Praca
Z kanału partnera
Starszy projektant poziomów
Cena na życzenie
Szczegóły
- Typ zatrudnienia
- Pełny etat
- Zdalnie
- Tak
- Firma
- Homa Games
Opis
Automatyczne tłumaczenie z języka English. Oryginał jest wiążący. Tłumaczenie maszynowe — trwają prace nad dokładniejszą wersją.
Homa to globalny twórca i wydawca gier mobilnych, tworzący gry, które ludzie kochają. Współpracujemy ze studiami i wewnętrznie opracowujemy gry. Wydaliśmy na rynek ponad 80 tytułów, osiągnęliśmy ponad 2 miliardy pobrań, a nasza gra All in Hole znalazła się na światowych listach 50 największych dochodowych gier. To są kamienie milowe, a nie meta.
Dzięki głębokiej wiedzy na temat produktów i technologii zbudowaliśmy Homa Lab, naszą zastrzeżoną platformę, która zapewnia programistom wiedzę rynkową, narzędzia danych i technologię gier z wbudowaną sztuczną inteligencją, aby szybko znaleźć dopasowanie produktu do rynku i skalować gry na rynek masowy w celu uzyskania trwałych wrażeń, z których gracze będą mogli cieszyć się przez lata.
To jest nasze koło zamachowe: Homa Lab pomaga studiom wcześnie dostrzec właściwe pomysły, szybko przekształcić je w gry i dotrzeć do milionów graczy. Każde uruchomienie przynosi dane i spostrzeżenia, które napędzają kolejne trafienie, dzięki czemu każdy obrót pętli jest szybszy, mądrzejszy i ma większe szanse na wygraną. Sztuczna inteligencja usprawnia ten proces, obejmując wszystko, co robimy, od codziennych zadań po nasze zasady przewodnie.
Siłą napędową pętli jest gęstość talentów. Ponad 220 osób z ponad 30 narodowości, wnoszących wiedzę z najlepszych studiów i firm na świecie. Podtrzymujemy ambicję, ciekawość, pokorę i koncentrację, a także zapewniamy szybkość, doskonałość i szczerość.
Od samego początku zebraliśmy 165 milionów dolarów od Headline, Northzone, Eurazeo, Bpifrance oraz założycieli King, Sorare i Spotify – ludzi, którzy stworzyli i wspierali gry i platformy, które podziwiamy, a teraz wspierają nas w tworzeniu kolejnych.
W Homa budujemy od podstaw doświadczenia dla kolejnych miliardów graczy i kształtujemy przyszłość rozrywki.
Szansa
Będziesz opiekunem wrażeń gracza w naszej hybrydowej grze RPG typu casual. Walka, bohaterowie, grafika i funkcje łączą się w tworzonych przez Ciebie poziomach, a Ty decydujesz, czy składa się to na coś, do czego gracze będą chcieli wracać.
Dołączysz do małego zespołu zajmującego się grami opartego na sztucznej inteligencji, który będzie w drodze do premiery. Będziesz właścicielem obszaru projektowania poziomów: ustalasz plan działania, wykonujesz połączenia i wysyłasz. Dedykowany edytor poziomów i proces generowania poziomów oparty na sztucznej inteligencji będą gotowe już pierwszego dnia, więc możesz spędzić czas na tym, co ważne: sprawianiu, że każdy poziom będzie zabawą.
Co zrobisz
• Buduj. Projektuj, buduj i dostosowuj poziomy bezpośrednio w Unity, uwzględniając układy, spotkania, tempo i poziom trudności.
• Skala. Potroj zawartość naszego poziomu, łącząc nasz potok AI z własną oceną projektu.
• Balansować. Modeluj, jak zmiany zdrowia, obrażeń i statystyk wpływają na liczby, zanim cokolwiek zostanie wysłane.
• Polski. Doprowadź istniejące poziomy do ostatecznej jakości i zapewnij im klimat i sok, który sprawi, że gracze pozostaną.
• Własny. Ustaw plan działania dotyczący projektowania poziomów, podejmuj decyzje projektowe i sprawdzaj, czy każdy wybór pasuje do gry.
• Określ. Napisz jasne, szczegółowe specyfikacje, które programiści mogą wdrożyć w formie pisemnej.
• Ucz się od graczy. Korzystaj z testów rozgrywki i danych graczy, aby zobaczyć, co działa, i szybko wprowadzaj kolejne zmiany.
• Sztuczna inteligencja. Codziennie korzystaj ze sztucznej inteligencji, aby generować układy, prototypować spotkania, symulować równoważenie i automatyzować pracę na poziomie.
Wymagania
• Lata doświadczenia w projektowaniu poziomów, z dostarczonymi poziomami w hybrydowej grze casual, RPG lub opartej na walce.
• Praktyczne umiejętności równoważenia: swobodnie korzystasz ze statystyk, obliczeń matematycznych dotyczących zdrowia i obrażeń oraz arkuszy kalkulacyjnych.
• Płynność w Unity: samodzielnie budujesz i iterujesz poziomy w silniku.
• Silne poczucie atmosfery gry: wiesz, kiedy dany poziom sprawia przyjemność i potrafisz wyjaśnić dlaczego.
• Sztuczna inteligencja jest już częścią Twojej codziennej pracy. Używałeś go do automatyzacji, przyspieszania lub ponownego przemyślenia.
• Autonomia w budowaniu własnego planu działania i podejmowaniu decyzji projektowych.
• Podejście do strojenia poziomu oparte na danych.
• Doświadczenie w projektowaniu funkcji wraz z projektowaniem poziomów.
Do tej roli również przyniesiesz
• Ekstremalna własność. Ty napędzasz wyniki. Kiedy coś się zepsuje, naprawiasz to, zamiast wyjaśniać, dlaczego się zepsuło.
• Proaktywny. Nie czekasz na instrukcje i idealne warunki. Zauważasz, co wymaga zrobienia i robisz to.
• Pragmatyzm i prostota. Szukasz najprostszego rozwiązania, które działa, korzystasz z dostępnych narzędzi i wysyłasz.
• Ostre myślenie. Szybko się uczysz, wyciągasz wnioski z faktów i jasno formułujesz swoje pomysły.
• Głodny i zmotywowany. Jesteś ambitny, pełen energii i uziemiony.
Nawet jeśli nie zaznaczysz każdego pola w naszych wymaganiach, zachęcamy Cię do aplikowania. Cenimy różnorodne perspektywy i pochodzenie i bardziej interesuje nas Twój potencjał i pasja niż idealne dopasowanie do naszej listy kontrolnej.
Dlaczego Homa
• Wyjątkowy wzrost. Zatrudniamy osoby o wybitnym potencjale, a następnie umieszczamy je tam, gdzie mogą najszybciej się rozwijać.
• Prawdziwa własność. Jesteś właścicielem doświadczenia gracza w grze i zobaczysz, że Twoje poziomy zmieniają wskaźniki.
• Właściwe narzędzia od pierwszego dnia. Dedykowany edytor poziomów i potok poziomów AI, dzięki czemu możesz skupić się na projektowaniu.
• Wysoki pasek talentów. Nasze zespoły są małe i ambitne, a ludzie wokół Ciebie będą popychać Cię do rozwoju.
• AI u podstaw. Będziesz miał dostęp do najlepszych narzędzi AI i pomożesz kształtować sposób, w jaki działa projektowanie poziomów w firmie stawiającej na sztuczną inteligencję.
Korzyści
W Homa przedkładamy talent, energię i determinację ponad tradycyjne referencje. Budujemy globalną społeczność błyskotliwych, ambitnych ludzi, którzy myślą odważnie, działają pragmatycznie, działają szybko i przekraczają granice. Wierzymy, że prawdziwa innowacja wynika z różnorodnych perspektyw, głębokiej współpracy i ciekawości bez ograniczeń. Nasza kultura opiera się na czterech podstawowych wartościach:
• Pokora: Zdajemy sobie sprawę, że zawsze się uczymy, zawsze możemy się doskonalić i rozwijać.
• Ciekawość: Ciągle szukamy „dlaczego” za „co” – badamy celowo i praktycznie.
• Skupienie: Nasza ciekawość prowadzi nas głębiej, a nie szerzej – mamy obsesję na punkcie szczegółów i pozwalamy, aby pragmatyzm kierował naszą uwagą.
• Ambicja: Dążymy do tego, co najlepsze – nie zadowalamy się „wystarczająco dobrym” – kierujemy się zdrowym rozsądkiem, aby sięgać wyżej.
Korzyści
Tworzenie świetnych gier zaczyna się od zbudowania świetnego miejsca do pracy. Oto, czego możesz się spodziewać:…
Źródło: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.fr/jobs/companies/homa-games/remote-senior-level-designer-paris-419695)
Dzięki głębokiej wiedzy na temat produktów i technologii zbudowaliśmy Homa Lab, naszą zastrzeżoną platformę, która zapewnia programistom wiedzę rynkową, narzędzia danych i technologię gier z wbudowaną sztuczną inteligencją, aby szybko znaleźć dopasowanie produktu do rynku i skalować gry na rynek masowy w celu uzyskania trwałych wrażeń, z których gracze będą mogli cieszyć się przez lata.
To jest nasze koło zamachowe: Homa Lab pomaga studiom wcześnie dostrzec właściwe pomysły, szybko przekształcić je w gry i dotrzeć do milionów graczy. Każde uruchomienie przynosi dane i spostrzeżenia, które napędzają kolejne trafienie, dzięki czemu każdy obrót pętli jest szybszy, mądrzejszy i ma większe szanse na wygraną. Sztuczna inteligencja usprawnia ten proces, obejmując wszystko, co robimy, od codziennych zadań po nasze zasady przewodnie.
Siłą napędową pętli jest gęstość talentów. Ponad 220 osób z ponad 30 narodowości, wnoszących wiedzę z najlepszych studiów i firm na świecie. Podtrzymujemy ambicję, ciekawość, pokorę i koncentrację, a także zapewniamy szybkość, doskonałość i szczerość.
Od samego początku zebraliśmy 165 milionów dolarów od Headline, Northzone, Eurazeo, Bpifrance oraz założycieli King, Sorare i Spotify – ludzi, którzy stworzyli i wspierali gry i platformy, które podziwiamy, a teraz wspierają nas w tworzeniu kolejnych.
W Homa budujemy od podstaw doświadczenia dla kolejnych miliardów graczy i kształtujemy przyszłość rozrywki.
Szansa
Będziesz opiekunem wrażeń gracza w naszej hybrydowej grze RPG typu casual. Walka, bohaterowie, grafika i funkcje łączą się w tworzonych przez Ciebie poziomach, a Ty decydujesz, czy składa się to na coś, do czego gracze będą chcieli wracać.
Dołączysz do małego zespołu zajmującego się grami opartego na sztucznej inteligencji, który będzie w drodze do premiery. Będziesz właścicielem obszaru projektowania poziomów: ustalasz plan działania, wykonujesz połączenia i wysyłasz. Dedykowany edytor poziomów i proces generowania poziomów oparty na sztucznej inteligencji będą gotowe już pierwszego dnia, więc możesz spędzić czas na tym, co ważne: sprawianiu, że każdy poziom będzie zabawą.
Co zrobisz
• Buduj. Projektuj, buduj i dostosowuj poziomy bezpośrednio w Unity, uwzględniając układy, spotkania, tempo i poziom trudności.
• Skala. Potroj zawartość naszego poziomu, łącząc nasz potok AI z własną oceną projektu.
• Balansować. Modeluj, jak zmiany zdrowia, obrażeń i statystyk wpływają na liczby, zanim cokolwiek zostanie wysłane.
• Polski. Doprowadź istniejące poziomy do ostatecznej jakości i zapewnij im klimat i sok, który sprawi, że gracze pozostaną.
• Własny. Ustaw plan działania dotyczący projektowania poziomów, podejmuj decyzje projektowe i sprawdzaj, czy każdy wybór pasuje do gry.
• Określ. Napisz jasne, szczegółowe specyfikacje, które programiści mogą wdrożyć w formie pisemnej.
• Ucz się od graczy. Korzystaj z testów rozgrywki i danych graczy, aby zobaczyć, co działa, i szybko wprowadzaj kolejne zmiany.
• Sztuczna inteligencja. Codziennie korzystaj ze sztucznej inteligencji, aby generować układy, prototypować spotkania, symulować równoważenie i automatyzować pracę na poziomie.
Wymagania
• Lata doświadczenia w projektowaniu poziomów, z dostarczonymi poziomami w hybrydowej grze casual, RPG lub opartej na walce.
• Praktyczne umiejętności równoważenia: swobodnie korzystasz ze statystyk, obliczeń matematycznych dotyczących zdrowia i obrażeń oraz arkuszy kalkulacyjnych.
• Płynność w Unity: samodzielnie budujesz i iterujesz poziomy w silniku.
• Silne poczucie atmosfery gry: wiesz, kiedy dany poziom sprawia przyjemność i potrafisz wyjaśnić dlaczego.
• Sztuczna inteligencja jest już częścią Twojej codziennej pracy. Używałeś go do automatyzacji, przyspieszania lub ponownego przemyślenia.
• Autonomia w budowaniu własnego planu działania i podejmowaniu decyzji projektowych.
• Podejście do strojenia poziomu oparte na danych.
• Doświadczenie w projektowaniu funkcji wraz z projektowaniem poziomów.
Do tej roli również przyniesiesz
• Ekstremalna własność. Ty napędzasz wyniki. Kiedy coś się zepsuje, naprawiasz to, zamiast wyjaśniać, dlaczego się zepsuło.
• Proaktywny. Nie czekasz na instrukcje i idealne warunki. Zauważasz, co wymaga zrobienia i robisz to.
• Pragmatyzm i prostota. Szukasz najprostszego rozwiązania, które działa, korzystasz z dostępnych narzędzi i wysyłasz.
• Ostre myślenie. Szybko się uczysz, wyciągasz wnioski z faktów i jasno formułujesz swoje pomysły.
• Głodny i zmotywowany. Jesteś ambitny, pełen energii i uziemiony.
Nawet jeśli nie zaznaczysz każdego pola w naszych wymaganiach, zachęcamy Cię do aplikowania. Cenimy różnorodne perspektywy i pochodzenie i bardziej interesuje nas Twój potencjał i pasja niż idealne dopasowanie do naszej listy kontrolnej.
Dlaczego Homa
• Wyjątkowy wzrost. Zatrudniamy osoby o wybitnym potencjale, a następnie umieszczamy je tam, gdzie mogą najszybciej się rozwijać.
• Prawdziwa własność. Jesteś właścicielem doświadczenia gracza w grze i zobaczysz, że Twoje poziomy zmieniają wskaźniki.
• Właściwe narzędzia od pierwszego dnia. Dedykowany edytor poziomów i potok poziomów AI, dzięki czemu możesz skupić się na projektowaniu.
• Wysoki pasek talentów. Nasze zespoły są małe i ambitne, a ludzie wokół Ciebie będą popychać Cię do rozwoju.
• AI u podstaw. Będziesz miał dostęp do najlepszych narzędzi AI i pomożesz kształtować sposób, w jaki działa projektowanie poziomów w firmie stawiającej na sztuczną inteligencję.
Korzyści
W Homa przedkładamy talent, energię i determinację ponad tradycyjne referencje. Budujemy globalną społeczność błyskotliwych, ambitnych ludzi, którzy myślą odważnie, działają pragmatycznie, działają szybko i przekraczają granice. Wierzymy, że prawdziwa innowacja wynika z różnorodnych perspektyw, głębokiej współpracy i ciekawości bez ograniczeń. Nasza kultura opiera się na czterech podstawowych wartościach:
• Pokora: Zdajemy sobie sprawę, że zawsze się uczymy, zawsze możemy się doskonalić i rozwijać.
• Ciekawość: Ciągle szukamy „dlaczego” za „co” – badamy celowo i praktycznie.
• Skupienie: Nasza ciekawość prowadzi nas głębiej, a nie szerzej – mamy obsesję na punkcie szczegółów i pozwalamy, aby pragmatyzm kierował naszą uwagą.
• Ambicja: Dążymy do tego, co najlepsze – nie zadowalamy się „wystarczająco dobrym” – kierujemy się zdrowym rozsądkiem, aby sięgać wyżej.
Korzyści
Tworzenie świetnych gier zaczyna się od zbudowania świetnego miejsca do pracy. Oto, czego możesz się spodziewać:…
Źródło: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.fr/jobs/companies/homa-games/remote-senior-level-designer-paris-419695)
To ogłoszenie pochodzi z feedu partnera. Aplikuj na stronie źródłowej.
Źródło: Homa Games
Lokalizacja
Paryż, Francja
Ogłoszenie pochodzi od Homa Games.