGaming.
• Erfahrung mit ClickHouse oder anderen analytischen/kolumnären Datenbanken.
• Erfahrung mit Überwachung, Alarmierung und Produktionsdiagnose.
• Erfahrung mit KI-gestützter Codeüberprüfung oder automatisierten Validierungstools.
• Kenntnisse der Microservices-Architektur und verteilter Systeme.
• Vertrautheit mit Kafka, gRPC, Kubernetes oder AWS.
• Erfahrung in der Integration von Spielen von Drittanbietern, externen Studioprodukten oder Wrapper-basierten Lösungen.
• Ukrainische Sprachkenntnisse wären von Vorteil.
Was wir anbieten
• Wettbewerbsfähiges Gehalt: Wir bieten ein wettbewerbsfähiges Gehalt in EUR, vorbehaltlich einer jährlichen Leistungsbeurteilung
• Vierteljährliche Boni: Profitieren Sie von einem transparenten und systematischen vierteljährlichen Bonussystem
• Flexibler Zeitplan: Wir bieten einen flexiblen Arbeitsplan, der Ihren Bedürfnissen entspricht
• Remote-Arbeitsoption: Wählen Sie die Möglichkeit, aus der Ferne zu arbeiten, was mehr Flexibilität und Komfort bietet
• Krankenversicherung: Erhalten Sie eine umfassende Krankenversicherung für Sie und eine wichtige Person
• Finanzielle Unterstützung bei Lebensereignissen: Wir bieten finanzielle Unterstützung bei besonderen Lebensereignissen…
Quelle: Jobicy (https://jobicy.com/jobs/146058-senior-software-engineer-game-engine)
Wir suchen einen Senior Software Engineer für ein neu gebildetes Team, das einen der spezialisiertesten und geschäftskritischsten Bereiche in unserer Technologielandschaft besitzen wird – Game Engine.
Diese Rolle liegt an der Schnittstelle von Technik, Spielmathematik, Plattform und Compliance. Sie arbeiten an den Tools, Frameworks und Diensten, die es unseren Mathematikern und Spieleteams ermöglichen, Spiellogik in der Produktion zu erstellen, zu validieren, auszuführen und zu überwachen.
In dieser Position geht es um die tiefe Beherrschung eines sehr spezifischen technischen Bereichs: Spiel-Engines, mathematische Pakete, Simulationsdaten, RTP-Überwachung, Rundendetails und Integrationen mit Spielen, die sowohl intern als auch von externen Studios entwickelt wurden.
Sie sind Teil eines kleinen, erfahrenen Teams mit einem hohen Maß an Verantwortung. Die Auswirkungen dieser Arbeit sind direkt: Falsche Spiellogik, fehlende Rundendetails oder eine ungenaue RTP-Überwachung können sich auf die Zeitpläne für die Spielebereitstellung, die Geschäftsleistung und die regulatorische Bereitschaft auswirken.
Wenn Sie gerne in der Nähe komplexer Domänenlogik arbeiten, technische Implementierungen überprüfen, verstehen, wie Spiele unter der Haube funktionieren, und Systeme besitzen, bei denen es auf Präzision ankommt, werden Sie sich in dieser Rolle wie zu Hause fühlen.
Hauptaufgaben
• Besitzen, pflegen und entwickeln Sie die Game Engine-Domäne von Playson
• Arbeiten Sie an internen Frameworks und Bibliotheken, die von Mathematikern zur Implementierung von Spiellogik und mathematischen Paketen verwendet werden.
• Überprüfen und validieren Sie von Mathematikern geschriebenen Code, um Qualität, Korrektheit, Wartbarkeit und ordnungsgemäße Verwendung interner Frameworks sicherzustellen.
• Tragen Sie zur Entwicklung und Unterstützung von Spiel-Engines bei, die zum Ausführen mathematischer Logik auf unserer Plattform verwendet werden.
• Unterstützen Sie Integrationen mit externen Spielestudios, indem Sie beim Aufbau von Wrappern und Brücken zwischen Spieleimplementierungen von Drittanbietern und der Playson-Plattform helfen.
• Arbeiten Sie mit Datenstrukturen und Protokollen, die Spiellogik mit Frontend- und Backend-Systemen verbinden.
• Tragen Sie zu RTP-Überwachungsprozessen bei, einschließlich der Validierung von Produktionstransaktionsdaten anhand von Simulationsdaten und erwartetem mathematischem Verhalten.
• Unterstützen und entwickeln Sie Tools für mathematische Überprüfungen, Simulationen, Datendateien, Überwachung und Alarmierung.
• Implementierung und Pflege der für regulierte Märkte erforderlichen Rundendetailslogik, um sicherzustellen, dass Partnern und Regulierungsbehörden detaillierte Spielrundeninformationen korrekt zur Verfügung gestellt werden können.
• Arbeiten Sie eng mit Mathematikern, Backend-Ingenieuren, Plattformteams, Compliance-Stakeholdern und Produktvertretern zusammen.
• Nehmen Sie an Codeüberprüfungen und technischen Diskussionen teil, um einen hohen technischen Standard im gesamten Game Engine-Bereich sicherzustellen.
• Untersuchen Sie Probleme im Zusammenhang mit Spiellogik, mathematischer Validierung, Überwachung und Engine-Verhalten.
• Nehmen Sie an minimalen Bereitschaftsaufgaben im Zusammenhang mit den Systemen des Teams teil, hauptsächlich im Zusammenhang mit Überwachung, Warnungen und domänenspezifischen Vorfällen.
• Übernehmen Sie die Leitung eines hochspezialisierten Bereichs, in dem Qualität, Genauigkeit und Liebe zum Detail von entscheidender Bedeutung sind.
Anforderungen
• Umfangreiche Erfahrung in der Softwareentwicklung, idealerweise in Backend-, Game-Engine-, Gaming-, Glücksspiel-, Wett- oder simulationsintensiven Umgebungen.
• Solide Erfahrung mit Node.js/TypeScript oder ausgeprägte Kenntnisse in einer anderen OOP-Sprache wie C++, Java, C#, Go oder Python.
• Gutes Verständnis der Softwarearchitektur, Codequalität, Tests, Debugging und Wartbarkeit.
• Erfahrung in der Überprüfung komplexer Codes und der Bereitstellung klarer technischer Rückmeldungen.
• Fähigkeit, domänenspezifische Logik zu verstehen und mit technischen Systemen zu arbeiten, bei denen Geschäftsregeln, Mathematik und Technik eng miteinander verbunden sind.
• Starke Fähigkeiten zur Problemlösung und Fähigkeit, mit komplexen, nicht standardmäßigen technischen Herausforderungen umzugehen.
• Erfahrung in der Arbeit mit Produktionssystemen, bei denen Zuverlässigkeit, Genauigkeit und Korrektheit von entscheidender Bedeutung sind.
• Verständnis von Backend-Systemen, APIs, Datenflüssen und Service-to-Service-Kommunikation.
• Fähigkeit zur engen Zusammenarbeit mit technischen Experten außerhalb des Ingenieurwesens, insbesondere Mathematikern oder Fachspezialisten.
• Starke Eigenverantwortung und Bereitschaft, ein Schlüsselexperte in einem engen, aber äußerst wichtigen technischen Bereich zu werden.
• Produktorientiertes Denken mit dem Verständnis, dass Spiele das Kernprodukt sind und technische Entscheidungen sich direkt auf Lieferung, Qualität und Compliance auswirken.
• Englischkenntnisse, die für die Arbeit in einem internationalen Umfeld ausreichend sind.
Schön zu haben
• Erfahrung in den Bereichen iGaming, Glücksspiel, Wetten, Spieleentwicklung oder Casinospiele.
• Erfahrung im Umgang mit Spiel-Engines, mathematischen Engines, Simulationstools oder Spiellogik-Frameworks.
• Hintergrundwissen in C++ oder Erfahrung im Umgang mit älteren C++-Systemen.
• Erfahrung mit mathematischen Modellen, wahrscheinlichkeitsbasierten Systemen, Simulationen, Zufallsgeneratoren oder RTP-bezogener Logik.
• Verständnis regulierter Märkte und Compliance-Anforderungen im iGaming.
• Erfahrung mit ClickHouse oder anderen analytischen/kolumnären Datenbanken.
• Erfahrung mit Überwachung, Alarmierung und Produktionsdiagnose.
• Erfahrung mit KI-gestützter Codeüberprüfung oder automatisierten Validierungstools.
• Kenntnisse der Microservices-Architektur und verteilter Systeme.
• Vertrautheit mit Kafka, gRPC, Kubernetes oder AWS.
• Erfahrung in der Integration von Spielen von Drittanbietern, externen Studioprodukten oder Wrapper-basierten Lösungen.
• Ukrainische Sprachkenntnisse wären von Vorteil.
Was wir anbieten
• Wettbewerbsfähiges Gehalt: Wir bieten ein wettbewerbsfähiges Gehalt in EUR, vorbehaltlich einer jährlichen Leistungsbeurteilung
• Vierteljährliche Boni: Profitieren Sie von einem transparenten und systematischen vierteljährlichen Bonussystem
• Flexibler Zeitplan: Wir bieten einen flexiblen Arbeitsplan, der Ihren Bedürfnissen entspricht
• Remote-Arbeitsoption: Wählen Sie die Möglichkeit, aus der Ferne zu arbeiten, was mehr Flexibilität und Komfort bietet
• Krankenversicherung: Erhalten Sie eine umfassende Krankenversicherung für Sie und eine wichtige Person
• Finanzielle Unterstützung bei Lebensereignissen: Wir bieten finanzielle Unterstützung bei besonderen Lebensereignissen…
Quelle: Jobicy (https://jobicy.com/jobs/146058-senior-software-engineer-game-engine)
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Quelle: Playson
Inserat bereitgestellt von Playson.