Работа
Из фида партнера
Старший инженер-программист - графический процессор низкого уровня
Цена по запросу
Детали
- Тип занятости
- Полная занятость
- Удалённо
- Нет
- Компания
- sonyinteractiveentertainmentglobal
Описание
Автоматически переведено с языка English. Оригинальный текст является основным. Машинный перевод — готовится более точный вариант.
Почему Sony Interactive Entertainment?
Sony Interactive Entertainment — это не только лучшее место для игр, но и лучшее место для работы. Sony Interactive Entertainment (SIE) — компания, стоящая за брендом PlayStation. Являясь дочерней компанией Sony Group Corporation, мы являемся частью гордого наследия инноваций и совершенства. SIE — динамично развивающаяся технологическая компания, поставляющая передовое оборудование и сетевые услуги более чем 100 миллионам человек, а также лидер в сфере развлечений, располагающая одними из самых любимых и узнаваемых объектов интеллектуальной собственности (ИС) в мире. Наша роль в SIE — создавать и развивать опыт под брендом PlayStation, именем, которое является синонимом превосходства в сфере развлечений и творчества.
О группе передовых технологий
Группа передовых технологий (ATG) является частью подразделения Foundational Systems and Experience Engineering (FSEE) в рамках бизнес-группы Platform. Основанная более 20 лет назад как часть основной студии разработки игр PlayStation®, компания ATG всегда стремилась помочь разработчикам игр максимально эффективно использовать оборудование PlayStation® — миссия, которая продолжается и по сей день. Как команда, мы несем ответственность за большую часть стека графического программного обеспечения, используемого во всех играх PlayStation®, и сотрудничаем с ведущими командами инженеров по всему миру, от разработчиков игр до поставщиков оборудования, для предоставления ключевых технологий платформы.
Что ты будешь делать
• Вы будете работать над Razor GPU — инструментом анализа и отладки производительности графического процессора для нынешних и будущих платформ PlayStation®.
• Вы будете разрабатывать технологию захвата и воспроизведения графического процессора, которая позволит захватывать, анализировать и впоследствии восстанавливать команды графического процессора, шейдеры и ресурсы, чтобы графические кадры можно было повторно выполнять на графическом процессоре независимо от запущенной игры.
• Вы будете разрабатывать функции профилирования и отладки на основе этой базовой технологии, чтобы помочь разработчикам игр по всему миру реализовать свое творческое видение и максимально использовать возможности оборудования PlayStation®.
• Вы будете разрабатывать внутренние функции, используемые группами программного и аппаратного обеспечения платформы, чтобы помочь создавать и улучшать стек графического программного обеспечения PlayStation®, а также диагностировать низкоуровневые проблемы платформы.
• Вы будете сотрудничать с разработчиками игр и инженерами платформ, чтобы глубже понять их потребности и создать эффективные, надежные и масштабируемые инструменты, которыми будет приятно пользоваться как новым, так и глубоко техническим инженерам.
Это уникальная должность старшего инженера, лежащего в основе технологии графических процессоров PlayStation®, где вы будете работать в высококвалифицированной технологической команде. Мы ищем разработчиков, которые увлечены своим делом, продуктами, которые они создают, и которые хотели бы оказать долгосрочное влияние на стек графического программного обеспечения PlayStation®, его инструменты и его будущее.
Что мы ищем
• Сильные навыки решения проблем, включая способность проектировать и реализовывать высоконадежные высокопроизводительные системы на C++.
• Сильные навыки отладки, включая способность понимать и рассуждать о сложных системах, а также разбираться в их взаимодействиях.
• Опыт разработки на консолях, в частности с использованием консольной графики и API управления памятью.
• Интерес к архитектуре графических процессоров и разработке низкоуровневой графики.
• Опыт использования инструментов профилирования и отладки графического процессора.
• Стремление учиться и брать на себя ответственность за комплексные функции, от создания основных систем до влияния на дизайн пользовательского интерфейса для конечных пользователей.
Обратите внимание, что Sony Interactive Entertainment проводит проверку анкетных данных на этапе предложения для всех новых сотрудников (которая может включать проверку судимости для некоторых должностей) и должна будет обработать личную информацию для поддержки этих проверок.
Пожалуйста, обратитесь к нашему Уведомлению о конфиденциальности кандидатов для получения дополнительной информации о том, какую личную информацию мы собираем, как мы ее используем, кому мы ее передаем, а также о ваших правах на защиту данных.
Заявление о равных возможностях:
Sony является работодателем равных возможностей. Все люди будут получать вознаграждение при приеме на работу независимо от пола (включая гендерную идентичность, гендерное выражение и смену пола), расы (включая цвет кожи, национальность, этническое или национальное происхождение), религии или убеждений, семейного или гражданского партнерства, инвалидности, возраста, сексуальной ориентации, беременности, материнства или родительского статуса, членства в профсоюзе или членства в любой другой защищенной законом категории.
Мы стремимся создать инклюзивную среду, расширить возможности сотрудников и принять разнообразие. Мы призываем всех откликнуться.
Sony Interactive Entertainment является работодателем Fair Chance, и квалифицированные кандидаты, имеющие историю арестов и судимостей, будут рассматриваться для трудоустройства.
Найдите больше англоговорящих вакансий в Великобритании на Arbeitnow
Источник: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.co.uk/jobs/companies/sonyinteractiveentertainmentglobal/senior-software-engineer-low-level-gpu-london-370301)
Sony Interactive Entertainment — это не только лучшее место для игр, но и лучшее место для работы. Sony Interactive Entertainment (SIE) — компания, стоящая за брендом PlayStation. Являясь дочерней компанией Sony Group Corporation, мы являемся частью гордого наследия инноваций и совершенства. SIE — динамично развивающаяся технологическая компания, поставляющая передовое оборудование и сетевые услуги более чем 100 миллионам человек, а также лидер в сфере развлечений, располагающая одними из самых любимых и узнаваемых объектов интеллектуальной собственности (ИС) в мире. Наша роль в SIE — создавать и развивать опыт под брендом PlayStation, именем, которое является синонимом превосходства в сфере развлечений и творчества.
О группе передовых технологий
Группа передовых технологий (ATG) является частью подразделения Foundational Systems and Experience Engineering (FSEE) в рамках бизнес-группы Platform. Основанная более 20 лет назад как часть основной студии разработки игр PlayStation®, компания ATG всегда стремилась помочь разработчикам игр максимально эффективно использовать оборудование PlayStation® — миссия, которая продолжается и по сей день. Как команда, мы несем ответственность за большую часть стека графического программного обеспечения, используемого во всех играх PlayStation®, и сотрудничаем с ведущими командами инженеров по всему миру, от разработчиков игр до поставщиков оборудования, для предоставления ключевых технологий платформы.
Что ты будешь делать
• Вы будете работать над Razor GPU — инструментом анализа и отладки производительности графического процессора для нынешних и будущих платформ PlayStation®.
• Вы будете разрабатывать технологию захвата и воспроизведения графического процессора, которая позволит захватывать, анализировать и впоследствии восстанавливать команды графического процессора, шейдеры и ресурсы, чтобы графические кадры можно было повторно выполнять на графическом процессоре независимо от запущенной игры.
• Вы будете разрабатывать функции профилирования и отладки на основе этой базовой технологии, чтобы помочь разработчикам игр по всему миру реализовать свое творческое видение и максимально использовать возможности оборудования PlayStation®.
• Вы будете разрабатывать внутренние функции, используемые группами программного и аппаратного обеспечения платформы, чтобы помочь создавать и улучшать стек графического программного обеспечения PlayStation®, а также диагностировать низкоуровневые проблемы платформы.
• Вы будете сотрудничать с разработчиками игр и инженерами платформ, чтобы глубже понять их потребности и создать эффективные, надежные и масштабируемые инструменты, которыми будет приятно пользоваться как новым, так и глубоко техническим инженерам.
Это уникальная должность старшего инженера, лежащего в основе технологии графических процессоров PlayStation®, где вы будете работать в высококвалифицированной технологической команде. Мы ищем разработчиков, которые увлечены своим делом, продуктами, которые они создают, и которые хотели бы оказать долгосрочное влияние на стек графического программного обеспечения PlayStation®, его инструменты и его будущее.
Что мы ищем
• Сильные навыки решения проблем, включая способность проектировать и реализовывать высоконадежные высокопроизводительные системы на C++.
• Сильные навыки отладки, включая способность понимать и рассуждать о сложных системах, а также разбираться в их взаимодействиях.
• Опыт разработки на консолях, в частности с использованием консольной графики и API управления памятью.
• Интерес к архитектуре графических процессоров и разработке низкоуровневой графики.
• Опыт использования инструментов профилирования и отладки графического процессора.
• Стремление учиться и брать на себя ответственность за комплексные функции, от создания основных систем до влияния на дизайн пользовательского интерфейса для конечных пользователей.
Обратите внимание, что Sony Interactive Entertainment проводит проверку анкетных данных на этапе предложения для всех новых сотрудников (которая может включать проверку судимости для некоторых должностей) и должна будет обработать личную информацию для поддержки этих проверок.
Пожалуйста, обратитесь к нашему Уведомлению о конфиденциальности кандидатов для получения дополнительной информации о том, какую личную информацию мы собираем, как мы ее используем, кому мы ее передаем, а также о ваших правах на защиту данных.
Заявление о равных возможностях:
Sony является работодателем равных возможностей. Все люди будут получать вознаграждение при приеме на работу независимо от пола (включая гендерную идентичность, гендерное выражение и смену пола), расы (включая цвет кожи, национальность, этническое или национальное происхождение), религии или убеждений, семейного или гражданского партнерства, инвалидности, возраста, сексуальной ориентации, беременности, материнства или родительского статуса, членства в профсоюзе или членства в любой другой защищенной законом категории.
Мы стремимся создать инклюзивную среду, расширить возможности сотрудников и принять разнообразие. Мы призываем всех откликнуться.
Sony Interactive Entertainment является работодателем Fair Chance, и квалифицированные кандидаты, имеющие историю арестов и судимостей, будут рассматриваться для трудоустройства.
Найдите больше англоговорящих вакансий в Великобритании на Arbeitnow
Источник: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.co.uk/jobs/companies/sonyinteractiveentertainmentglobal/senior-software-engineer-low-level-gpu-london-370301)
Это объявление получено из партнерского фида. Оформляйте заказ на исходном сайте.
Источник: sonyinteractiveentertainmentglobal
Расположение
Лондон, Великобритания
Объявление предоставлено sonyinteractiveentertainmentglobal.