Job
Aus Partner-Feed
Stabsingenieur für maschinelles Lernen
Preis auf Anfrage
Details
- Beschäftigungsart
- Vollzeit
- Remote
- Nein
- Unternehmen
- sonyinteractiveentertainmentglobal
Beschreibung
Automatisch aus dem English übersetzt. Der Originaltext ist maßgeblich. Maschinenübersetzung – eine genauere Version wird vorbereitet.
Warum Sony Interactive Entertainment?
Sony Interactive Entertainment ist nicht nur der beste Ort zum Spielen, sondern auch der beste Ort zum Arbeiten. Sony Interactive Entertainment (SIE) ist das Unternehmen hinter der Marke PlayStation. Als Tochtergesellschaft der Sony Group Corporation sind wir Teil eines stolzen Erbes an Innovation und Exzellenz. SIE ist ein dynamisches Technologieunternehmen, das modernste Hardware und Netzwerkdienste für mehr als 100 Millionen Menschen bereitstellt und ein führendes Unternehmen im Unterhaltungsbereich ist, das einige der beliebtesten und bekanntesten geistigen Eigentumsrechte (IP) der Welt beherbergt. Unsere Aufgabe bei SIE besteht darin, Erlebnisse unter der Marke PlayStation zu schaffen und zu fördern, einem Namen, der für hervorragende Unterhaltung und Kreativität steht.
Rollenbeschreibung:
Wir suchen einen unabhängigen, engagierten Ingenieur für maschinelles Lernen, der der Visual Computing Group (VCG) beitritt und durch fortschrittliche Forschung und Entwicklung dazu beiträgt, die Welt des Spielens und Live-Streamings neu zu definieren. Die Mission von VCG besteht darin, fortschrittliche neuronale Netze und maschinelles Lernen (ML) für Spiele-Rendering- und Streaming-Systeme von SIE zu entwerfen und einzusetzen, die den neuesten Stand der Technik in Bezug auf Laufzeiteffizienz, visuelle Qualität und Latenz übertreffen.
Was Sie tun werden:
• Entwickeln und verbessern Sie generative Kernmodelle für die Grafik- und Videoverarbeitung für eine Vielzahl von Anwendungen, wie z. B. Live-Video-Streaming, Spiele-Rendering usw.
• Forschung und Prototyping neuer Methoden zur Grafik- oder Videoverbesserung sowie Datengenerierungspipelines aus generativen Modellen
• Arbeiten Sie mit Teammitgliedern beim Verfassen von Veröffentlichungen und Patentanträgen zusammen
• Beteiligen Sie sich an der zentralen Forschungs- und Entwicklungsarbeit des Teams und unterstützen Sie es mit anderen Teams innerhalb von Sony Interactive Entertainment
Was wir suchen:
• Doktortitel oder MSc in Informatik, Elektrotechnik, künstlicher Intelligenz, maschinellem Lernen, Computergrafik oder einem verwandten Bereich oder gleichwertige Fähigkeiten, die durch Berufserfahrung im spezifischen Bereich der Stelle nachgewiesen werden
• 7+ Jahre Erfahrung in der nachweisbaren Forschung in der Industrie oder im akademischen Bereich
• Gute Kenntnisse in: TensorFlow oder PyTorch; Python und Pakete/Bibliotheken im Zusammenhang mit Computer Vision oder Grafik; nachgewiesen durch die Entwicklung fortgeschrittener Anwendungen in der Bild-/Video-/Grafikverarbeitung oder Computer Vision (mindestens 7 Jahre),
• Nachweis führender technischer Entwicklungen durch mehrere Veröffentlichungen auf hochrangigen Konferenzen wie CVPR, ECCV, ICCV, SIGGRAPH oder ähnlichem
• Solider Hintergrund in einem oder mehreren der folgenden Bereiche:
(i) neuronale Netzwerkarchitekturen, nachgewiesen (zum Beispiel) durch Kenntnisse darüber, wie fortgeschrittene Verlustfunktionen im neuronalen Netzwerkdesign formuliert und getestet werden;
(ii) Entwurf und Test fortgeschrittener Faltungs-, wiederkehrender, transformatorbasierter, diffusionsbasierter oder anderer neuronaler Netzwerkarchitekturen auf aufgabenspezifische Weise;
(iii) etwas Erfahrung im Training, der Validierung und der Bewertung tiefer neuronaler Netzwerkmodelle für große Datensätze, nachgewiesen durch Erfahrung in der Verwendung von Python-Bibliotheken wie HDF5 oder ähnlichem
Gewünschte Qualifikationen:
• Veröffentlichungen, z.B. in hochrangigen Konferenzen und Zeitschriften: IEEE Transactions on Image Processing, IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology, Konferenzen wie IEEE CVPR/ICCV/ECCV, NeurIPS, ICML, ICLR oder ähnliches
• Etwas theoretisches Verständnis der Grafikpipeline, einschließlich Koordinatentransformationen zwischen Referenzrahmen, PBR-Materialien, Rasterung, Beleuchtung und Raytracing
• Erfahrung in Bildverarbeitungstheorie und -methoden, nachgewiesen durch die Entwicklung praktischer Designs in diesem Bereich
Etwas Erfahrung mit 3D-Engines wie Unreal oder Unity; insbesondere Generierung von Datensätzen, Extraktion von G-Puffer, Bewegungsvektoren usw.
Vorteile:
• Ermessensbonusmöglichkeit
• Hybrides Arbeiten (innerhalb von Flexmodes)
• Private Krankenversicherung
• Zahnärztliches Programm
• 25 Tage Urlaub pro Jahr
• Fitnessstudio vor Ort
• Subventioniertes Café
• Kostenlose alkoholfreie Getränke
• Vor-Ort-Bar
• Zugang zur Fahrradgarage und zu den Duschen
Bitte beachten Sie, dass Sony Interactive Entertainment in der Angebotsphase für alle neuen Mitarbeiter Hintergrundüberprüfungen durchführt (die für einige Rollen auch kriminalpolizeiliche Hintergrundüberprüfungen umfassen können) und zur Unterstützung dieser Überprüfungen personenbezogene Daten verarbeiten muss.
Weitere Informationen darüber, welche personenbezogenen Daten wir sammeln, wie wir sie verwenden, mit wem wir sie teilen und über Ihre Datenschutzrechte finden Sie in unserer Datenschutzerklärung für Bewerber.
Erklärung zur Chancengleichheit:
Sony ist ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Alle Personen werden für eine Beschäftigung berücksichtigt, unabhängig von Geschlecht (einschließlich Geschlechtsidentität, Geschlechtsausdruck und Geschlechtsumwandlung), Rasse (einschließlich Hautfarbe, Nationalität, ethnischer oder nationaler Herkunft), Religion oder Weltanschauung, Familien- oder Lebenspartnerschaftsstand, Behinderung, Alter, sexueller Orientierung, Schwangerschaft, Mutterschaft oder Elternstatus, Gewerkschaftsmitgliedschaft oder Mitgliedschaft in einer anderen gesetzlich geschützten Kategorie.
Wir sind bestrebt, ein integratives Umfeld zu schaffen, Mitarbeiter zu stärken und Vielfalt zu fördern. Wir ermutigen alle, zu antworten.
Sony Interactive Entertainment ist ein Fair-Chance-Arbeitgeber und qualifizierte Bewerber mit Verhaftungs- und Verurteilungsakten werden für eine Anstellung berücksichtigt.
Weitere englischsprachige Jobs in Großbritannien finden Sie auf Arbeitnow
Quelle: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.co.uk/jobs/companies/sonyinteractiveentertainmentglobal/staff-machine-learning-engineer-london-49577)
Sony Interactive Entertainment ist nicht nur der beste Ort zum Spielen, sondern auch der beste Ort zum Arbeiten. Sony Interactive Entertainment (SIE) ist das Unternehmen hinter der Marke PlayStation. Als Tochtergesellschaft der Sony Group Corporation sind wir Teil eines stolzen Erbes an Innovation und Exzellenz. SIE ist ein dynamisches Technologieunternehmen, das modernste Hardware und Netzwerkdienste für mehr als 100 Millionen Menschen bereitstellt und ein führendes Unternehmen im Unterhaltungsbereich ist, das einige der beliebtesten und bekanntesten geistigen Eigentumsrechte (IP) der Welt beherbergt. Unsere Aufgabe bei SIE besteht darin, Erlebnisse unter der Marke PlayStation zu schaffen und zu fördern, einem Namen, der für hervorragende Unterhaltung und Kreativität steht.
Rollenbeschreibung:
Wir suchen einen unabhängigen, engagierten Ingenieur für maschinelles Lernen, der der Visual Computing Group (VCG) beitritt und durch fortschrittliche Forschung und Entwicklung dazu beiträgt, die Welt des Spielens und Live-Streamings neu zu definieren. Die Mission von VCG besteht darin, fortschrittliche neuronale Netze und maschinelles Lernen (ML) für Spiele-Rendering- und Streaming-Systeme von SIE zu entwerfen und einzusetzen, die den neuesten Stand der Technik in Bezug auf Laufzeiteffizienz, visuelle Qualität und Latenz übertreffen.
Was Sie tun werden:
• Entwickeln und verbessern Sie generative Kernmodelle für die Grafik- und Videoverarbeitung für eine Vielzahl von Anwendungen, wie z. B. Live-Video-Streaming, Spiele-Rendering usw.
• Forschung und Prototyping neuer Methoden zur Grafik- oder Videoverbesserung sowie Datengenerierungspipelines aus generativen Modellen
• Arbeiten Sie mit Teammitgliedern beim Verfassen von Veröffentlichungen und Patentanträgen zusammen
• Beteiligen Sie sich an der zentralen Forschungs- und Entwicklungsarbeit des Teams und unterstützen Sie es mit anderen Teams innerhalb von Sony Interactive Entertainment
Was wir suchen:
• Doktortitel oder MSc in Informatik, Elektrotechnik, künstlicher Intelligenz, maschinellem Lernen, Computergrafik oder einem verwandten Bereich oder gleichwertige Fähigkeiten, die durch Berufserfahrung im spezifischen Bereich der Stelle nachgewiesen werden
• 7+ Jahre Erfahrung in der nachweisbaren Forschung in der Industrie oder im akademischen Bereich
• Gute Kenntnisse in: TensorFlow oder PyTorch; Python und Pakete/Bibliotheken im Zusammenhang mit Computer Vision oder Grafik; nachgewiesen durch die Entwicklung fortgeschrittener Anwendungen in der Bild-/Video-/Grafikverarbeitung oder Computer Vision (mindestens 7 Jahre),
• Nachweis führender technischer Entwicklungen durch mehrere Veröffentlichungen auf hochrangigen Konferenzen wie CVPR, ECCV, ICCV, SIGGRAPH oder ähnlichem
• Solider Hintergrund in einem oder mehreren der folgenden Bereiche:
(i) neuronale Netzwerkarchitekturen, nachgewiesen (zum Beispiel) durch Kenntnisse darüber, wie fortgeschrittene Verlustfunktionen im neuronalen Netzwerkdesign formuliert und getestet werden;
(ii) Entwurf und Test fortgeschrittener Faltungs-, wiederkehrender, transformatorbasierter, diffusionsbasierter oder anderer neuronaler Netzwerkarchitekturen auf aufgabenspezifische Weise;
(iii) etwas Erfahrung im Training, der Validierung und der Bewertung tiefer neuronaler Netzwerkmodelle für große Datensätze, nachgewiesen durch Erfahrung in der Verwendung von Python-Bibliotheken wie HDF5 oder ähnlichem
Gewünschte Qualifikationen:
• Veröffentlichungen, z.B. in hochrangigen Konferenzen und Zeitschriften: IEEE Transactions on Image Processing, IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology, Konferenzen wie IEEE CVPR/ICCV/ECCV, NeurIPS, ICML, ICLR oder ähnliches
• Etwas theoretisches Verständnis der Grafikpipeline, einschließlich Koordinatentransformationen zwischen Referenzrahmen, PBR-Materialien, Rasterung, Beleuchtung und Raytracing
• Erfahrung in Bildverarbeitungstheorie und -methoden, nachgewiesen durch die Entwicklung praktischer Designs in diesem Bereich
Etwas Erfahrung mit 3D-Engines wie Unreal oder Unity; insbesondere Generierung von Datensätzen, Extraktion von G-Puffer, Bewegungsvektoren usw.
Vorteile:
• Ermessensbonusmöglichkeit
• Hybrides Arbeiten (innerhalb von Flexmodes)
• Private Krankenversicherung
• Zahnärztliches Programm
• 25 Tage Urlaub pro Jahr
• Fitnessstudio vor Ort
• Subventioniertes Café
• Kostenlose alkoholfreie Getränke
• Vor-Ort-Bar
• Zugang zur Fahrradgarage und zu den Duschen
Bitte beachten Sie, dass Sony Interactive Entertainment in der Angebotsphase für alle neuen Mitarbeiter Hintergrundüberprüfungen durchführt (die für einige Rollen auch kriminalpolizeiliche Hintergrundüberprüfungen umfassen können) und zur Unterstützung dieser Überprüfungen personenbezogene Daten verarbeiten muss.
Weitere Informationen darüber, welche personenbezogenen Daten wir sammeln, wie wir sie verwenden, mit wem wir sie teilen und über Ihre Datenschutzrechte finden Sie in unserer Datenschutzerklärung für Bewerber.
Erklärung zur Chancengleichheit:
Sony ist ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Alle Personen werden für eine Beschäftigung berücksichtigt, unabhängig von Geschlecht (einschließlich Geschlechtsidentität, Geschlechtsausdruck und Geschlechtsumwandlung), Rasse (einschließlich Hautfarbe, Nationalität, ethnischer oder nationaler Herkunft), Religion oder Weltanschauung, Familien- oder Lebenspartnerschaftsstand, Behinderung, Alter, sexueller Orientierung, Schwangerschaft, Mutterschaft oder Elternstatus, Gewerkschaftsmitgliedschaft oder Mitgliedschaft in einer anderen gesetzlich geschützten Kategorie.
Wir sind bestrebt, ein integratives Umfeld zu schaffen, Mitarbeiter zu stärken und Vielfalt zu fördern. Wir ermutigen alle, zu antworten.
Sony Interactive Entertainment ist ein Fair-Chance-Arbeitgeber und qualifizierte Bewerber mit Verhaftungs- und Verurteilungsakten werden für eine Anstellung berücksichtigt.
Weitere englischsprachige Jobs in Großbritannien finden Sie auf Arbeitnow
Quelle: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.co.uk/jobs/companies/sonyinteractiveentertainmentglobal/staff-machine-learning-engineer-london-49577)
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Standort
London, Vereinigtes Königreich
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