Empleo
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Ingeniero de Software II - En Tienda
Precio a consultar
Detalles
- Tipo de empleo
- Jornada completa
- Remoto
- No
- Empresa
- Olo
Descripción
Traducido automáticamente de English. El texto original es el oficial. Traducción automática — se está preparando una más precisa.
Olo es una plataforma SaaS líder que acelera la transformación digital en la industria de la restauración, al ayudar a los clientes a ofrecer experiencias más personalizadas y rentables. Como resultado, nuestras soluciones digitales de pedidos, pagos y participación de los huéspedes permiten a las marcas hacer más con menos y hacer que cada huésped se sienta como un cliente habitual.
Si bien nuestras raíces están en Nueva York, estamos invirtiendo intencionalmente en Belfast e Irlanda del Norte como un centro clave, con una presencia de liderazgo establecida, un equipo local y una comunidad a largo plazo. Esta función es completamente remota y le ofrece flexibilidad para trabajar desde cualquier lugar dentro de NI.
Tu nuevo rol
En este puesto, se unirá como ingeniero de software II al equipo "En la tienda", que forma parte del grupo de ingeniería más amplio de "Pedido".
El equipo "In-Store" se centra en crear y mejorar las integraciones con socios y sistemas de POS (punto de venta) nuevos y existentes. Garantizan que los pedidos de los clientes fluyan con éxito a través del ecosistema de Olo impulsando acuerdos de nivel de servicio críticos, tiempo de actividad y rendimiento general cuando se trata de integraciones con socios externos.
Este puesto es perfecto para alguien que tenga experiencia en el ámbito de POS o que haya estado creando sistemas que se integran con plataformas de socios externos. Contarás con el apoyo de un equipo de ingeniería altamente experimentado formado por 8 ingenieros en un solo equipo. A nivel gerencial, el equipo está dirigido por un Gerente de Ingeniería dedicado.
Cómo generarás un impacto
• Ofrecer funciones pequeñas y medianas de forma independiente, con cierta orientación inicial, contribuyendo en gran parte del dominio y los componentes del equipo.
• Colaborar con Producto, Diseño y otras partes interesadas para impulsar los requisitos del trabajo que tiene por delante y tomar decisiones de diseño bien razonadas a nivel de componente, entendiendo las compensaciones involucradas.
• Escriba código teniendo en cuenta la capacidad de prueba, la legibilidad y el mantenimiento.
• Esfuerzos de resolución de problemas y gestión de incidentes, ayudando a los ingenieros senior a resolver problemas críticos de producción y mejorando la confiabilidad del sistema.
• Buscar activamente aprender sobre nuevas tecnologías y tendencias, y cómo podrían aplicarse a lo que estamos construyendo.
• Utilice Claude Code y GitHub Copilot ampliamente como parte de su flujo de trabajo diario y aumente sus habilidades a través de capacitación práctica en IA diseñada para ayudarlo a ser altamente efectivo con IDE y agentes de codificación de IA modernos.
• Contribuya constantemente a la documentación del equipo, compartiendo lo que aprenda con el equipo y brindando comentarios útiles durante la estimación y en retrospectivas.
• Se requiere participación activa en tareas de guardia, con responsabilidades específicas determinadas por su equipo asignado y área de especialización.
¿Qué te preparará para el éxito?
• Licenciatura en Ciencias de la Computación, Ingeniería de Software o experiencia práctica equivalente.
• Más de 3 años de experiencia en posgrado en ingeniería de software.
• Buena experiencia en el ecosistema .Net y C#.
• Conocimiento práctico de patrones arquitectónicos para sistemas distribuidos (por ejemplo, microservicios, arquitectura basada en eventos usando Kafka) y criterio para sopesar las compensaciones del diseño a nivel de componente.
• Experiencia trabajando con infraestructura y servicios en la nube (por ejemplo, AWS, Kubernetes/EKS) e implementando las mejores prácticas de DevOps utilizando herramientas de CI/CD como GitHub Actions, Octopus Deploy y Terraform.
Acerca de Olo
Olo es un proveedor líder de tecnología para restaurantes con soluciones de pedidos, pagos y participación de los huéspedes que ayudan a las marcas a aumentar los pedidos, agilizar las operaciones y mejorar la experiencia de los huéspedes. Cada día, Olo procesa millones de pedidos en su plataforma SaaS abierta, reuniendo los datos correctos de cada punto de contacto en una única fuente, para que los restaurantes puedan comprender mejor y atender mejor a cada huésped en cada canal, en todo momento. Más de 800 marcas de restaurantes confían en Olo y su red de más de 400 socios de integración para innovar en nombre de la comunidad de restaurantes, acelerando el impacto positivo de la tecnología y creando un mundo donde cada huésped del restaurante se sienta como un cliente habitual. Obtenga más información en olo.com.
Aviso de privacidad del solicitante (Reino Unido)
Encuentre más trabajos de habla inglesa en el Reino Unido en Arbeitnow
Fuente: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.co.uk/jobs/companies/olo/remote-software-engineer-ii-in-store-487904)
Si bien nuestras raíces están en Nueva York, estamos invirtiendo intencionalmente en Belfast e Irlanda del Norte como un centro clave, con una presencia de liderazgo establecida, un equipo local y una comunidad a largo plazo. Esta función es completamente remota y le ofrece flexibilidad para trabajar desde cualquier lugar dentro de NI.
Tu nuevo rol
En este puesto, se unirá como ingeniero de software II al equipo "En la tienda", que forma parte del grupo de ingeniería más amplio de "Pedido".
El equipo "In-Store" se centra en crear y mejorar las integraciones con socios y sistemas de POS (punto de venta) nuevos y existentes. Garantizan que los pedidos de los clientes fluyan con éxito a través del ecosistema de Olo impulsando acuerdos de nivel de servicio críticos, tiempo de actividad y rendimiento general cuando se trata de integraciones con socios externos.
Este puesto es perfecto para alguien que tenga experiencia en el ámbito de POS o que haya estado creando sistemas que se integran con plataformas de socios externos. Contarás con el apoyo de un equipo de ingeniería altamente experimentado formado por 8 ingenieros en un solo equipo. A nivel gerencial, el equipo está dirigido por un Gerente de Ingeniería dedicado.
Cómo generarás un impacto
• Ofrecer funciones pequeñas y medianas de forma independiente, con cierta orientación inicial, contribuyendo en gran parte del dominio y los componentes del equipo.
• Colaborar con Producto, Diseño y otras partes interesadas para impulsar los requisitos del trabajo que tiene por delante y tomar decisiones de diseño bien razonadas a nivel de componente, entendiendo las compensaciones involucradas.
• Escriba código teniendo en cuenta la capacidad de prueba, la legibilidad y el mantenimiento.
• Esfuerzos de resolución de problemas y gestión de incidentes, ayudando a los ingenieros senior a resolver problemas críticos de producción y mejorando la confiabilidad del sistema.
• Buscar activamente aprender sobre nuevas tecnologías y tendencias, y cómo podrían aplicarse a lo que estamos construyendo.
• Utilice Claude Code y GitHub Copilot ampliamente como parte de su flujo de trabajo diario y aumente sus habilidades a través de capacitación práctica en IA diseñada para ayudarlo a ser altamente efectivo con IDE y agentes de codificación de IA modernos.
• Contribuya constantemente a la documentación del equipo, compartiendo lo que aprenda con el equipo y brindando comentarios útiles durante la estimación y en retrospectivas.
• Se requiere participación activa en tareas de guardia, con responsabilidades específicas determinadas por su equipo asignado y área de especialización.
¿Qué te preparará para el éxito?
• Licenciatura en Ciencias de la Computación, Ingeniería de Software o experiencia práctica equivalente.
• Más de 3 años de experiencia en posgrado en ingeniería de software.
• Buena experiencia en el ecosistema .Net y C#.
• Conocimiento práctico de patrones arquitectónicos para sistemas distribuidos (por ejemplo, microservicios, arquitectura basada en eventos usando Kafka) y criterio para sopesar las compensaciones del diseño a nivel de componente.
• Experiencia trabajando con infraestructura y servicios en la nube (por ejemplo, AWS, Kubernetes/EKS) e implementando las mejores prácticas de DevOps utilizando herramientas de CI/CD como GitHub Actions, Octopus Deploy y Terraform.
Acerca de Olo
Olo es un proveedor líder de tecnología para restaurantes con soluciones de pedidos, pagos y participación de los huéspedes que ayudan a las marcas a aumentar los pedidos, agilizar las operaciones y mejorar la experiencia de los huéspedes. Cada día, Olo procesa millones de pedidos en su plataforma SaaS abierta, reuniendo los datos correctos de cada punto de contacto en una única fuente, para que los restaurantes puedan comprender mejor y atender mejor a cada huésped en cada canal, en todo momento. Más de 800 marcas de restaurantes confían en Olo y su red de más de 400 socios de integración para innovar en nombre de la comunidad de restaurantes, acelerando el impacto positivo de la tecnología y creando un mundo donde cada huésped del restaurante se sienta como un cliente habitual. Obtenga más información en olo.com.
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Fuente: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.co.uk/jobs/companies/olo/remote-software-engineer-ii-in-store-487904)
Este anuncio proviene de un feed de socios. Solicítalo en el sitio web de origen.
Fuente: Olo
Ubicación
Belfast, Reino Unido
Publicación proporcionada por Olo.