Job
Aus Partner-Feed
Senior-Level-Designer
Preis auf Anfrage
Details
- Beschäftigungsart
- Vollzeit
- Remote
- Ja
- Unternehmen
- Homa Games
Beschreibung
Automatisch aus dem English übersetzt. Der Originaltext ist maßgeblich. Maschinenübersetzung – eine genauere Version wird vorbereitet.
Homa ist ein globaler Entwickler und Herausgeber mobiler Spiele, der Spiele entwickelt, die Menschen lieben. Wir arbeiten mit Studios zusammen und entwickeln intern Spiele. Wir haben über 80 Titel auf den Markt gebracht, über 2 Milliarden Downloads erreicht und unser Spiel All in Hole in die weltweiten Top-50-Charts geschafft. Dies sind Meilensteine, nicht die Ziellinie.
Mit umfassender Produkt- und Technologiekompetenz haben wir Homa Lab aufgebaut, unsere proprietäre Plattform, die Entwicklern Marktinformationen, Datentools und Spieletechnologie mit integrierter KI bietet, um schnell Produkte für den Markt zu finden und Spiele für den Massenmarkt in dauerhafte Erlebnisse zu verwandeln, an denen Spieler jahrelang Freude haben.
Das ist unser Schwungrad: Homa Lab hilft Studios, frühzeitig die richtigen Ideen zu erkennen, sie schnell in Spiele umzusetzen und Millionen von Spielern zu erreichen. Jeder Start bringt Daten und Erkenntnisse zurück, die den nächsten Erfolg befeuern, wodurch jede Runde der Schleife schneller, intelligenter und erfolgswahrscheinlicher wird. KI beschleunigt diesen Prozess und durchläuft alles, was wir tun, von alltäglichen Aufgaben bis hin zu unseren Leitprinzipien.
Was den Kreislauf antreibt, ist die Talentdichte. Mehr als 220 Menschen mit mehr als 30 Nationalitäten bringen Fachwissen aus den besten Studios und Unternehmen der Welt mit. Wir pflegen Ehrgeiz, Neugier, Bescheidenheit und Konzentration und liefern schnell, exzellent und offenherzig.
Seit dem Start haben wir 165 Millionen US-Dollar von Headline, Northzone, Eurazeo, Bpifrance und den Gründern von King, Sorare und Spotify gesammelt, Menschen, die die Spiele und Plattformen, die wir bewundern, entwickelt und unterstützt haben und nun unser Bestreben unterstützen, die nächsten zu entwickeln.
Bei Homa bauen wir von Grund auf die nächsten Erlebnisse für eine Milliarde Spieler auf und gestalten die Zukunft der Unterhaltung.
Die Gelegenheit
Du bist der Hüter des Spielerlebnisses in unserem Hybrid-Casual-RPG. Kampf, Helden, Kunst und Features vereinen sich in den Levels, die Sie erstellen, und Sie entscheiden, ob daraus etwas wird, zu dem die Spieler zurückkehren möchten.
Sie begleiten ein kleines, KI-natives Spieleteam auf dem Weg zur Veröffentlichung. Der Level-Design-Bereich liegt vollständig bei Ihnen: Sie legen die Roadmap fest, tätigen die Entscheidungen und versenden. Ein dedizierter Level-Editor und eine KI-gestützte Pipeline zur Level-Generierung stehen Ihnen vom ersten Tag an zur Verfügung, sodass Sie Ihre Zeit mit dem verbringen können, was zählt: dafür zu sorgen, dass jedes Level Spaß macht.
Was Sie tun werden
• Bauen. Entwerfen, erstellen und optimieren Sie Levels direkt in Unity und decken Sie dabei Layouts, Begegnungen, Tempo und Schwierigkeit ab.
• Skala. Verdreifachen Sie unseren Level-Inhalt, indem Sie unsere KI-Pipeline mit Ihrem eigenen Design-Urteil kombinieren.
• Gleichgewicht. Modellieren Sie, wie sich Gesundheits-, Schadens- und Statusänderungen auf die Zahlen auswirken, bevor etwas versendet wird.
• Polnisch. Bringen Sie bestehende Levels auf die endgültige Qualität und verleihen Sie ihnen das Gefühl und die Spannung, die die Spieler zum Bleiben bewegen.
• Eigen. Legen Sie die Roadmap für das Leveldesign fest, treffen Sie Designentscheidungen und hinterfragen Sie, ob jede Auswahl zum Spiel passt.
• Angeben. Schreiben Sie klare, detaillierte Spezifikationen, die Entwickler wie geschrieben implementieren können.
• Lernen Sie von den Spielern. Nutzen Sie Spieltests und Spielerdaten, um zu sehen, was funktioniert, und schnell zu iterieren.
• KI. Nutzen Sie KI jeden Tag, um Layouts zu erstellen, Begegnungen zu prototypisieren, das Balancieren zu simulieren und die Levelarbeit zu automatisieren.
Anforderungen
• Jahrelange Level-Design-Erfahrung mit ausgelieferten Levels für ein hybrides Casual-, RPG- oder kampfbasiertes Spiel.
• Praktische Balancierfähigkeiten: Sie sind mit Statistiken, Gesundheits- und Schadensberechnungen und Tabellenkalkulationen vertraut.
• Sicherer Umgang mit Unity: Sie erstellen und iterieren selbst Ebenen in der Engine.
• Ein starkes Gespür für das Spielgefühl: Sie wissen, wann ein Level Spaß macht, und Sie können erklären, warum.
• KI ist bereits Teil Ihrer täglichen Arbeit. Sie haben es zum Automatisieren, Beschleunigen oder Umdenken genutzt.
• Die Autonomie, Ihre eigene Roadmap zu erstellen und Designentscheidungen zu treffen.
• Ein datengesteuerter Ansatz zur Pegeloptimierung.
• Erfahrung im Feature-Design neben dem Level-Design.
Für diese Rolle bringen Sie außerdem Folgendes mit:
• Extreme Eigenverantwortung. Sie bestimmen die Ergebnisse. Wenn etwas kaputt geht, reparieren Sie es, anstatt zu erklären, warum es kaputt gegangen ist.
• Proaktiv. Sie warten nicht auf Anweisungen oder perfekte Bedingungen. Sie erkennen, was getan werden muss, und tun es.
• Pragmatismus und Einfachheit. Sie suchen nach der einfachsten Lösung, die funktioniert, nutzen alle verfügbaren Tools und versenden.
• Scharfes Denken. Sie lernen schnell, schließen Fakten und strukturieren Ihre Ideen klar.
• Hungrig und motiviert. Du bist ehrgeizig, energiegeladen und bodenständig.
Auch wenn Sie nicht jedes Kästchen unserer Anforderungen ankreuzen, empfehlen wir Ihnen, sich zu bewerben. Wir legen Wert auf unterschiedliche Perspektiven und Hintergründe und sind mehr an Ihrem Potenzial und Ihrer Leidenschaft interessiert als an der perfekten Übereinstimmung mit unserer Checkliste.
Warum Homa
• Außergewöhnliches Wachstum. Wir stellen Menschen mit herausragendem Potenzial ein und setzen sie dort ein, wo sie am schnellsten wachsen können.
• Echtes Eigentum. Das Spielererlebnis eines Spiels liegt in Ihrer Hand und Sie werden sehen, wie Ihre Level die Messwerte beeinflussen.
• Die richtigen Werkzeuge vom ersten Tag an. Ein dedizierter Level-Editor und eine AI-Level-Pipeline, sodass Sie sich auf das Design konzentrieren können.
• Eine High-Talent-Bar. Unsere Teams sind klein und ehrgeizig, und die Menschen um Sie herum werden Sie zum Wachsen antreiben.
• KI im Kern. Sie haben Zugriff auf die besten KI-Tools und können mitgestalten, wie das Level-Design in einem KI-orientierten Unternehmen funktioniert.
Vorteile
Bei Homa legen wir Wert auf Talent, Energie und Entschlossenheit gegenüber traditionellen Qualifikationen. Wir bauen eine globale Gemeinschaft brillanter, motivierter Menschen auf, die mutig denken, pragmatisch handeln, schnell handeln und Grenzen überschreiten. Wir glauben, dass wahre Innovation aus vielfältigen Perspektiven, intensiver Zusammenarbeit und grenzenloser Neugier entsteht. Unsere Kultur basiert auf vier Grundwerten:
• Bescheidenheit: Wir sind uns bewusst, dass wir ständig lernen, uns immer verbessern und wachsen können.
• Neugier: Wir suchen kontinuierlich nach dem „Warum“ hinter dem „Was“ – wir erforschen zielgerichtet und praktisch.
• Fokus: Unsere Neugier führt uns tiefer, nicht weiter – wir sind besessen von den Details und lassen unsere Aufmerksamkeit vom Pragmatismus leiten.
• Ehrgeiz: Wir streben nach dem Besten – wir geben uns nicht mit „gut genug“ zufrieden – wir nutzen den gesunden Menschenverstand, um höhere Ziele zu erreichen.
Vorteile
Die Entwicklung großartiger Spiele beginnt mit der Schaffung eines großartigen Arbeitsplatzes. Folgendes können Sie erwarten:…
Quelle: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.fr/jobs/companies/homa-games/remote-senior-level-designer-paris-419695)
Mit umfassender Produkt- und Technologiekompetenz haben wir Homa Lab aufgebaut, unsere proprietäre Plattform, die Entwicklern Marktinformationen, Datentools und Spieletechnologie mit integrierter KI bietet, um schnell Produkte für den Markt zu finden und Spiele für den Massenmarkt in dauerhafte Erlebnisse zu verwandeln, an denen Spieler jahrelang Freude haben.
Das ist unser Schwungrad: Homa Lab hilft Studios, frühzeitig die richtigen Ideen zu erkennen, sie schnell in Spiele umzusetzen und Millionen von Spielern zu erreichen. Jeder Start bringt Daten und Erkenntnisse zurück, die den nächsten Erfolg befeuern, wodurch jede Runde der Schleife schneller, intelligenter und erfolgswahrscheinlicher wird. KI beschleunigt diesen Prozess und durchläuft alles, was wir tun, von alltäglichen Aufgaben bis hin zu unseren Leitprinzipien.
Was den Kreislauf antreibt, ist die Talentdichte. Mehr als 220 Menschen mit mehr als 30 Nationalitäten bringen Fachwissen aus den besten Studios und Unternehmen der Welt mit. Wir pflegen Ehrgeiz, Neugier, Bescheidenheit und Konzentration und liefern schnell, exzellent und offenherzig.
Seit dem Start haben wir 165 Millionen US-Dollar von Headline, Northzone, Eurazeo, Bpifrance und den Gründern von King, Sorare und Spotify gesammelt, Menschen, die die Spiele und Plattformen, die wir bewundern, entwickelt und unterstützt haben und nun unser Bestreben unterstützen, die nächsten zu entwickeln.
Bei Homa bauen wir von Grund auf die nächsten Erlebnisse für eine Milliarde Spieler auf und gestalten die Zukunft der Unterhaltung.
Die Gelegenheit
Du bist der Hüter des Spielerlebnisses in unserem Hybrid-Casual-RPG. Kampf, Helden, Kunst und Features vereinen sich in den Levels, die Sie erstellen, und Sie entscheiden, ob daraus etwas wird, zu dem die Spieler zurückkehren möchten.
Sie begleiten ein kleines, KI-natives Spieleteam auf dem Weg zur Veröffentlichung. Der Level-Design-Bereich liegt vollständig bei Ihnen: Sie legen die Roadmap fest, tätigen die Entscheidungen und versenden. Ein dedizierter Level-Editor und eine KI-gestützte Pipeline zur Level-Generierung stehen Ihnen vom ersten Tag an zur Verfügung, sodass Sie Ihre Zeit mit dem verbringen können, was zählt: dafür zu sorgen, dass jedes Level Spaß macht.
Was Sie tun werden
• Bauen. Entwerfen, erstellen und optimieren Sie Levels direkt in Unity und decken Sie dabei Layouts, Begegnungen, Tempo und Schwierigkeit ab.
• Skala. Verdreifachen Sie unseren Level-Inhalt, indem Sie unsere KI-Pipeline mit Ihrem eigenen Design-Urteil kombinieren.
• Gleichgewicht. Modellieren Sie, wie sich Gesundheits-, Schadens- und Statusänderungen auf die Zahlen auswirken, bevor etwas versendet wird.
• Polnisch. Bringen Sie bestehende Levels auf die endgültige Qualität und verleihen Sie ihnen das Gefühl und die Spannung, die die Spieler zum Bleiben bewegen.
• Eigen. Legen Sie die Roadmap für das Leveldesign fest, treffen Sie Designentscheidungen und hinterfragen Sie, ob jede Auswahl zum Spiel passt.
• Angeben. Schreiben Sie klare, detaillierte Spezifikationen, die Entwickler wie geschrieben implementieren können.
• Lernen Sie von den Spielern. Nutzen Sie Spieltests und Spielerdaten, um zu sehen, was funktioniert, und schnell zu iterieren.
• KI. Nutzen Sie KI jeden Tag, um Layouts zu erstellen, Begegnungen zu prototypisieren, das Balancieren zu simulieren und die Levelarbeit zu automatisieren.
Anforderungen
• Jahrelange Level-Design-Erfahrung mit ausgelieferten Levels für ein hybrides Casual-, RPG- oder kampfbasiertes Spiel.
• Praktische Balancierfähigkeiten: Sie sind mit Statistiken, Gesundheits- und Schadensberechnungen und Tabellenkalkulationen vertraut.
• Sicherer Umgang mit Unity: Sie erstellen und iterieren selbst Ebenen in der Engine.
• Ein starkes Gespür für das Spielgefühl: Sie wissen, wann ein Level Spaß macht, und Sie können erklären, warum.
• KI ist bereits Teil Ihrer täglichen Arbeit. Sie haben es zum Automatisieren, Beschleunigen oder Umdenken genutzt.
• Die Autonomie, Ihre eigene Roadmap zu erstellen und Designentscheidungen zu treffen.
• Ein datengesteuerter Ansatz zur Pegeloptimierung.
• Erfahrung im Feature-Design neben dem Level-Design.
Für diese Rolle bringen Sie außerdem Folgendes mit:
• Extreme Eigenverantwortung. Sie bestimmen die Ergebnisse. Wenn etwas kaputt geht, reparieren Sie es, anstatt zu erklären, warum es kaputt gegangen ist.
• Proaktiv. Sie warten nicht auf Anweisungen oder perfekte Bedingungen. Sie erkennen, was getan werden muss, und tun es.
• Pragmatismus und Einfachheit. Sie suchen nach der einfachsten Lösung, die funktioniert, nutzen alle verfügbaren Tools und versenden.
• Scharfes Denken. Sie lernen schnell, schließen Fakten und strukturieren Ihre Ideen klar.
• Hungrig und motiviert. Du bist ehrgeizig, energiegeladen und bodenständig.
Auch wenn Sie nicht jedes Kästchen unserer Anforderungen ankreuzen, empfehlen wir Ihnen, sich zu bewerben. Wir legen Wert auf unterschiedliche Perspektiven und Hintergründe und sind mehr an Ihrem Potenzial und Ihrer Leidenschaft interessiert als an der perfekten Übereinstimmung mit unserer Checkliste.
Warum Homa
• Außergewöhnliches Wachstum. Wir stellen Menschen mit herausragendem Potenzial ein und setzen sie dort ein, wo sie am schnellsten wachsen können.
• Echtes Eigentum. Das Spielererlebnis eines Spiels liegt in Ihrer Hand und Sie werden sehen, wie Ihre Level die Messwerte beeinflussen.
• Die richtigen Werkzeuge vom ersten Tag an. Ein dedizierter Level-Editor und eine AI-Level-Pipeline, sodass Sie sich auf das Design konzentrieren können.
• Eine High-Talent-Bar. Unsere Teams sind klein und ehrgeizig, und die Menschen um Sie herum werden Sie zum Wachsen antreiben.
• KI im Kern. Sie haben Zugriff auf die besten KI-Tools und können mitgestalten, wie das Level-Design in einem KI-orientierten Unternehmen funktioniert.
Vorteile
Bei Homa legen wir Wert auf Talent, Energie und Entschlossenheit gegenüber traditionellen Qualifikationen. Wir bauen eine globale Gemeinschaft brillanter, motivierter Menschen auf, die mutig denken, pragmatisch handeln, schnell handeln und Grenzen überschreiten. Wir glauben, dass wahre Innovation aus vielfältigen Perspektiven, intensiver Zusammenarbeit und grenzenloser Neugier entsteht. Unsere Kultur basiert auf vier Grundwerten:
• Bescheidenheit: Wir sind uns bewusst, dass wir ständig lernen, uns immer verbessern und wachsen können.
• Neugier: Wir suchen kontinuierlich nach dem „Warum“ hinter dem „Was“ – wir erforschen zielgerichtet und praktisch.
• Fokus: Unsere Neugier führt uns tiefer, nicht weiter – wir sind besessen von den Details und lassen unsere Aufmerksamkeit vom Pragmatismus leiten.
• Ehrgeiz: Wir streben nach dem Besten – wir geben uns nicht mit „gut genug“ zufrieden – wir nutzen den gesunden Menschenverstand, um höhere Ziele zu erreichen.
Vorteile
Die Entwicklung großartiger Spiele beginnt mit der Schaffung eines großartigen Arbeitsplatzes. Folgendes können Sie erwarten:…
Quelle: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.fr/jobs/companies/homa-games/remote-senior-level-designer-paris-419695)
Dieses Angebot stammt aus einem Partner-Feed. Bewerben Sie sich auf der Quell-Website.
Quelle: Homa Games
Standort
Paris, Frankreich
Inserat bereitgestellt von Homa Games.