Praca
Z kanału partnera
Inżynier uczenia maszynowego
Cena na życzenie
Szczegóły
- Typ zatrudnienia
- Pełny etat
- Zdalnie
- Nie
- Firma
- sonyinteractiveentertainmentglobal
Opis
Automatyczne tłumaczenie z języka English. Oryginał jest wiążący. Tłumaczenie maszynowe — trwają prace nad dokładniejszą wersją.
Dlaczego Sony Interactive Entertainment?
Sony Interactive Entertainment to nie tylko najlepsze miejsce do zabawy — to także najlepsze miejsce do pracy. Sony Interactive Entertainment (SIE) to firma stojąca za marką PlayStation. Jako spółka zależna Sony Group Corporation jesteśmy częścią dumnego dziedzictwa innowacji i doskonałości. SIE to dynamiczna firma technologiczna, dostarczająca najnowocześniejszy sprzęt i usługi sieciowe dla ponad 100 milionów ludzi oraz lider w dziedzinie rozrywki, w którym znajdują się jedne z najbardziej lubianych i rozpoznawalnych własności intelektualnych (IP) na świecie. Naszą rolą w SIE jest tworzenie i pielęgnowanie doświadczeń związanych z marką PlayStation, nazwą stanowiącą synonim doskonałości i kreatywności w rozrywce.
Opis roli:
Poszukujemy niezależnego, oddanego inżyniera ds. uczenia maszynowego, który dołączy do Visual Computing Group (VCG) i przyczyni się do ponownego zdefiniowania świata gier i transmisji na żywo poprzez zaawansowane prace badawczo-rozwojowe. Misją VCG jest projektowanie i wdrażanie zaawansowanych sieci neuronowych i uczenia maszynowego (ML) na potrzeby systemów renderowania gier i przesyłania strumieniowego SIE, które przewyższają najnowocześniejsze rozwiązania pod względem wydajności czasu działania, jakości obrazu i opóźnień.
Co będziesz robić:
• Opracowywanie i ulepszanie podstawowych modeli generatywnych do przetwarzania grafiki i wideo dla różnych zastosowań, takich jak strumieniowe przesyłanie wideo na żywo, renderowanie gier itp.
• Badania i prototypowanie nowych metod ulepszania grafiki lub wideo oraz potoków generowania danych z modeli generatywnych
• Współpraca z członkami zespołu przy opracowywaniu publikacji i zgłoszeń patentowych
• Uczestnictwo i pomoc zespołowi w podstawowych pracach badawczo-rozwojowych wspólnie z innymi zespołami w ramach Sony Interactive Entertainment
Czego szukamy:
• Stopień doktora lub magistra w dziedzinie informatyki, inżynierii elektronicznej, sztucznej inteligencji, uczenia maszynowego, grafiki komputerowej lub pokrewnej dziedziny lub równoważne umiejętności potwierdzone doświadczeniem zawodowym w określonej dziedzinie stanowiska
• Ponad 7 lat doświadczenia w udokumentowanym doświadczeniu badawczym w przemyśle lub środowisku akademickim
• Silne doświadczenie w: TensorFlow lub PyTorch; Python i pakiety/biblioteki związane z wizją komputerową lub grafiką; potwierdzone rozwojem zaawansowanych zastosowań w przetwarzaniu obrazu/wideo/grafiki lub wizji komputerowej (minimum 7 lat),
• Dowody wiodących osiągnięć technicznych w postaci kilku publikacji na najważniejszych konferencjach, takich jak CVPR, ECCV, ICCV, SIGGRAPH lub podobnych
• Jednolite tło w jednym lub kilku z poniższych:
(i) architektury sieci neuronowych, potwierdzone (na przykład) wiedzą na temat formułowania i testowania zaawansowanych funkcji strat w projektowaniu sieci neuronowych;
(ii) projektowanie i testowanie zaawansowanych architektur sieci neuronowych o charakterze splotowym, rekurencyjnym, transformatorowym, dyfuzyjnym lub innych w sposób dostosowany do konkretnego zadania;
(iii) pewne doświadczenie w szkoleniu, walidacji i ocenie modeli głębokich sieci neuronowych na dużych zbiorach danych, potwierdzone doświadczeniem w korzystaniu z bibliotek Pythona, takich jak HDF5 lub podobnych
Pożądane kwalifikacje:
• Publikacje, m.in. na najwyższej klasy konferencjach i czasopismach: IEEE Transactions on Image Processing, IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology, konferencjach takich jak IEEE CVPR/ICCV/ECCV, NeurIPS, ICML, ICLR lub podobnych
• Pewna teoretyczna wiedza na temat potoku graficznego, w tym transformacji współrzędnych pomiędzy układami odniesienia, materiałami PBR, rasteryzacją, oświetleniem i śledzeniem promieni
• Doświadczenie w teorii i metodach przetwarzania obrazu, poparte opracowaniem praktycznych projektów w tym obszarze
Pewne doświadczenie z silnikami 3D, takimi jak Unreal lub Unity; w szczególności generowanie zbiorów danych, ekstrakcja buforów G, wektorów ruchu itp.
Korzyści:
• Możliwość uzyskania uznaniowej premii
• Praca hybrydowa (w trybach Flex)
• Prywatne ubezpieczenie medyczne
• Program dentystyczny
• 25 dni urlopu w roku
• Siłownia na miejscu
• Dotowana kawiarnia
• Bezpłatne napoje bezalkoholowe
• Na miejscu bar
• Dostęp do garażu rowerowego i pryszniców
Należy pamiętać, że firma Sony Interactive Entertainment na etapie składania oferty przeprowadza weryfikację przeszłości wszystkich nowych pracowników (co może obejmować weryfikację przeszłości kryminalnej w przypadku niektórych stanowisk) i będzie musiała przetwarzać dane osobowe w celu przeprowadzenia tych kontroli.
Więcej informacji na temat tego, jakie dane osobowe gromadzimy, w jaki sposób je wykorzystujemy, komu je udostępniamy oraz jakie są Twoje prawa do ochrony danych, można znaleźć w naszej Informacji o ochronie prywatności kandydatów.
Oświadczenie o równych szansach:
Sony jest pracodawcą zapewniającym równe szanse. Wszystkie osoby będą otrzymywać wynagrodzenie za zatrudnienie bez względu na płeć (w tym tożsamość płciową, ekspresję płci i zmianę płci), rasę (w tym kolor skóry, narodowość, pochodzenie etniczne lub narodowe), religię lub przekonania, stan cywilny lub związek partnerski, niepełnosprawność, wiek, orientację seksualną, ciążę, macierzyństwo lub status rodzicielski, przynależność do związków zawodowych lub przynależność do jakiejkolwiek innej prawnie chronionej kategorii.
Dążymy do tworzenia włączającego środowiska, wzmacniania pozycji pracowników i wspierania różnorodności. Zachęcamy wszystkich do udzielania odpowiedzi.
Firma Sony Interactive Entertainment jest pracodawcą stosującym zasadę Fair Chance i kandydaci posiadający historię aresztowań i wyroków skazujących będą brani pod uwagę przy zatrudnieniu.
Znajdź więcej ofert pracy ze znajomością języka angielskiego w Wielkiej Brytanii na Arbeitnow
Źródło: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.co.uk/jobs/companies/sonyinteractiveentertainmentglobal/staff-machine-learning-engineer-london-49577)
Sony Interactive Entertainment to nie tylko najlepsze miejsce do zabawy — to także najlepsze miejsce do pracy. Sony Interactive Entertainment (SIE) to firma stojąca za marką PlayStation. Jako spółka zależna Sony Group Corporation jesteśmy częścią dumnego dziedzictwa innowacji i doskonałości. SIE to dynamiczna firma technologiczna, dostarczająca najnowocześniejszy sprzęt i usługi sieciowe dla ponad 100 milionów ludzi oraz lider w dziedzinie rozrywki, w którym znajdują się jedne z najbardziej lubianych i rozpoznawalnych własności intelektualnych (IP) na świecie. Naszą rolą w SIE jest tworzenie i pielęgnowanie doświadczeń związanych z marką PlayStation, nazwą stanowiącą synonim doskonałości i kreatywności w rozrywce.
Opis roli:
Poszukujemy niezależnego, oddanego inżyniera ds. uczenia maszynowego, który dołączy do Visual Computing Group (VCG) i przyczyni się do ponownego zdefiniowania świata gier i transmisji na żywo poprzez zaawansowane prace badawczo-rozwojowe. Misją VCG jest projektowanie i wdrażanie zaawansowanych sieci neuronowych i uczenia maszynowego (ML) na potrzeby systemów renderowania gier i przesyłania strumieniowego SIE, które przewyższają najnowocześniejsze rozwiązania pod względem wydajności czasu działania, jakości obrazu i opóźnień.
Co będziesz robić:
• Opracowywanie i ulepszanie podstawowych modeli generatywnych do przetwarzania grafiki i wideo dla różnych zastosowań, takich jak strumieniowe przesyłanie wideo na żywo, renderowanie gier itp.
• Badania i prototypowanie nowych metod ulepszania grafiki lub wideo oraz potoków generowania danych z modeli generatywnych
• Współpraca z członkami zespołu przy opracowywaniu publikacji i zgłoszeń patentowych
• Uczestnictwo i pomoc zespołowi w podstawowych pracach badawczo-rozwojowych wspólnie z innymi zespołami w ramach Sony Interactive Entertainment
Czego szukamy:
• Stopień doktora lub magistra w dziedzinie informatyki, inżynierii elektronicznej, sztucznej inteligencji, uczenia maszynowego, grafiki komputerowej lub pokrewnej dziedziny lub równoważne umiejętności potwierdzone doświadczeniem zawodowym w określonej dziedzinie stanowiska
• Ponad 7 lat doświadczenia w udokumentowanym doświadczeniu badawczym w przemyśle lub środowisku akademickim
• Silne doświadczenie w: TensorFlow lub PyTorch; Python i pakiety/biblioteki związane z wizją komputerową lub grafiką; potwierdzone rozwojem zaawansowanych zastosowań w przetwarzaniu obrazu/wideo/grafiki lub wizji komputerowej (minimum 7 lat),
• Dowody wiodących osiągnięć technicznych w postaci kilku publikacji na najważniejszych konferencjach, takich jak CVPR, ECCV, ICCV, SIGGRAPH lub podobnych
• Jednolite tło w jednym lub kilku z poniższych:
(i) architektury sieci neuronowych, potwierdzone (na przykład) wiedzą na temat formułowania i testowania zaawansowanych funkcji strat w projektowaniu sieci neuronowych;
(ii) projektowanie i testowanie zaawansowanych architektur sieci neuronowych o charakterze splotowym, rekurencyjnym, transformatorowym, dyfuzyjnym lub innych w sposób dostosowany do konkretnego zadania;
(iii) pewne doświadczenie w szkoleniu, walidacji i ocenie modeli głębokich sieci neuronowych na dużych zbiorach danych, potwierdzone doświadczeniem w korzystaniu z bibliotek Pythona, takich jak HDF5 lub podobnych
Pożądane kwalifikacje:
• Publikacje, m.in. na najwyższej klasy konferencjach i czasopismach: IEEE Transactions on Image Processing, IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology, konferencjach takich jak IEEE CVPR/ICCV/ECCV, NeurIPS, ICML, ICLR lub podobnych
• Pewna teoretyczna wiedza na temat potoku graficznego, w tym transformacji współrzędnych pomiędzy układami odniesienia, materiałami PBR, rasteryzacją, oświetleniem i śledzeniem promieni
• Doświadczenie w teorii i metodach przetwarzania obrazu, poparte opracowaniem praktycznych projektów w tym obszarze
Pewne doświadczenie z silnikami 3D, takimi jak Unreal lub Unity; w szczególności generowanie zbiorów danych, ekstrakcja buforów G, wektorów ruchu itp.
Korzyści:
• Możliwość uzyskania uznaniowej premii
• Praca hybrydowa (w trybach Flex)
• Prywatne ubezpieczenie medyczne
• Program dentystyczny
• 25 dni urlopu w roku
• Siłownia na miejscu
• Dotowana kawiarnia
• Bezpłatne napoje bezalkoholowe
• Na miejscu bar
• Dostęp do garażu rowerowego i pryszniców
Należy pamiętać, że firma Sony Interactive Entertainment na etapie składania oferty przeprowadza weryfikację przeszłości wszystkich nowych pracowników (co może obejmować weryfikację przeszłości kryminalnej w przypadku niektórych stanowisk) i będzie musiała przetwarzać dane osobowe w celu przeprowadzenia tych kontroli.
Więcej informacji na temat tego, jakie dane osobowe gromadzimy, w jaki sposób je wykorzystujemy, komu je udostępniamy oraz jakie są Twoje prawa do ochrony danych, można znaleźć w naszej Informacji o ochronie prywatności kandydatów.
Oświadczenie o równych szansach:
Sony jest pracodawcą zapewniającym równe szanse. Wszystkie osoby będą otrzymywać wynagrodzenie za zatrudnienie bez względu na płeć (w tym tożsamość płciową, ekspresję płci i zmianę płci), rasę (w tym kolor skóry, narodowość, pochodzenie etniczne lub narodowe), religię lub przekonania, stan cywilny lub związek partnerski, niepełnosprawność, wiek, orientację seksualną, ciążę, macierzyństwo lub status rodzicielski, przynależność do związków zawodowych lub przynależność do jakiejkolwiek innej prawnie chronionej kategorii.
Dążymy do tworzenia włączającego środowiska, wzmacniania pozycji pracowników i wspierania różnorodności. Zachęcamy wszystkich do udzielania odpowiedzi.
Firma Sony Interactive Entertainment jest pracodawcą stosującym zasadę Fair Chance i kandydaci posiadający historię aresztowań i wyroków skazujących będą brani pod uwagę przy zatrudnieniu.
Znajdź więcej ofert pracy ze znajomością języka angielskiego w Wielkiej Brytanii na Arbeitnow
Źródło: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.co.uk/jobs/companies/sonyinteractiveentertainmentglobal/staff-machine-learning-engineer-london-49577)
To ogłoszenie pochodzi z feedu partnera. Aplikuj na stronie źródłowej.
Lokalizacja
London, Wielka Brytania
Ogłoszenie pochodzi od sonyinteractiveentertainmentglobal.