Εργασία
Από ροή συνεργάτη
Senior Software Engineer - Low Level GPU
Τιμή κατόπιν αιτήματος
Λεπτομέρειες
- Τύπος απασχόλησης
- Πλήρης απασχόληση
- Απομακρυσμένα
- Όχι
- Εταιρεία
- sonyinteractiveentertainmentglobal
Περιγραφή
Μεταφρασμένο αυτόματα από English. Το πρωτότυπο κείμενο είναι το επίσημο. Μηχανική μετάφραση — ετοιμάζεται μια πιο ακριβής έκδοση.
Γιατί η Sony Interactive Entertainment;
Το Sony Interactive Entertainment δεν είναι απλώς το καλύτερο μέρος για παιχνίδι — είναι επίσης το καλύτερο μέρος για εργασία. Η Sony Interactive Entertainment (SIE) είναι η εταιρεία πίσω από τη μάρκα PlayStation. Ως θυγατρική της Sony Group Corporation, είμαστε μέρος μιας περήφανης κληρονομιάς καινοτομίας και αριστείας. Η SIE είναι μια δυναμική εταιρεία τεχνολογίας, η οποία παρέχει υπερσύγχρονες υπηρεσίες υλικού και δικτύου σε περισσότερους από 100 εκατομμύρια ανθρώπους και ηγέτης στον τομέα της ψυχαγωγίας, που φιλοξενεί μερικές από τις πιο αγαπημένες και αναγνωρίσιμες πνευματικές ιδιότητες (IP) στον κόσμο. Ο ρόλος μας στη SIE είναι να δημιουργούμε και να καλλιεργούμε τις εμπειρίες υπό την επωνυμία PlayStation, ένα όνομα συνώνυμο με την αριστεία ψυχαγωγίας και τη δημιουργικότητα.
Σχετικά με την Ομάδα Προηγμένης Τεχνολογίας
Η Ομάδα Προηγμένης Τεχνολογίας (ATG) είναι μέρος της Μηχανικής Θεμελιωδών Συστημάτων και Εμπειριών (FSEE) εντός του Επιχειρηματικού Ομίλου Πλατφόρμας. Η ATG ιδρύθηκε πριν από περισσότερα από 20 χρόνια ως μέρος των στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών πρώτου κατασκευαστή του PlayStation®, η ATG επικεντρωνόταν πάντα στο να βοηθά τους προγραμματιστές παιχνιδιών να αξιοποιήσουν στο έπακρο το υλικό PlayStation® - μια αποστολή που συνεχίζεται μέχρι σήμερα. Ως ομάδα, είμαστε υπεύθυνοι για μεγάλα τμήματα της στοίβας λογισμικού γραφικών που χρησιμοποιείται από όλα τα παιχνίδια PlayStation® και συνεργαζόμαστε με κορυφαίες ομάδες μηχανικών παγκοσμίως, από προγραμματιστές παιχνιδιών έως προμηθευτές υλικού, για την παροχή βασικών τεχνολογιών πλατφορμών.
Αυτό που θα κάνετε
• Θα εργάζεστε στο Razor GPU, ένα εργαλείο ανάλυσης και εντοπισμού σφαλμάτων απόδοσης GPU, για τρέχουσες και μελλοντικές πλατφόρμες PlayStation®.
• Θα αναπτύξετε την τεχνολογία GPU Capture and Replay, η οποία επιτρέπει την καταγραφή, ανάλυση και αργότερα επαναφορά εντολών GPU, shaders και πόρων, έτσι ώστε τα πλαίσια γραφικών να μπορούν να εκτελούνται ξανά στη GPU ανεξάρτητα από το τρέχον παιχνίδι.
• Θα αναπτύξετε χαρακτηριστικά προφίλ και εντοπισμού σφαλμάτων σε αυτήν τη βασική τεχνολογία, για να βοηθήσετε τους προγραμματιστές παιχνιδιών σε όλο τον κόσμο να πραγματοποιήσουν το δημιουργικό τους όραμα και να ωθήσουν το υλικό PlayStation® στα όριά του.
• Θα αναπτύξετε εσωτερικές λειτουργίες που χρησιμοποιούνται από ομάδες λογισμικού και υλικού πλατφόρμας, για να βοηθήσετε στη δημιουργία και τη βελτίωση της στοίβας λογισμικού γραφικών PlayStation®, καθώς και στη διάγνωση προβλημάτων πλατφόρμας χαμηλού επιπέδου.
• Θα συνεργαστείτε με προγραμματιστές παιχνιδιών και μηχανικούς πλατφορμών για να κατανοήσετε σε βάθος τις ανάγκες τους, με σκοπό τη δημιουργία αποτελεσματικών, αξιόπιστων και επεκτάσιμων εργαλείων, τα οποία είναι ευχάριστο να χρησιμοποιηθούν τόσο για νέους όσο και για βαθιά τεχνικούς μηχανικούς.
Αυτός είναι ένας μοναδικός ρόλος ανώτερου μηχανικού στην καρδιά της τεχνολογίας GPU PlayStation®, όπου θα εργαστείτε σε μια ομάδα με μεγάλη εμπειρία στην τεχνολογία. Αναζητούμε προγραμματιστές που είναι παθιασμένοι με την τέχνη τους, τα προϊόντα που κατασκευάζουν και που θα ήθελαν να έχουν μόνιμο αντίκτυπο στη στοίβα λογισμικού γραφικών PlayStation®, στα εργαλεία της και στο μέλλον της.
Αυτό που ψάχνουμε
• Ισχυρές δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων, συμπεριλαμβανομένης της ικανότητας σχεδιασμού και εφαρμογής συστημάτων υψηλής απόδοσης σε C++.
• Ισχυρές δεξιότητες εντοπισμού σφαλμάτων, συμπεριλαμβανομένης της ικανότητας κατανόησης και αιτιολόγησης περίπλοκων συστημάτων, καθώς και κατάργησης επιλογής των αλληλεπιδράσεών τους.
• Εμπειρία ανάπτυξης σε κονσόλες, ιδιαίτερα με χρήση γραφικών κονσόλας και API διαχείρισης μνήμης.
• Ενδιαφέρον για την αρχιτεκτονική GPU και τη μηχανική γραφικών χαμηλού επιπέδου.
• Εμπειρία στη χρήση εργαλείων δημιουργίας προφίλ και εντοπισμού σφαλμάτων GPU.
• Ανυπομονησία για μάθηση και ανάληψη ευθύνης των χαρακτηριστικών από άκρο σε άκρο, από την κατασκευή βασικών συστημάτων έως τον επηρεασμό του σχεδιασμού UX του τελικού χρήστη.
Λάβετε υπόψη ότι η Sony Interactive Entertainment διενεργεί ελέγχους ιστορικού στο στάδιο της προσφοράς για όλους τους νέους υπαλλήλους (που μπορεί να περιλαμβάνουν ελέγχους ποινικού ιστορικού για ορισμένους ρόλους) και θα χρειαστεί να επεξεργαστεί προσωπικές πληροφορίες για να υποστηρίξει αυτούς τους ελέγχους.
Ανατρέξτε στη Δήλωση Προστασίας Προσωπικών Δεδομένων Υποψηφίου για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα προσωπικά στοιχεία που συλλέγουμε, πώς τα χρησιμοποιούμε, με ποιους τα μοιραζόμαστε και τα δικαιώματα προστασίας δεδομένων σας.
Δήλωση ίσων ευκαιριών:
Η Sony είναι εργοδότης ίσων ευκαιριών. Όλα τα άτομα θα λάβουν υπόψη την απασχόληση ανεξαρτήτως φύλου (συμπεριλαμβανομένης της ταυτότητας φύλου, της έκφρασης φύλου και της αλλαγής φύλου), της φυλής (συμπεριλαμβανομένου του χρώματος, της εθνικότητας, της εθνικής ή εθνικής καταγωγής), της θρησκείας ή των πεποιθήσεων, της συζυγικής ή κοινωνικής συμβίωσης, της αναπηρίας, της ηλικίας, του σεξουαλικού προσανατολισμού, της εγκυμοσύνης, της μητρότητας ή του γονικού καθεστώτος, της νόμιμης συνδικαλιστικής συμμετοχής ή ιδιότητας μέλους σε οποιαδήποτε άλλη κατηγορία.
Προσπαθούμε να δημιουργήσουμε ένα περιβάλλον χωρίς αποκλεισμούς, να ενδυναμώσουμε τους εργαζόμενους και να αγκαλιάσουμε τη διαφορετικότητα. Ενθαρρύνουμε όλους να ανταποκριθούν.
Η Sony Interactive Entertainment είναι εργοδότης Fair Chance και οι κατάλληλοι υποψήφιοι με αρχεία σύλληψης και καταδίκης θα ληφθούν υπόψη για πρόσληψη.
Βρείτε περισσότερες αγγλόφωνες θέσεις εργασίας στο Ηνωμένο Βασίλειο στο Arbeitnow
Πηγή: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.co.uk/jobs/companies/sonyinteractiveentertainmentglobal/senior-software-engineer-low-level-gpu-london-370301)
Το Sony Interactive Entertainment δεν είναι απλώς το καλύτερο μέρος για παιχνίδι — είναι επίσης το καλύτερο μέρος για εργασία. Η Sony Interactive Entertainment (SIE) είναι η εταιρεία πίσω από τη μάρκα PlayStation. Ως θυγατρική της Sony Group Corporation, είμαστε μέρος μιας περήφανης κληρονομιάς καινοτομίας και αριστείας. Η SIE είναι μια δυναμική εταιρεία τεχνολογίας, η οποία παρέχει υπερσύγχρονες υπηρεσίες υλικού και δικτύου σε περισσότερους από 100 εκατομμύρια ανθρώπους και ηγέτης στον τομέα της ψυχαγωγίας, που φιλοξενεί μερικές από τις πιο αγαπημένες και αναγνωρίσιμες πνευματικές ιδιότητες (IP) στον κόσμο. Ο ρόλος μας στη SIE είναι να δημιουργούμε και να καλλιεργούμε τις εμπειρίες υπό την επωνυμία PlayStation, ένα όνομα συνώνυμο με την αριστεία ψυχαγωγίας και τη δημιουργικότητα.
Σχετικά με την Ομάδα Προηγμένης Τεχνολογίας
Η Ομάδα Προηγμένης Τεχνολογίας (ATG) είναι μέρος της Μηχανικής Θεμελιωδών Συστημάτων και Εμπειριών (FSEE) εντός του Επιχειρηματικού Ομίλου Πλατφόρμας. Η ATG ιδρύθηκε πριν από περισσότερα από 20 χρόνια ως μέρος των στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών πρώτου κατασκευαστή του PlayStation®, η ATG επικεντρωνόταν πάντα στο να βοηθά τους προγραμματιστές παιχνιδιών να αξιοποιήσουν στο έπακρο το υλικό PlayStation® - μια αποστολή που συνεχίζεται μέχρι σήμερα. Ως ομάδα, είμαστε υπεύθυνοι για μεγάλα τμήματα της στοίβας λογισμικού γραφικών που χρησιμοποιείται από όλα τα παιχνίδια PlayStation® και συνεργαζόμαστε με κορυφαίες ομάδες μηχανικών παγκοσμίως, από προγραμματιστές παιχνιδιών έως προμηθευτές υλικού, για την παροχή βασικών τεχνολογιών πλατφορμών.
Αυτό που θα κάνετε
• Θα εργάζεστε στο Razor GPU, ένα εργαλείο ανάλυσης και εντοπισμού σφαλμάτων απόδοσης GPU, για τρέχουσες και μελλοντικές πλατφόρμες PlayStation®.
• Θα αναπτύξετε την τεχνολογία GPU Capture and Replay, η οποία επιτρέπει την καταγραφή, ανάλυση και αργότερα επαναφορά εντολών GPU, shaders και πόρων, έτσι ώστε τα πλαίσια γραφικών να μπορούν να εκτελούνται ξανά στη GPU ανεξάρτητα από το τρέχον παιχνίδι.
• Θα αναπτύξετε χαρακτηριστικά προφίλ και εντοπισμού σφαλμάτων σε αυτήν τη βασική τεχνολογία, για να βοηθήσετε τους προγραμματιστές παιχνιδιών σε όλο τον κόσμο να πραγματοποιήσουν το δημιουργικό τους όραμα και να ωθήσουν το υλικό PlayStation® στα όριά του.
• Θα αναπτύξετε εσωτερικές λειτουργίες που χρησιμοποιούνται από ομάδες λογισμικού και υλικού πλατφόρμας, για να βοηθήσετε στη δημιουργία και τη βελτίωση της στοίβας λογισμικού γραφικών PlayStation®, καθώς και στη διάγνωση προβλημάτων πλατφόρμας χαμηλού επιπέδου.
• Θα συνεργαστείτε με προγραμματιστές παιχνιδιών και μηχανικούς πλατφορμών για να κατανοήσετε σε βάθος τις ανάγκες τους, με σκοπό τη δημιουργία αποτελεσματικών, αξιόπιστων και επεκτάσιμων εργαλείων, τα οποία είναι ευχάριστο να χρησιμοποιηθούν τόσο για νέους όσο και για βαθιά τεχνικούς μηχανικούς.
Αυτός είναι ένας μοναδικός ρόλος ανώτερου μηχανικού στην καρδιά της τεχνολογίας GPU PlayStation®, όπου θα εργαστείτε σε μια ομάδα με μεγάλη εμπειρία στην τεχνολογία. Αναζητούμε προγραμματιστές που είναι παθιασμένοι με την τέχνη τους, τα προϊόντα που κατασκευάζουν και που θα ήθελαν να έχουν μόνιμο αντίκτυπο στη στοίβα λογισμικού γραφικών PlayStation®, στα εργαλεία της και στο μέλλον της.
Αυτό που ψάχνουμε
• Ισχυρές δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων, συμπεριλαμβανομένης της ικανότητας σχεδιασμού και εφαρμογής συστημάτων υψηλής απόδοσης σε C++.
• Ισχυρές δεξιότητες εντοπισμού σφαλμάτων, συμπεριλαμβανομένης της ικανότητας κατανόησης και αιτιολόγησης περίπλοκων συστημάτων, καθώς και κατάργησης επιλογής των αλληλεπιδράσεών τους.
• Εμπειρία ανάπτυξης σε κονσόλες, ιδιαίτερα με χρήση γραφικών κονσόλας και API διαχείρισης μνήμης.
• Ενδιαφέρον για την αρχιτεκτονική GPU και τη μηχανική γραφικών χαμηλού επιπέδου.
• Εμπειρία στη χρήση εργαλείων δημιουργίας προφίλ και εντοπισμού σφαλμάτων GPU.
• Ανυπομονησία για μάθηση και ανάληψη ευθύνης των χαρακτηριστικών από άκρο σε άκρο, από την κατασκευή βασικών συστημάτων έως τον επηρεασμό του σχεδιασμού UX του τελικού χρήστη.
Λάβετε υπόψη ότι η Sony Interactive Entertainment διενεργεί ελέγχους ιστορικού στο στάδιο της προσφοράς για όλους τους νέους υπαλλήλους (που μπορεί να περιλαμβάνουν ελέγχους ποινικού ιστορικού για ορισμένους ρόλους) και θα χρειαστεί να επεξεργαστεί προσωπικές πληροφορίες για να υποστηρίξει αυτούς τους ελέγχους.
Ανατρέξτε στη Δήλωση Προστασίας Προσωπικών Δεδομένων Υποψηφίου για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα προσωπικά στοιχεία που συλλέγουμε, πώς τα χρησιμοποιούμε, με ποιους τα μοιραζόμαστε και τα δικαιώματα προστασίας δεδομένων σας.
Δήλωση ίσων ευκαιριών:
Η Sony είναι εργοδότης ίσων ευκαιριών. Όλα τα άτομα θα λάβουν υπόψη την απασχόληση ανεξαρτήτως φύλου (συμπεριλαμβανομένης της ταυτότητας φύλου, της έκφρασης φύλου και της αλλαγής φύλου), της φυλής (συμπεριλαμβανομένου του χρώματος, της εθνικότητας, της εθνικής ή εθνικής καταγωγής), της θρησκείας ή των πεποιθήσεων, της συζυγικής ή κοινωνικής συμβίωσης, της αναπηρίας, της ηλικίας, του σεξουαλικού προσανατολισμού, της εγκυμοσύνης, της μητρότητας ή του γονικού καθεστώτος, της νόμιμης συνδικαλιστικής συμμετοχής ή ιδιότητας μέλους σε οποιαδήποτε άλλη κατηγορία.
Προσπαθούμε να δημιουργήσουμε ένα περιβάλλον χωρίς αποκλεισμούς, να ενδυναμώσουμε τους εργαζόμενους και να αγκαλιάσουμε τη διαφορετικότητα. Ενθαρρύνουμε όλους να ανταποκριθούν.
Η Sony Interactive Entertainment είναι εργοδότης Fair Chance και οι κατάλληλοι υποψήφιοι με αρχεία σύλληψης και καταδίκης θα ληφθούν υπόψη για πρόσληψη.
Βρείτε περισσότερες αγγλόφωνες θέσεις εργασίας στο Ηνωμένο Βασίλειο στο Arbeitnow
Πηγή: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.co.uk/jobs/companies/sonyinteractiveentertainmentglobal/senior-software-engineer-low-level-gpu-london-370301)
Αυτή η αγγελία προέρχεται από ροή συνεργάτη. Εφαρμόστε την στη ιστοσελίδα προέλευσης.
Τοποθεσία
Λονδίνο, Ηνωμένο Βασίλειο
Καταχώριση από sonyinteractiveentertainmentglobal.