Emploi
De la source partenaire
Artiste technique
Prix sur demande
Détails
- Type de contrat
- Temps plein
- À distance
- Oui
- Entreprise
- Booming Games
Description
Traduit automatiquement depuis English. Le texte original fait foi. Traduction automatique — une traduction plus précise est en préparation.
À propos du rôle
Chez Booming Games, nous recherchons un artiste technique compétent et motivé pour rejoindre notre équipe. En tant qu'artiste technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec le responsable artistique et le propriétaire du produit pour créer des jeux visuellement époustouflants. Vos responsabilités comprendront la préparation, l'exportation, l'optimisation et la mise en œuvre des ressources et des animations du jeu, la création de prototypes et de maquettes, la conception d'interfaces utilisateur et de mises en page et le maintien de l'organisation des ressources créatives. De plus, vous serez responsable de la documentation des spécifications techniques et des lignes directrices pour les processus de création d'actifs et de pipeline. Si vous êtes une personne orientée vers la technologie, passionnée par le développement de jeux et possédant d'excellentes compétences en communication, une attention aux détails et des capacités de gestion de projet, nous serions ravis d'avoir de vos nouvelles.
Responsabilités
• Créer des jeux en collaboration avec l'équipe Produit et l'équipe Design.
• Préparer des prototypes et des maquettes pour les comportements du jeu et des fonctionnalités.
• Conceptualiser les visuels et développer des concepts de conception, des graphiques, des mises en page et des actifs d'interface utilisateur en fonction des exigences.
• Préparer la documentation avec les spécifications techniques et les directives pour les artistes et animateurs de jeux.
• Présenter des idées et des solutions aux parties prenantes et intégrer leurs commentaires.
• Préparez et exportez des ressources de jeu à partir de plusieurs sources et outils.
• Interface entre les équipes de conception et de développement, assurant une mise en œuvre optimale des ressources du jeu.
Exigences
• Au moins 2 ans d'expérience en tant que graphiste
• Connaissance avancée des outils de conception graphique, notamment Adobe Photoshop et Illustrator
• Esprit orienté vers la technologie
• Connaissance des mises en page, des principes fondamentaux graphiques, de la conception visuelle, de la typographie, du mouvement, des graphiques et des conceptions d'interface utilisateur
• Compréhension de la façon dont les éléments statiques et animés sont intégrés dans un jeu
• Solides compétences en matière de travail d'équipe, de gestion du temps et de gestion de projet
• Apprentissage rapide, résolution de problèmes, souci du détail et capacité à travailler sur plusieurs projets
• Volonté d'assumer des responsabilités dans un environnement en évolution rapide
• Excellentes compétences en communication pour s'aligner clairement avec toutes les parties prenantes
• Familier avec JIRA, Confluence et Slack
• Anglais courant, écrit et parlé
C'est agréable d'avoir
• Expérience dans l'industrie du jeu en ligne, en particulier les machines à sous
• Connaissance de l'animation Spine 2D
• Connaissance des systèmes de particules (Pixi)
• Familiarité avec HTML et CSS
Bon à savoir
• Afin d'être pris en considération, veuillez soumettre votre CV en anglais et assurez-vous de joindre votre portfolio.
• Nous vous demandons de bien vouloir comprendre que nous ne pouvons considérer les candidats que dans le délai CET +/- 2 heures.
• Ce poste à temps plein peut être un emploi permanent à Malte ou en freelance pour les entrepreneurs dans les autres pays
Pourquoi travailler pour des jeux en plein essor
Dirigé par le fondateur. Axé sur l'impact. Centré sur les employés.
Nous arrivons à la table avec une offre de jeux convaincante pour nos clients. Nous sortons actuellement un jeu passionnant toutes les 3 semaines, avec des plans agressifs pour augmenter ce chiffre afin de sortir un nouveau jeu toutes les 2 semaines. En utilisant notre expertise technique de pointe, nous visons à façonner cette offre pour proposer des jeux prêts à l'emploi parmi lesquels choisir. Nous nous efforçons d’établir une mentalité « d’équipe » avec nos clients internes, travaillant tous vers un objectif commun. Nous sommes une équipe multiculturelle et diversifiée dont les passions et les forces apportent beaucoup de joie dans le travail que nous accomplissons.
Nos avantages
• Nous sommes une entreprise 100 % à distance, offrant la meilleure expérience à distance de sa catégorie.
• Forfait compétitif
• Bureaux acceptant les chiens à Berlin et à Malte
• Politiques favorables à la famille
• Opportunités d'évolution de carrière
• Environnement de travail dynamique
• Possibilités de partage de connaissances
• Culture dynamique entourée d'experts du secteur
• Événements sociaux d'entreprise pour créer des liens d'équipe
Contacter
Équipe RH
Trouvez un emploi en Allemagne sur Arbeitnow
Source : Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/booming-games/technical-artist-pressig-196031)
Chez Booming Games, nous recherchons un artiste technique compétent et motivé pour rejoindre notre équipe. En tant qu'artiste technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec le responsable artistique et le propriétaire du produit pour créer des jeux visuellement époustouflants. Vos responsabilités comprendront la préparation, l'exportation, l'optimisation et la mise en œuvre des ressources et des animations du jeu, la création de prototypes et de maquettes, la conception d'interfaces utilisateur et de mises en page et le maintien de l'organisation des ressources créatives. De plus, vous serez responsable de la documentation des spécifications techniques et des lignes directrices pour les processus de création d'actifs et de pipeline. Si vous êtes une personne orientée vers la technologie, passionnée par le développement de jeux et possédant d'excellentes compétences en communication, une attention aux détails et des capacités de gestion de projet, nous serions ravis d'avoir de vos nouvelles.
Responsabilités
• Créer des jeux en collaboration avec l'équipe Produit et l'équipe Design.
• Préparer des prototypes et des maquettes pour les comportements du jeu et des fonctionnalités.
• Conceptualiser les visuels et développer des concepts de conception, des graphiques, des mises en page et des actifs d'interface utilisateur en fonction des exigences.
• Préparer la documentation avec les spécifications techniques et les directives pour les artistes et animateurs de jeux.
• Présenter des idées et des solutions aux parties prenantes et intégrer leurs commentaires.
• Préparez et exportez des ressources de jeu à partir de plusieurs sources et outils.
• Interface entre les équipes de conception et de développement, assurant une mise en œuvre optimale des ressources du jeu.
Exigences
• Au moins 2 ans d'expérience en tant que graphiste
• Connaissance avancée des outils de conception graphique, notamment Adobe Photoshop et Illustrator
• Esprit orienté vers la technologie
• Connaissance des mises en page, des principes fondamentaux graphiques, de la conception visuelle, de la typographie, du mouvement, des graphiques et des conceptions d'interface utilisateur
• Compréhension de la façon dont les éléments statiques et animés sont intégrés dans un jeu
• Solides compétences en matière de travail d'équipe, de gestion du temps et de gestion de projet
• Apprentissage rapide, résolution de problèmes, souci du détail et capacité à travailler sur plusieurs projets
• Volonté d'assumer des responsabilités dans un environnement en évolution rapide
• Excellentes compétences en communication pour s'aligner clairement avec toutes les parties prenantes
• Familier avec JIRA, Confluence et Slack
• Anglais courant, écrit et parlé
C'est agréable d'avoir
• Expérience dans l'industrie du jeu en ligne, en particulier les machines à sous
• Connaissance de l'animation Spine 2D
• Connaissance des systèmes de particules (Pixi)
• Familiarité avec HTML et CSS
Bon à savoir
• Afin d'être pris en considération, veuillez soumettre votre CV en anglais et assurez-vous de joindre votre portfolio.
• Nous vous demandons de bien vouloir comprendre que nous ne pouvons considérer les candidats que dans le délai CET +/- 2 heures.
• Ce poste à temps plein peut être un emploi permanent à Malte ou en freelance pour les entrepreneurs dans les autres pays
Pourquoi travailler pour des jeux en plein essor
Dirigé par le fondateur. Axé sur l'impact. Centré sur les employés.
Nous arrivons à la table avec une offre de jeux convaincante pour nos clients. Nous sortons actuellement un jeu passionnant toutes les 3 semaines, avec des plans agressifs pour augmenter ce chiffre afin de sortir un nouveau jeu toutes les 2 semaines. En utilisant notre expertise technique de pointe, nous visons à façonner cette offre pour proposer des jeux prêts à l'emploi parmi lesquels choisir. Nous nous efforçons d’établir une mentalité « d’équipe » avec nos clients internes, travaillant tous vers un objectif commun. Nous sommes une équipe multiculturelle et diversifiée dont les passions et les forces apportent beaucoup de joie dans le travail que nous accomplissons.
Nos avantages
• Nous sommes une entreprise 100 % à distance, offrant la meilleure expérience à distance de sa catégorie.
• Forfait compétitif
• Bureaux acceptant les chiens à Berlin et à Malte
• Politiques favorables à la famille
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• Environnement de travail dynamique
• Possibilités de partage de connaissances
• Culture dynamique entourée d'experts du secteur
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Source : Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/booming-games/technical-artist-pressig-196031)
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Source: Booming Games
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