Job
Aus Partner-Feed
Technischer Künstler
Preis auf Anfrage
Details
- Beschäftigungsart
- Vollzeit
- Remote
- Ja
- Unternehmen
- Booming Games
Beschreibung
Automatisch aus dem English übersetzt. Der Originaltext ist maßgeblich. Maschinenübersetzung – eine genauere Version wird vorbereitet.
Über die Rolle
Bei Booming Games suchen wir einen qualifizierten und motivierten technischen Künstler zur Verstärkung unseres Teams. Als technischer Künstler arbeiten Sie eng mit dem Art Lead und Product Owner zusammen, um visuell beeindruckende Spiele zu erstellen. Zu Ihren Aufgaben gehören das Vorbereiten, Exportieren, Optimieren und Implementieren von Spielressourcen und Animationen, das Erstellen von Prototypen und Modellen, das Entwerfen von Benutzeroberflächen und Layouts sowie die Aufrechterhaltung der Organisation kreativer Ressourcen. Darüber hinaus sind Sie für die Dokumentation technischer Spezifikationen und Richtlinien für Asset-Erstellungs- und Pipeline-Prozesse verantwortlich. Wenn Sie eine technikorientierte Person mit einer Leidenschaft für Spieleentwicklung sind und über ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeiten, Liebe zum Detail und Projektmanagementfähigkeiten verfügen, würden wir uns freuen, von Ihnen zu hören.
Verantwortlichkeiten
• Erstellen Sie Spiele in Zusammenarbeit mit dem Produktteam und dem Designteam.
• Bereiten Sie Prototypen und Modelle für Spiel- und Funktionsverhalten vor.
• Konzipieren Sie visuelle Elemente und entwickeln Sie Designkonzepte, Grafiken, Layouts und UI-Assets basierend auf den Anforderungen.
• Bereiten Sie eine Dokumentation mit technischen Spezifikationen und Richtlinien für Spielekünstler und Animatoren vor.
• Den Stakeholdern Ideen und Lösungen präsentieren und deren Feedback einbeziehen.
• Bereiten Sie Spielressourcen aus mehreren Quellen und Tools vor und exportieren Sie sie.
• Schnittstelle zwischen Design- und Entwicklungsteams, um eine optimale Implementierung der Spielressourcen sicherzustellen.
Anforderungen
• Mindestens 2 Jahre Erfahrung als Grafikdesigner
• Fortgeschrittene Kenntnisse der Grafikdesign-Tools, einschließlich Adobe Photoshop und Illustrator
• Technikorientierte Denkweise
• Kenntnisse in Layouts, grafischen Grundlagen, visuellem Design, Typografie, Bewegung, Grafiken und Benutzeroberflächendesigns
• Verständnis dafür, wie statische und animierte Elemente in ein Spiel integriert werden
• Starke Teamfähigkeit, Zeitmanagement und Projektmanagementfähigkeiten
• Schnelle Lernfähigkeit, Problemlösungsfähigkeit, Liebe zum Detail und die Fähigkeit, an mehreren Projekten zu arbeiten
• Bereitschaft, in einem sich schnell verändernden Umfeld Verantwortung zu übernehmen
• Hervorragende Kommunikationsfähigkeiten zur klaren Abstimmung mit allen Beteiligten
• Vertraut mit JIRA, Confluence und Slack
• Fließende Englischkenntnisse in Wort und Schrift
Schön zu haben
• Erfahrung in der Online-Gaming-Branche, insbesondere bei Spielautomaten
• Kenntnisse der Spine-2D-Animation
• Kenntnisse über Partikelsysteme (Pixi)
• Vertrautheit mit HTML und CSS
Gut zu wissen
• Um berücksichtigt zu werden, reichen Sie bitte Ihren Lebenslauf in englischer Sprache ein und fügen Sie unbedingt Ihr Portfolio bei
• Wir bitten um Ihr Verständnis, dass wir Bewerber nur innerhalb der MEZ +/- 2 Std. berücksichtigen können
• Bei dieser Vollzeitstelle kann es sich um eine Festanstellung in Malta oder um eine freiberufliche Tätigkeit für Auftragnehmer in den anderen Ländern handeln
Warum für boomende Spiele arbeiten
Gründer geführt. Wirkungsgetrieben. Mitarbeiterzentriert.
Wir kommen mit einem überzeugenden Spielangebot für unsere Kunden an den Tisch. Wir veröffentlichen derzeit alle drei Wochen ein spannendes Spiel und haben ehrgeizige Pläne, dies zu erhöhen, um alle zwei Wochen ein neues Spiel herauszubringen. Mithilfe unseres hochmodernen technischen Fachwissens möchten wir dieses Angebot so gestalten, dass wir Spiele von der Stange haben, aus denen wir wählen können. Wir streben danach, mit unseren internen Kunden eine „Ein-Team“-Mentalität zu etablieren, die alle auf ein gemeinsames Ziel hinarbeiten. Wir sind ein multikulturelles und vielfältiges Team, dessen Leidenschaften und Stärken viel Freude in unsere Arbeit bringen.
Unsere Vorteile
• Wir sind ein 100 % Remote-First-Unternehmen und bieten ein erstklassiges Remote-Erlebnis
• Wettbewerbsfähiges Paket
• Hundefreundliche Büros in Berlin und Malta
• Familienfreundliche Richtlinien
• Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung
• Lebhaftes Arbeitsumfeld
• Möglichkeiten zum Wissensaustausch
• Dynamische Kultur umgeben von Branchenexperten
• Firmenveranstaltungen zur Stärkung des Teamzusammenhalts
Kontakt
HR-Team
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Quelle: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/booming-games/technical-artist-pressig-196031)
Bei Booming Games suchen wir einen qualifizierten und motivierten technischen Künstler zur Verstärkung unseres Teams. Als technischer Künstler arbeiten Sie eng mit dem Art Lead und Product Owner zusammen, um visuell beeindruckende Spiele zu erstellen. Zu Ihren Aufgaben gehören das Vorbereiten, Exportieren, Optimieren und Implementieren von Spielressourcen und Animationen, das Erstellen von Prototypen und Modellen, das Entwerfen von Benutzeroberflächen und Layouts sowie die Aufrechterhaltung der Organisation kreativer Ressourcen. Darüber hinaus sind Sie für die Dokumentation technischer Spezifikationen und Richtlinien für Asset-Erstellungs- und Pipeline-Prozesse verantwortlich. Wenn Sie eine technikorientierte Person mit einer Leidenschaft für Spieleentwicklung sind und über ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeiten, Liebe zum Detail und Projektmanagementfähigkeiten verfügen, würden wir uns freuen, von Ihnen zu hören.
Verantwortlichkeiten
• Erstellen Sie Spiele in Zusammenarbeit mit dem Produktteam und dem Designteam.
• Bereiten Sie Prototypen und Modelle für Spiel- und Funktionsverhalten vor.
• Konzipieren Sie visuelle Elemente und entwickeln Sie Designkonzepte, Grafiken, Layouts und UI-Assets basierend auf den Anforderungen.
• Bereiten Sie eine Dokumentation mit technischen Spezifikationen und Richtlinien für Spielekünstler und Animatoren vor.
• Den Stakeholdern Ideen und Lösungen präsentieren und deren Feedback einbeziehen.
• Bereiten Sie Spielressourcen aus mehreren Quellen und Tools vor und exportieren Sie sie.
• Schnittstelle zwischen Design- und Entwicklungsteams, um eine optimale Implementierung der Spielressourcen sicherzustellen.
Anforderungen
• Mindestens 2 Jahre Erfahrung als Grafikdesigner
• Fortgeschrittene Kenntnisse der Grafikdesign-Tools, einschließlich Adobe Photoshop und Illustrator
• Technikorientierte Denkweise
• Kenntnisse in Layouts, grafischen Grundlagen, visuellem Design, Typografie, Bewegung, Grafiken und Benutzeroberflächendesigns
• Verständnis dafür, wie statische und animierte Elemente in ein Spiel integriert werden
• Starke Teamfähigkeit, Zeitmanagement und Projektmanagementfähigkeiten
• Schnelle Lernfähigkeit, Problemlösungsfähigkeit, Liebe zum Detail und die Fähigkeit, an mehreren Projekten zu arbeiten
• Bereitschaft, in einem sich schnell verändernden Umfeld Verantwortung zu übernehmen
• Hervorragende Kommunikationsfähigkeiten zur klaren Abstimmung mit allen Beteiligten
• Vertraut mit JIRA, Confluence und Slack
• Fließende Englischkenntnisse in Wort und Schrift
Schön zu haben
• Erfahrung in der Online-Gaming-Branche, insbesondere bei Spielautomaten
• Kenntnisse der Spine-2D-Animation
• Kenntnisse über Partikelsysteme (Pixi)
• Vertrautheit mit HTML und CSS
Gut zu wissen
• Um berücksichtigt zu werden, reichen Sie bitte Ihren Lebenslauf in englischer Sprache ein und fügen Sie unbedingt Ihr Portfolio bei
• Wir bitten um Ihr Verständnis, dass wir Bewerber nur innerhalb der MEZ +/- 2 Std. berücksichtigen können
• Bei dieser Vollzeitstelle kann es sich um eine Festanstellung in Malta oder um eine freiberufliche Tätigkeit für Auftragnehmer in den anderen Ländern handeln
Warum für boomende Spiele arbeiten
Gründer geführt. Wirkungsgetrieben. Mitarbeiterzentriert.
Wir kommen mit einem überzeugenden Spielangebot für unsere Kunden an den Tisch. Wir veröffentlichen derzeit alle drei Wochen ein spannendes Spiel und haben ehrgeizige Pläne, dies zu erhöhen, um alle zwei Wochen ein neues Spiel herauszubringen. Mithilfe unseres hochmodernen technischen Fachwissens möchten wir dieses Angebot so gestalten, dass wir Spiele von der Stange haben, aus denen wir wählen können. Wir streben danach, mit unseren internen Kunden eine „Ein-Team“-Mentalität zu etablieren, die alle auf ein gemeinsames Ziel hinarbeiten. Wir sind ein multikulturelles und vielfältiges Team, dessen Leidenschaften und Stärken viel Freude in unsere Arbeit bringen.
Unsere Vorteile
• Wir sind ein 100 % Remote-First-Unternehmen und bieten ein erstklassiges Remote-Erlebnis
• Wettbewerbsfähiges Paket
• Hundefreundliche Büros in Berlin und Malta
• Familienfreundliche Richtlinien
• Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung
• Lebhaftes Arbeitsumfeld
• Möglichkeiten zum Wissensaustausch
• Dynamische Kultur umgeben von Branchenexperten
• Firmenveranstaltungen zur Stärkung des Teamzusammenhalts
Kontakt
HR-Team
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Quelle: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/booming-games/technical-artist-pressig-196031)
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Quelle: Booming Games
Inserat bereitgestellt von Booming Games.