Emploi
De la source partenaire
Ingénieur de conception
Prix sur demande
Détails
- Type de contrat
- Temps plein
- À distance
- Non
- Entreprise
- Mercura
Description
Traduit automatiquement depuis English. Le texte original fait foi. Traduction automatique — une traduction plus précise est en préparation.
Mercura ( YC W25 ) aide les entreprises qui construisent le monde réel à évoluer à la vitesse d'un logiciel, en automatisant le travail de back-office qui gère l'industrie de 12 000 milliards de dollars derrière chaque hôpital, école et centrale électrique. Nous avons commencé avec l'un de leurs plus gros goulots d'étranglement – transformer des demandes techniques compliquées en devis précis – et avons multiplié par huit notre chiffre d'affaires en 12 mois. Avec une équipe de 16 personnes, nous visons désormais 10 millions de dollars d'ici fin 2026 ainsi que notre expansion aux États-Unis.
À propos du rôle
Vous êtes le deuxième concepteur ici et vous possédez la surface du produit de bout en bout : vous trouvez le problème, décidez s'il vaut la peine de le résoudre, le concevez, le construisez, l'expédiez, puis vérifiez s'il a fonctionné.
Cette dernière partie est le travail. La plupart des concepteurs s'arrêtent au transfert. Vous n'en aurez pas. Vous serez assis avec un fournisseur de construction allemand et regarderez-le combattre une feuille de calcul, décider laquelle de ses cinq plaintes est la vraie et avoir quelque chose devant lui en quelques jours. Ensuite, vous ouvrirez PostHog pour savoir s'il a déplacé quelque chose.
Nous expédions rapidement et poliment. Si ceux-ci vous ressemblent, ce rôle est fait pour vous.
Sur quoi vous travaillerez
• Trouvez le vrai problème. Exécutez vos propres conversations clients – pas de filtre PM. Distinguez ce que les utilisateurs demandent de ce dont ils ont besoin et soyez prêt à conclure que quelque chose ne vaut pas la peine d'être construit.
• Expédiez-le vous-même. Concevoir et écrire le code de production. Réagir/TypeScript. Vous possédez le résultat, pas une couche.
• Sachez si cela a fonctionné. Instrumentez ce que vous expédiez. Définissez la mesure de réussite avant de créer. Tuez vos propres fonctionnalités lorsque les données le disent.
• Fixer le seuil de qualité. Les états vides, les états de chargement, les états d'erreur, le comportement du clavier, la transition qui rend une chose lente rapide. Personne ne les attrapera à votre place.
• Compressez la boucle. Prototypez dans tout ce qui permet d'obtenir une vraie réponse le plus rapidement possible. La vitesse signifie ici la vitesse vers la valeur utilisateur validée, et non la vitesse vers la fusion des relations publiques.
Ce que nous recherchons
• Preuve de découverte. Vous avez changé d'avis sur ce qu'il faut construire à cause de quelque chose qu'un utilisateur a dit ou fait. Vous pouvez nous parler d'un moment où vous vous êtes trompé.
• Preuve d'analyse. Vous avez pris une décision concernant un produit à partir des données que vous avez vous-même instrumentées. Vous connaissez la différence entre une métrique qui a évolué et une métrique qui compte.
• Goût. Vous remarquez quand l’espacement est désactivé, quand un flux ne communique pas, quand une interaction semble lente – et vous corrigez le problème sans qu’on vous le demande. Nous verrons ce que vous avez réalisé.
• Du vrai code envoyé à de vrais utilisateurs. React et TypeScript en production. Pas de prototypes, pas de projet bootcamp. Certains Python aident ; nous pouvons l'enseigner.
• L'IA comme levier, pas comme identité. Nous ne nous soucions pas des outils que vous utilisez. Nous nous soucions que vous ayez restructuré la façon dont vous travaillez autour d'eux et que vous puissiez nous montrer la différence que cela a fait.
• Allemand et anglais. Nos utilisateurs sont presque entièrement germanophones. Vous participerez à ces conversations dès la première semaine.
Comment nous travaillons
Au bureau de Munich, cinq jours par semaine. Nous construisons dans la même pièce : les décisions se prennent aux bureaux, pas dans les tickets. Assistance à la réinstallation si vous n'êtes pas encore là.
Rythme élevé, courbe d’apprentissage abrupte. La majeure partie de l’équipe est là bien après six heures. Ce n’est pas une politique ou un chiffre que nous suivons, c’est ce qu’il faut actuellement pour construire quelque chose de cette taille avec seize personnes, et c’est une phase, pas un état permanent. Si vous optimisez actuellement pour des heures prévisibles, ce n'est pas le bon rôle, et c'est une chose tout à fait raisonnable à optimiser.
Ce n'est pas votre rôle si vous voulez que des spécifications vous soient remises, si vous séparez « mon travail de conception » de « mon travail d'ingénierie », si vous avez besoin d'un système de conception avant de pouvoir commencer, ou si votre meilleur travail a besoin d'une diapositive pour l'expliquer.
À propos des fondateurs
Nous sommes Lukas, Stefan et Sean, les co-fondateurs de Mercura.
Nous partageons un engagement profond envers l’excellence et la discipline nécessaire pour poursuivre ce que d’autres pourraient considérer comme impossible.
Deux d’entre nous viennent de familles non universitaires et nous savons tous ce que signifie créer notre propre chemin et surmonter les obstacles. Cette expérience façonne notre croyance en l’égalité des chances et alimente notre engagement en faveur de la mobilité sociale.
Lukas (à gauche) est responsable du développement commercial chez Mercura. Fort de son expérience de Data Scientist chez Allianz et chez Google dans la Silicon Valley, il apporte une vaste expertise en matière de données et d'IA.
La famille de Lukas est active dans le secteur de la construction depuis plus de 100 ans, ce qui lui confère une profonde compréhension et une passion pour les besoins spécifiques du secteur.
Sean (au milieu) est responsable du développement technique chez Mercura. En tant que physicien de premier plan, Sean a remporté une médaille d'argent pour l'Allemagne à l'Olympiade internationale de physique (IPhO), a commencé ses recherches à l'Institut Max Planck à l'âge de 16 ans et a depuis publié lors de conférences de premier plan sur l'apprentissage automatique.
Stefan (à droite) dirige le développement de produits chez Mercura. Auparavant, il a travaillé dans le conseil en gestion chez Bain & Company, où il a aidé les fabricants à améliorer leurs opérations.
Stefan met à profit son expérience de recherche au Massachusetts Institute of Technology (MIT) et à la Harvard Business School pour développer des solutions innovantes pour l'industrie.
Chez Mercura, nous pensons que les meilleures idées émergent lorsque des personnes d'horizons différents collaborent ensemble. Nous recrutons en fonction de nos capacités, de notre état d'esprit et de nos valeurs, et nous vivons selon une règle simple : la meilleure idée gagne.
Au-delà de Mercura, nous soutenons activement les initiatives qui promeuvent la diversité et l'équité entre les sexes et engageons chaque année une partie de nos revenus personnels dans des organisations qui élargissent les opportunités pour les autres.
Nos principes de fonctionnement :
https://www.mercura.ai/careers
Trouvez plus d'emplois anglophones en Allemagne sur Arbeitnow
Source : Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/mercura/design-engineer-munich-429273)
À propos du rôle
Vous êtes le deuxième concepteur ici et vous possédez la surface du produit de bout en bout : vous trouvez le problème, décidez s'il vaut la peine de le résoudre, le concevez, le construisez, l'expédiez, puis vérifiez s'il a fonctionné.
Cette dernière partie est le travail. La plupart des concepteurs s'arrêtent au transfert. Vous n'en aurez pas. Vous serez assis avec un fournisseur de construction allemand et regarderez-le combattre une feuille de calcul, décider laquelle de ses cinq plaintes est la vraie et avoir quelque chose devant lui en quelques jours. Ensuite, vous ouvrirez PostHog pour savoir s'il a déplacé quelque chose.
Nous expédions rapidement et poliment. Si ceux-ci vous ressemblent, ce rôle est fait pour vous.
Sur quoi vous travaillerez
• Trouvez le vrai problème. Exécutez vos propres conversations clients – pas de filtre PM. Distinguez ce que les utilisateurs demandent de ce dont ils ont besoin et soyez prêt à conclure que quelque chose ne vaut pas la peine d'être construit.
• Expédiez-le vous-même. Concevoir et écrire le code de production. Réagir/TypeScript. Vous possédez le résultat, pas une couche.
• Sachez si cela a fonctionné. Instrumentez ce que vous expédiez. Définissez la mesure de réussite avant de créer. Tuez vos propres fonctionnalités lorsque les données le disent.
• Fixer le seuil de qualité. Les états vides, les états de chargement, les états d'erreur, le comportement du clavier, la transition qui rend une chose lente rapide. Personne ne les attrapera à votre place.
• Compressez la boucle. Prototypez dans tout ce qui permet d'obtenir une vraie réponse le plus rapidement possible. La vitesse signifie ici la vitesse vers la valeur utilisateur validée, et non la vitesse vers la fusion des relations publiques.
Ce que nous recherchons
• Preuve de découverte. Vous avez changé d'avis sur ce qu'il faut construire à cause de quelque chose qu'un utilisateur a dit ou fait. Vous pouvez nous parler d'un moment où vous vous êtes trompé.
• Preuve d'analyse. Vous avez pris une décision concernant un produit à partir des données que vous avez vous-même instrumentées. Vous connaissez la différence entre une métrique qui a évolué et une métrique qui compte.
• Goût. Vous remarquez quand l’espacement est désactivé, quand un flux ne communique pas, quand une interaction semble lente – et vous corrigez le problème sans qu’on vous le demande. Nous verrons ce que vous avez réalisé.
• Du vrai code envoyé à de vrais utilisateurs. React et TypeScript en production. Pas de prototypes, pas de projet bootcamp. Certains Python aident ; nous pouvons l'enseigner.
• L'IA comme levier, pas comme identité. Nous ne nous soucions pas des outils que vous utilisez. Nous nous soucions que vous ayez restructuré la façon dont vous travaillez autour d'eux et que vous puissiez nous montrer la différence que cela a fait.
• Allemand et anglais. Nos utilisateurs sont presque entièrement germanophones. Vous participerez à ces conversations dès la première semaine.
Comment nous travaillons
Au bureau de Munich, cinq jours par semaine. Nous construisons dans la même pièce : les décisions se prennent aux bureaux, pas dans les tickets. Assistance à la réinstallation si vous n'êtes pas encore là.
Rythme élevé, courbe d’apprentissage abrupte. La majeure partie de l’équipe est là bien après six heures. Ce n’est pas une politique ou un chiffre que nous suivons, c’est ce qu’il faut actuellement pour construire quelque chose de cette taille avec seize personnes, et c’est une phase, pas un état permanent. Si vous optimisez actuellement pour des heures prévisibles, ce n'est pas le bon rôle, et c'est une chose tout à fait raisonnable à optimiser.
Ce n'est pas votre rôle si vous voulez que des spécifications vous soient remises, si vous séparez « mon travail de conception » de « mon travail d'ingénierie », si vous avez besoin d'un système de conception avant de pouvoir commencer, ou si votre meilleur travail a besoin d'une diapositive pour l'expliquer.
À propos des fondateurs
Nous sommes Lukas, Stefan et Sean, les co-fondateurs de Mercura.
Nous partageons un engagement profond envers l’excellence et la discipline nécessaire pour poursuivre ce que d’autres pourraient considérer comme impossible.
Deux d’entre nous viennent de familles non universitaires et nous savons tous ce que signifie créer notre propre chemin et surmonter les obstacles. Cette expérience façonne notre croyance en l’égalité des chances et alimente notre engagement en faveur de la mobilité sociale.
Lukas (à gauche) est responsable du développement commercial chez Mercura. Fort de son expérience de Data Scientist chez Allianz et chez Google dans la Silicon Valley, il apporte une vaste expertise en matière de données et d'IA.
La famille de Lukas est active dans le secteur de la construction depuis plus de 100 ans, ce qui lui confère une profonde compréhension et une passion pour les besoins spécifiques du secteur.
Sean (au milieu) est responsable du développement technique chez Mercura. En tant que physicien de premier plan, Sean a remporté une médaille d'argent pour l'Allemagne à l'Olympiade internationale de physique (IPhO), a commencé ses recherches à l'Institut Max Planck à l'âge de 16 ans et a depuis publié lors de conférences de premier plan sur l'apprentissage automatique.
Stefan (à droite) dirige le développement de produits chez Mercura. Auparavant, il a travaillé dans le conseil en gestion chez Bain & Company, où il a aidé les fabricants à améliorer leurs opérations.
Stefan met à profit son expérience de recherche au Massachusetts Institute of Technology (MIT) et à la Harvard Business School pour développer des solutions innovantes pour l'industrie.
Chez Mercura, nous pensons que les meilleures idées émergent lorsque des personnes d'horizons différents collaborent ensemble. Nous recrutons en fonction de nos capacités, de notre état d'esprit et de nos valeurs, et nous vivons selon une règle simple : la meilleure idée gagne.
Au-delà de Mercura, nous soutenons activement les initiatives qui promeuvent la diversité et l'équité entre les sexes et engageons chaque année une partie de nos revenus personnels dans des organisations qui élargissent les opportunités pour les autres.
Nos principes de fonctionnement :
https://www.mercura.ai/careers
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Source : Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/mercura/design-engineer-munich-429273)
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Source: Mercura
Emplacement
Munich, Allemagne
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