Empleo
Del feed del socio
Ingeniero de software sénior (motor de juego)
Precio a consultar
Detalles
- Tipo de empleo
- Jornada completa
- Remoto
- Sí
- Empresa
- Playson
- Nivel
- Senior
Descripción
Traducido automáticamente de English. El texto original es el oficial. Traducción automática — se está preparando una más precisa.
Acerca del rol
Estamos buscando un ingeniero de software senior para unirse a un equipo recién formado que será propietario de uno de los dominios más especializados y críticos para el negocio en nuestro panorama tecnológico: Game Engine.
Esta función se encuentra en la intersección de la ingeniería, las matemáticas de los juegos, la plataforma y el cumplimiento. Trabajará en las herramientas, marcos y servicios que permiten a nuestros matemáticos y equipos de juegos crear, validar, ejecutar y monitorear la lógica del juego en producción.
Esta posición se trata de una profunda propiedad de un dominio técnico muy específico: motores de juegos, paquetes matemáticos, datos de simulación, monitoreo de RTP, detalles de rondas e integraciones con juegos desarrollados tanto internamente como por estudios externos.
Formarás parte de un equipo pequeño, experimentado y con un alto nivel de responsabilidad. El impacto de este trabajo es directo: la lógica de juego incorrecta, la falta de detalles de las rondas o el monitoreo inexacto del RTP pueden afectar los plazos de entrega del juego, el desempeño comercial y la preparación regulatoria.
Si le gusta trabajar cerca de una lógica de dominio compleja, revisar implementaciones técnicas, comprender cómo funcionan los juegos internamente y ser propietario de sistemas donde la precisión importa, este rol le resultará como en casa.
Responsabilidades clave
• Poseer, mantener y desarrollar el dominio Game Engine de Playson.
• Trabajar en frameworks internos y bibliotecas utilizadas por los matemáticos para implementar lógica de juegos y paquetes matemáticos.
• Revisar y validar código escrito por matemáticos, asegurando calidad, corrección, mantenibilidad y uso adecuado de los marcos internos.
• Contribuir al desarrollo y soporte de motores de juegos utilizados para ejecutar lógica matemática dentro de nuestra plataforma.
• Apoyar integraciones con estudios de juegos externos ayudando a construir contenedores y puentes entre implementaciones de juegos de terceros y la plataforma de Playson.
• Trabajar con estructuras de datos y protocolos que conectan la lógica del juego con los sistemas frontend y backend.
• Contribuir a los procesos de seguimiento de RTP, incluida la validación de los datos de las transacciones de producción frente a los datos de simulación y el comportamiento matemático esperado.
• Apoyar y desarrollar herramientas utilizadas para revisión matemática, simulaciones, archivos de datos, monitoreo y alertas.
• Implementar y mantener la lógica de detalles de las rondas requerida para los mercados regulados, asegurando que la información detallada de las rondas de juego pueda proporcionarse correctamente a los socios y reguladores.
• Colaborar estrechamente con matemáticos, ingenieros de backend, equipos de plataforma, partes interesadas en el cumplimiento y representantes de productos.
• Participar en revisiones de código y debates técnicos para garantizar un alto estándar de ingeniería en todo el dominio de Game Engine.
• Investigar cuestiones relacionadas con la lógica del juego, la validación matemática, el seguimiento y el comportamiento del motor.
• Participar en responsabilidades mínimas de guardia relacionadas con los sistemas propiedad del equipo, principalmente en torno al monitoreo, alertas e incidentes específicos del dominio.
• Tomar posesión de un área altamente especializada donde la calidad, la precisión y la atención al detalle son esenciales.
Requisitos
• Sólida experiencia en ingeniería de software, idealmente en backend, motores de juegos, juegos, juegos de azar, apuestas o entornos con mucha simulación.
• Sólida experiencia con Node.js/TypeScript, o gran experiencia en otro lenguaje OOP como C++, Java, C#, Go o Python.
• Buen conocimiento de la arquitectura del software, la calidad del código, las pruebas, la depuración y la mantenibilidad.
• Experiencia revisando código complejo y proporcionando comentarios técnicos claros.
• Capacidad para comprender la lógica de un dominio específico y trabajar con sistemas técnicos donde las reglas comerciales, las matemáticas y la ingeniería están estrechamente relacionadas.
• Fuertes habilidades para resolver problemas y capacidad para trabajar con desafíos técnicos complejos y no estándar.
• Experiencia trabajando con sistemas de producción donde la confiabilidad, la precisión y la corrección son fundamentales.
• Comprensión de los sistemas backend, API, flujos de datos y comunicación entre servicios.
• Capacidad para colaborar estrechamente con expertos técnicos no relacionados con la ingeniería, especialmente matemáticos o especialistas en el dominio.
• Fuerte mentalidad de propiedad y voluntad de convertirse en un experto clave en un dominio técnico limitado pero muy importante.
• Pensamiento orientado al producto, entendiendo que los juegos son el producto central y que las decisiones de ingeniería afectan directamente la entrega, la calidad y el cumplimiento.
• Habilidades de comunicación en inglés suficientes para trabajar en un entorno internacional.
Es bueno tenerlo
• Experiencia en iGaming, juegos de azar, apuestas, desarrollo de juegos o juegos de casino.
• Experiencia trabajando con motores de juegos, motores matemáticos, herramientas de simulación o marcos lógicos de juegos.
• Experiencia en C++ o experiencia trabajando con sistemas C++ heredados.
• Experiencia con modelos matemáticos, sistemas basados en probabilidad, simulaciones, generadores aleatorios o lógica relacionada con RTP.
• Comprensión de los mercados regulados y requisitos de cumplimiento en iGaming.
• Experiencia con ClickHouse u otras bases de datos analíticas/columnares.
• Experiencia en monitoreo, alertas y diagnósticos de producción.
• Experiencia con revisión de código asistida por IA o herramientas de validación automatizadas.
• Conocimiento de arquitectura de microservicios y sistemas distribuidos.
• Familiaridad con Kafka, gRPC, Kubernetes o AWS.
• Experiencia en la integración de juegos de terceros, productos de estudios externos o soluciones basadas en contenedores.
• Se valorará el conocimiento del idioma ucraniano.
Lo que ofrecemos
• Salario competitivo: Ofrecemos un salario competitivo en EUR, sujeto a revisiones anuales de desempeño.
• Bonos trimestrales: Benefíciese de un sistema de bonos trimestrales transparente y sistemático
• Horario flexible: Ofrecemos un horario de trabajo flexible para adaptarnos a sus necesidades.
• Opción de Trabajo Remoto: Elija trabajar de forma remota, brindando mayor flexibilidad y comodidad.
• Seguro médico: reciba un seguro médico integral tanto para usted como para su pareja
• Apoyo financiero para eventos de la vida: Brindamos apoyo financiero durante eventos especiales de la vida...
Fuente: Jobicy (https://jobicy.com/jobs/146058-senior-software-engineer-game-engine)
Estamos buscando un ingeniero de software senior para unirse a un equipo recién formado que será propietario de uno de los dominios más especializados y críticos para el negocio en nuestro panorama tecnológico: Game Engine.
Esta función se encuentra en la intersección de la ingeniería, las matemáticas de los juegos, la plataforma y el cumplimiento. Trabajará en las herramientas, marcos y servicios que permiten a nuestros matemáticos y equipos de juegos crear, validar, ejecutar y monitorear la lógica del juego en producción.
Esta posición se trata de una profunda propiedad de un dominio técnico muy específico: motores de juegos, paquetes matemáticos, datos de simulación, monitoreo de RTP, detalles de rondas e integraciones con juegos desarrollados tanto internamente como por estudios externos.
Formarás parte de un equipo pequeño, experimentado y con un alto nivel de responsabilidad. El impacto de este trabajo es directo: la lógica de juego incorrecta, la falta de detalles de las rondas o el monitoreo inexacto del RTP pueden afectar los plazos de entrega del juego, el desempeño comercial y la preparación regulatoria.
Si le gusta trabajar cerca de una lógica de dominio compleja, revisar implementaciones técnicas, comprender cómo funcionan los juegos internamente y ser propietario de sistemas donde la precisión importa, este rol le resultará como en casa.
Responsabilidades clave
• Poseer, mantener y desarrollar el dominio Game Engine de Playson.
• Trabajar en frameworks internos y bibliotecas utilizadas por los matemáticos para implementar lógica de juegos y paquetes matemáticos.
• Revisar y validar código escrito por matemáticos, asegurando calidad, corrección, mantenibilidad y uso adecuado de los marcos internos.
• Contribuir al desarrollo y soporte de motores de juegos utilizados para ejecutar lógica matemática dentro de nuestra plataforma.
• Apoyar integraciones con estudios de juegos externos ayudando a construir contenedores y puentes entre implementaciones de juegos de terceros y la plataforma de Playson.
• Trabajar con estructuras de datos y protocolos que conectan la lógica del juego con los sistemas frontend y backend.
• Contribuir a los procesos de seguimiento de RTP, incluida la validación de los datos de las transacciones de producción frente a los datos de simulación y el comportamiento matemático esperado.
• Apoyar y desarrollar herramientas utilizadas para revisión matemática, simulaciones, archivos de datos, monitoreo y alertas.
• Implementar y mantener la lógica de detalles de las rondas requerida para los mercados regulados, asegurando que la información detallada de las rondas de juego pueda proporcionarse correctamente a los socios y reguladores.
• Colaborar estrechamente con matemáticos, ingenieros de backend, equipos de plataforma, partes interesadas en el cumplimiento y representantes de productos.
• Participar en revisiones de código y debates técnicos para garantizar un alto estándar de ingeniería en todo el dominio de Game Engine.
• Investigar cuestiones relacionadas con la lógica del juego, la validación matemática, el seguimiento y el comportamiento del motor.
• Participar en responsabilidades mínimas de guardia relacionadas con los sistemas propiedad del equipo, principalmente en torno al monitoreo, alertas e incidentes específicos del dominio.
• Tomar posesión de un área altamente especializada donde la calidad, la precisión y la atención al detalle son esenciales.
Requisitos
• Sólida experiencia en ingeniería de software, idealmente en backend, motores de juegos, juegos, juegos de azar, apuestas o entornos con mucha simulación.
• Sólida experiencia con Node.js/TypeScript, o gran experiencia en otro lenguaje OOP como C++, Java, C#, Go o Python.
• Buen conocimiento de la arquitectura del software, la calidad del código, las pruebas, la depuración y la mantenibilidad.
• Experiencia revisando código complejo y proporcionando comentarios técnicos claros.
• Capacidad para comprender la lógica de un dominio específico y trabajar con sistemas técnicos donde las reglas comerciales, las matemáticas y la ingeniería están estrechamente relacionadas.
• Fuertes habilidades para resolver problemas y capacidad para trabajar con desafíos técnicos complejos y no estándar.
• Experiencia trabajando con sistemas de producción donde la confiabilidad, la precisión y la corrección son fundamentales.
• Comprensión de los sistemas backend, API, flujos de datos y comunicación entre servicios.
• Capacidad para colaborar estrechamente con expertos técnicos no relacionados con la ingeniería, especialmente matemáticos o especialistas en el dominio.
• Fuerte mentalidad de propiedad y voluntad de convertirse en un experto clave en un dominio técnico limitado pero muy importante.
• Pensamiento orientado al producto, entendiendo que los juegos son el producto central y que las decisiones de ingeniería afectan directamente la entrega, la calidad y el cumplimiento.
• Habilidades de comunicación en inglés suficientes para trabajar en un entorno internacional.
Es bueno tenerlo
• Experiencia en iGaming, juegos de azar, apuestas, desarrollo de juegos o juegos de casino.
• Experiencia trabajando con motores de juegos, motores matemáticos, herramientas de simulación o marcos lógicos de juegos.
• Experiencia en C++ o experiencia trabajando con sistemas C++ heredados.
• Experiencia con modelos matemáticos, sistemas basados en probabilidad, simulaciones, generadores aleatorios o lógica relacionada con RTP.
• Comprensión de los mercados regulados y requisitos de cumplimiento en iGaming.
• Experiencia con ClickHouse u otras bases de datos analíticas/columnares.
• Experiencia en monitoreo, alertas y diagnósticos de producción.
• Experiencia con revisión de código asistida por IA o herramientas de validación automatizadas.
• Conocimiento de arquitectura de microservicios y sistemas distribuidos.
• Familiaridad con Kafka, gRPC, Kubernetes o AWS.
• Experiencia en la integración de juegos de terceros, productos de estudios externos o soluciones basadas en contenedores.
• Se valorará el conocimiento del idioma ucraniano.
Lo que ofrecemos
• Salario competitivo: Ofrecemos un salario competitivo en EUR, sujeto a revisiones anuales de desempeño.
• Bonos trimestrales: Benefíciese de un sistema de bonos trimestrales transparente y sistemático
• Horario flexible: Ofrecemos un horario de trabajo flexible para adaptarnos a sus necesidades.
• Opción de Trabajo Remoto: Elija trabajar de forma remota, brindando mayor flexibilidad y comodidad.
• Seguro médico: reciba un seguro médico integral tanto para usted como para su pareja
• Apoyo financiero para eventos de la vida: Brindamos apoyo financiero durante eventos especiales de la vida...
Fuente: Jobicy (https://jobicy.com/jobs/146058-senior-software-engineer-game-engine)
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Fuente: Playson
Publicación proporcionada por Playson.