Job
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Software Engineer II – Im Laden
Preis auf Anfrage
Details
- Beschäftigungsart
- Vollzeit
- Remote
- Nein
- Unternehmen
- Olo
Beschreibung
Automatisch aus dem English übersetzt. Der Originaltext ist maßgeblich. Maschinenübersetzung – eine genauere Version wird vorbereitet.
Olo ist eine führende SaaS-Plattform, die die digitale Transformation in der Restaurantbranche beschleunigt, indem sie Kunden dabei hilft, personalisiertere und profitablere Gästeerlebnisse zu bieten. Dadurch ermöglichen unsere digitalen Bestell-, Zahlungs- und Gästebindungslösungen Marken, mit weniger mehr zu erreichen und jedem Gast das Gefühl zu geben, ein Stammgast zu sein.
Obwohl unsere Wurzeln in NYC liegen, investieren wir bewusst in Belfast und Nordirland als wichtige Drehkreuze mit einer etablierten Führungspräsenz, einem lokalen Team und einer langfristigen Gemeinschaft. Diese Rolle ist vollständig remote und bietet Ihnen die Flexibilität, von überall in NI aus zu arbeiten.
Ihre neue Rolle
In dieser Rolle treten Sie als Software Engineer II dem „In-Store“-Team bei, das Teil der umfassenderen „Order“-Engineering-Gruppe ist.
Das „In-Store“-Team konzentriert sich auf den Aufbau und die Verbesserung der Integrationen mit neuen und bestehenden POS-Partnern und -Systemen (Point of Sale). Sie stellen sicher, dass Kundenaufträge erfolgreich durch das Olo-Ökosystem fließen, indem sie kritische SLAs, Betriebszeit und Gesamtleistung bei der Integration mit externen Partnern vorantreiben.
Diese Position ist perfekt für jemanden, der Erfahrung im POS-Bereich hat oder Systeme entwickelt hat, die sich in externe Partnerplattformen integrieren lassen. Sie werden von einem äußerst erfahrenen Ingenieurteam unterstützt, das aus 8 Ingenieuren in einem Team besteht. Auf Managementebene wird das Team von einem engagierten Engineering Manager geleitet.
Wie Sie etwas bewirken werden
• Stellen Sie selbständig kleine bis mittlere Funktionen bereit, mit einer anfänglichen Anleitung, und tragen Sie zu einem Großteil der Domäne und Komponenten des Teams bei.
• Arbeiten Sie mit Produkt-, Design- und anderen Stakeholdern zusammen, um die Anforderungen für die vor Ihnen liegende Arbeit festzulegen und fundierte Designentscheidungen auf Komponentenebene zu treffen, wobei Sie die damit verbundenen Kompromisse verstehen.
• Schreiben Sie Code unter Berücksichtigung der Testbarkeit, Lesbarkeit und Wartbarkeit.
• Fehlerbehebung und Vorfallmanagement, um leitenden Ingenieuren bei der Lösung kritischer Produktionsprobleme zu helfen und die Systemzuverlässigkeit zu verbessern.
• Versuchen Sie aktiv, mehr über neue Technologien und Trends zu erfahren und herauszufinden, wie diese sich auf das, was wir entwickeln, anwenden lassen.
• Nutzen Sie Claude Code und GitHub Copilot ausgiebig als Teil Ihres täglichen Arbeitsablaufs und erweitern Sie Ihre Fähigkeiten durch praktische KI-Schulungen, die Ihnen dabei helfen sollen, mit modernen KI-Coding-Agenten und IDEs höchst effektiv zu arbeiten.
• Tragen Sie kontinuierlich zur Teamdokumentation bei, teilen Sie Ihre Erkenntnisse mit der Mannschaft und geben Sie während der Schätzung und in Retrospektiven nützliches Feedback.
• Eine aktive Teilnahme an Bereitschaftsdiensten ist erforderlich, wobei die spezifischen Verantwortlichkeiten von Ihrem zugewiesenen Team und Fachgebiet bestimmt werden.
Was Sie zum Erfolg führt
• Bachelor-Abschluss in Informatik, Softwaretechnik oder gleichwertige praktische Erfahrung.
• 3+ Jahre Erfahrung im Software-Engineering nach Abschluss des Studiums.
• Gute Erfahrung im .Net- und C#-Ökosystem.
• Praktische Kenntnisse über Architekturmuster für verteilte Systeme (z. B. Microservices, ereignisgesteuerte Architektur mit Kafka) und das Urteilsvermögen, Design-Kompromisse auf Komponentenebene abzuwägen.
• Erfahrung in der Arbeit mit Cloud-Infrastrukturen und -Diensten (z. B. AWS, Kubernetes/EKS) und der Implementierung von DevOps-Best Practices mithilfe von CI/CD-Tools wie GitHub Actions, Octopus Deploy und Terraform.
Über Olo
Olo ist ein führender Anbieter von Restauranttechnologie mit Bestell-, Zahlungs- und Gästebindungslösungen, die Marken dabei helfen, Bestellungen zu steigern, Abläufe zu rationalisieren und das Gästeerlebnis zu verbessern. Jeden Tag verarbeitet Olo Millionen von Bestellungen auf seiner offenen SaaS-Plattform und sammelt die richtigen Daten von jedem Touchpoint in einer einzigen Quelle – so können Restaurants jeden Gast auf jedem Kanal und zu jeder Zeit besser verstehen und besser bedienen. Über 800 Restaurantmarken vertrauen auf Olo und sein Netzwerk aus mehr als 400 Integrationspartnern, um im Namen der Restaurantgemeinschaft Innovationen zu entwickeln, die positiven Auswirkungen der Technologie zu beschleunigen und eine Welt zu schaffen, in der sich jeder Restaurantgast wie ein Stammgast fühlt. Erfahren Sie mehr unter olo.com.
Datenschutzerklärung für Bewerber (Vereinigtes Königreich)
Weitere englischsprachige Jobs in Großbritannien finden Sie auf Arbeitnow
Quelle: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.co.uk/jobs/companies/olo/remote-software-engineer-ii-in-store-487904)
Obwohl unsere Wurzeln in NYC liegen, investieren wir bewusst in Belfast und Nordirland als wichtige Drehkreuze mit einer etablierten Führungspräsenz, einem lokalen Team und einer langfristigen Gemeinschaft. Diese Rolle ist vollständig remote und bietet Ihnen die Flexibilität, von überall in NI aus zu arbeiten.
Ihre neue Rolle
In dieser Rolle treten Sie als Software Engineer II dem „In-Store“-Team bei, das Teil der umfassenderen „Order“-Engineering-Gruppe ist.
Das „In-Store“-Team konzentriert sich auf den Aufbau und die Verbesserung der Integrationen mit neuen und bestehenden POS-Partnern und -Systemen (Point of Sale). Sie stellen sicher, dass Kundenaufträge erfolgreich durch das Olo-Ökosystem fließen, indem sie kritische SLAs, Betriebszeit und Gesamtleistung bei der Integration mit externen Partnern vorantreiben.
Diese Position ist perfekt für jemanden, der Erfahrung im POS-Bereich hat oder Systeme entwickelt hat, die sich in externe Partnerplattformen integrieren lassen. Sie werden von einem äußerst erfahrenen Ingenieurteam unterstützt, das aus 8 Ingenieuren in einem Team besteht. Auf Managementebene wird das Team von einem engagierten Engineering Manager geleitet.
Wie Sie etwas bewirken werden
• Stellen Sie selbständig kleine bis mittlere Funktionen bereit, mit einer anfänglichen Anleitung, und tragen Sie zu einem Großteil der Domäne und Komponenten des Teams bei.
• Arbeiten Sie mit Produkt-, Design- und anderen Stakeholdern zusammen, um die Anforderungen für die vor Ihnen liegende Arbeit festzulegen und fundierte Designentscheidungen auf Komponentenebene zu treffen, wobei Sie die damit verbundenen Kompromisse verstehen.
• Schreiben Sie Code unter Berücksichtigung der Testbarkeit, Lesbarkeit und Wartbarkeit.
• Fehlerbehebung und Vorfallmanagement, um leitenden Ingenieuren bei der Lösung kritischer Produktionsprobleme zu helfen und die Systemzuverlässigkeit zu verbessern.
• Versuchen Sie aktiv, mehr über neue Technologien und Trends zu erfahren und herauszufinden, wie diese sich auf das, was wir entwickeln, anwenden lassen.
• Nutzen Sie Claude Code und GitHub Copilot ausgiebig als Teil Ihres täglichen Arbeitsablaufs und erweitern Sie Ihre Fähigkeiten durch praktische KI-Schulungen, die Ihnen dabei helfen sollen, mit modernen KI-Coding-Agenten und IDEs höchst effektiv zu arbeiten.
• Tragen Sie kontinuierlich zur Teamdokumentation bei, teilen Sie Ihre Erkenntnisse mit der Mannschaft und geben Sie während der Schätzung und in Retrospektiven nützliches Feedback.
• Eine aktive Teilnahme an Bereitschaftsdiensten ist erforderlich, wobei die spezifischen Verantwortlichkeiten von Ihrem zugewiesenen Team und Fachgebiet bestimmt werden.
Was Sie zum Erfolg führt
• Bachelor-Abschluss in Informatik, Softwaretechnik oder gleichwertige praktische Erfahrung.
• 3+ Jahre Erfahrung im Software-Engineering nach Abschluss des Studiums.
• Gute Erfahrung im .Net- und C#-Ökosystem.
• Praktische Kenntnisse über Architekturmuster für verteilte Systeme (z. B. Microservices, ereignisgesteuerte Architektur mit Kafka) und das Urteilsvermögen, Design-Kompromisse auf Komponentenebene abzuwägen.
• Erfahrung in der Arbeit mit Cloud-Infrastrukturen und -Diensten (z. B. AWS, Kubernetes/EKS) und der Implementierung von DevOps-Best Practices mithilfe von CI/CD-Tools wie GitHub Actions, Octopus Deploy und Terraform.
Über Olo
Olo ist ein führender Anbieter von Restauranttechnologie mit Bestell-, Zahlungs- und Gästebindungslösungen, die Marken dabei helfen, Bestellungen zu steigern, Abläufe zu rationalisieren und das Gästeerlebnis zu verbessern. Jeden Tag verarbeitet Olo Millionen von Bestellungen auf seiner offenen SaaS-Plattform und sammelt die richtigen Daten von jedem Touchpoint in einer einzigen Quelle – so können Restaurants jeden Gast auf jedem Kanal und zu jeder Zeit besser verstehen und besser bedienen. Über 800 Restaurantmarken vertrauen auf Olo und sein Netzwerk aus mehr als 400 Integrationspartnern, um im Namen der Restaurantgemeinschaft Innovationen zu entwickeln, die positiven Auswirkungen der Technologie zu beschleunigen und eine Welt zu schaffen, in der sich jeder Restaurantgast wie ein Stammgast fühlt. Erfahren Sie mehr unter olo.com.
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Quelle: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.co.uk/jobs/companies/olo/remote-software-engineer-ii-in-store-487904)
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Quelle: Olo
Standort
Belfast, Vereinigtes Königreich
Inserat bereitgestellt von Olo.