Praca
Z kanału partnera
Inżynier oprogramowania (Rust)
Cena na życzenie
Szczegóły
- Typ zatrudnienia
- Pełny etat
- Zdalnie
- Tak
- Firma
- Rerun
- Location raw
- Europe
Opis
Automatyczne tłumaczenie z języka English. Oryginał jest wiążący. Tłumaczenie maszynowe — trwają prace nad dokładniejszą wersją.
W Rerun budujemy nowy multimodalny stos danych dla fizycznej sztucznej inteligencji. Technologie te ulegną przemianie w dużej części gospodarki świata fizycznego. Tworzymy infrastrukturę danych i narzędzia, które to umożliwią.
Projekt open source firmy Rerun koncentruje się na wizualizacji i obsłudze dzienników multimodalnych i jest już uwielbiany przez niektóre z najlepszych zespołów na świecie. Wiele z tych zespołów korzysta z petabajtów danych robotów, znacznie większych niż jakiekolwiek lokalne narzędzie jest w stanie obsłużyć, dlatego stworzyliśmy także Rerun Hub, bazę danych stworzoną specjalnie do wykonywania zapytań i wizualizacji całego archiwum.
Jesteśmy firmą o otwartym rdzeniu. Przeglądarka i pakiety SDK są oprogramowaniem typu open source i tak pozostanie, więc duża część tego, co z nami zbudujesz, przynosi bezpośrednie korzyści społeczności Rerun, niezależnie od tego, czy jest to robotyka, AR/VR, systemy autonomiczne i nie tylko. Reszta łączy tę warstwę open source z infrastrukturą działającą w zupełnie innej skali.
NAD CZYM BĘDZIESZ PRACOWAĆ
– Twórz i rozwijaj przeglądarkę Rerun oraz wielojęzyczne pakiety SDK, obsługujące duże ilości danych 2D, 3D, szeregów czasowych i statystycznych w czasie rzeczywistym.
– Bezproblemowo zintegruj przeglądarkę z Rerun Hub, aby użytkownicy mogli pracować z danymi znacznie większymi niż ich komputer bez odczuwania takiego wrażenia.
– Podejmuj decyzje dotyczące technologii i architektury obejmujące cały stos i dbaj o łatwość konserwacji systemu w miarę wzrostu ilości przepływających przez niego danych.
– Ściśle współpracuj z zespołami Hub, backend i projektowymi. Wiele interesujących problemów leży pomiędzy tymi granicami, więc szybkie osiągnięcie dobrego kompromisu ma znaczenie.
– Profiluj i optymalizuj przepływy pracy użytkowników na platformach stacjonarnych i w Internecie.
– Wkład w dalsze projekty open source, gdy jest to konieczne, aby osiągnąć postęp.
– Współpracuj bezpośrednio z osobami korzystającymi z Rerun, od społeczności open source po naszych klientów korzystających z niego na bardzo dużych zbiorach danych, i pomóż im uzyskać świetne wyniki
BĘDZIEMY ZADOWOLONE, JEŚLI MASZ
– Dobre umiejętności programowania w Rust lub innym języku kompilowanym. Musisz być wystarczająco biegły, aby czytać i pracować w naszej bazie kodu Rust, ale nie potrzebujesz lat produkcji Rusta za sobą.
– Generalista z umiejętnościami UI. Będziesz poruszać się pomiędzy interfejsem, renderowaniem, obsługą danych i infrastrukturą, zamiast pozostać na jednym pasie, dlatego potrzebujemy ludzi, którzy potrafią budować interfejsy, z których korzystanie będzie przyjemne.
– Doświadczenie w interaktywnej wizualizacji danych, szczególnie dużych zbiorów danych i złożonych struktur wizualnych.
– Doświadczenie w tworzeniu wydajnych aplikacji działających w czasie rzeczywistym.
– Komfort z dwuznacznością. Jesteśmy mali i szybko działamy, dlatego potrzebujemy ludzi, którzy znajdą problem, zadzwonią i powiedzą wszystkim, zamiast czekać, aż powiedzą im, co mają robić.
– Doskonała umiejętność komunikacji w języku angielskim. Będziesz pracować ze społecznością i swoim zespołem.
MIŁO MIEĆ
– Doświadczenie we wspieraniu lub utrzymywaniu projektów open source, zwłaszcza tych, które mają wokół siebie prawdziwą społeczność.
– Doświadczenie w czymś zbliżonym do tego, co robimy: robotyce (RViz to duży plus), symulacji, streamingu, renderowaniu lub silnikach gier.
– Znajomość potoków renderowania GPU, takich jak wgpu, i sposobów uzyskania z nich wydajności.
JAK PRACUJEMY W RERUN
– Jesteśmy odległą firmą z siedzibą w Sztokholmie w Szwecji.
– Spotykamy się osobiście na tydzień mniej więcej raz na kwartał.
– Zespół, do którego dołączysz, ma członków w europejskich i wschodnich strefach czasowych. Każdy jest dostępny do pracy synchronicznej w godzinach od 13:30 do 17:00 CET. Biorąc pod uwagę obecną dystrybucję naszych zespołów, kandydaci spoza Europy lub Stanów Zjednoczonych będą rozpatrywani indywidualnie, aby upewnić się, że pokrywają się w wystarczającym stopniu, aby zapewnić efektywną współpracę.
– Stworzyliśmy niezwykle utalentowany zespół technologiczny, wysoko cenimy agencję i pomoc, i oczekujemy, że wszyscy wezmą szeroką odpowiedzialność za to, co tworzą.
– Oferujemy konkurencyjne wynagrodzenie pieniężne i kapitałowe, sześciotygodniowe płatne urlopy oraz wszelki sprzęt i oprogramowanie potrzebne do wykonywania swojej pracy.
Przede wszystkim mamy nadzieję, że jesteś podekscytowany możliwością zbudowania razem z nami naprawdę fajnej technologii, która będzie miała realny wpływ na świat.
Jeśli stwierdzisz, że nie pasujesz do tej lub żadnej innej otwartej roli, nie jesteśmy aż tak sztywni i zazwyczaj szukamy świetnych programistów, którzy mogą wnieść wkład w to, co budujemy. Po prostu złóż wniosek do tego, który Twoim zdaniem jest najbliższy, a my zajmiemy się tym.
Źródło: Praca zdalna w UE (https://euremotejobs.com/job/software-engineer-rust/)
Projekt open source firmy Rerun koncentruje się na wizualizacji i obsłudze dzienników multimodalnych i jest już uwielbiany przez niektóre z najlepszych zespołów na świecie. Wiele z tych zespołów korzysta z petabajtów danych robotów, znacznie większych niż jakiekolwiek lokalne narzędzie jest w stanie obsłużyć, dlatego stworzyliśmy także Rerun Hub, bazę danych stworzoną specjalnie do wykonywania zapytań i wizualizacji całego archiwum.
Jesteśmy firmą o otwartym rdzeniu. Przeglądarka i pakiety SDK są oprogramowaniem typu open source i tak pozostanie, więc duża część tego, co z nami zbudujesz, przynosi bezpośrednie korzyści społeczności Rerun, niezależnie od tego, czy jest to robotyka, AR/VR, systemy autonomiczne i nie tylko. Reszta łączy tę warstwę open source z infrastrukturą działającą w zupełnie innej skali.
NAD CZYM BĘDZIESZ PRACOWAĆ
– Twórz i rozwijaj przeglądarkę Rerun oraz wielojęzyczne pakiety SDK, obsługujące duże ilości danych 2D, 3D, szeregów czasowych i statystycznych w czasie rzeczywistym.
– Bezproblemowo zintegruj przeglądarkę z Rerun Hub, aby użytkownicy mogli pracować z danymi znacznie większymi niż ich komputer bez odczuwania takiego wrażenia.
– Podejmuj decyzje dotyczące technologii i architektury obejmujące cały stos i dbaj o łatwość konserwacji systemu w miarę wzrostu ilości przepływających przez niego danych.
– Ściśle współpracuj z zespołami Hub, backend i projektowymi. Wiele interesujących problemów leży pomiędzy tymi granicami, więc szybkie osiągnięcie dobrego kompromisu ma znaczenie.
– Profiluj i optymalizuj przepływy pracy użytkowników na platformach stacjonarnych i w Internecie.
– Wkład w dalsze projekty open source, gdy jest to konieczne, aby osiągnąć postęp.
– Współpracuj bezpośrednio z osobami korzystającymi z Rerun, od społeczności open source po naszych klientów korzystających z niego na bardzo dużych zbiorach danych, i pomóż im uzyskać świetne wyniki
BĘDZIEMY ZADOWOLONE, JEŚLI MASZ
– Dobre umiejętności programowania w Rust lub innym języku kompilowanym. Musisz być wystarczająco biegły, aby czytać i pracować w naszej bazie kodu Rust, ale nie potrzebujesz lat produkcji Rusta za sobą.
– Generalista z umiejętnościami UI. Będziesz poruszać się pomiędzy interfejsem, renderowaniem, obsługą danych i infrastrukturą, zamiast pozostać na jednym pasie, dlatego potrzebujemy ludzi, którzy potrafią budować interfejsy, z których korzystanie będzie przyjemne.
– Doświadczenie w interaktywnej wizualizacji danych, szczególnie dużych zbiorów danych i złożonych struktur wizualnych.
– Doświadczenie w tworzeniu wydajnych aplikacji działających w czasie rzeczywistym.
– Komfort z dwuznacznością. Jesteśmy mali i szybko działamy, dlatego potrzebujemy ludzi, którzy znajdą problem, zadzwonią i powiedzą wszystkim, zamiast czekać, aż powiedzą im, co mają robić.
– Doskonała umiejętność komunikacji w języku angielskim. Będziesz pracować ze społecznością i swoim zespołem.
MIŁO MIEĆ
– Doświadczenie we wspieraniu lub utrzymywaniu projektów open source, zwłaszcza tych, które mają wokół siebie prawdziwą społeczność.
– Doświadczenie w czymś zbliżonym do tego, co robimy: robotyce (RViz to duży plus), symulacji, streamingu, renderowaniu lub silnikach gier.
– Znajomość potoków renderowania GPU, takich jak wgpu, i sposobów uzyskania z nich wydajności.
JAK PRACUJEMY W RERUN
– Jesteśmy odległą firmą z siedzibą w Sztokholmie w Szwecji.
– Spotykamy się osobiście na tydzień mniej więcej raz na kwartał.
– Zespół, do którego dołączysz, ma członków w europejskich i wschodnich strefach czasowych. Każdy jest dostępny do pracy synchronicznej w godzinach od 13:30 do 17:00 CET. Biorąc pod uwagę obecną dystrybucję naszych zespołów, kandydaci spoza Europy lub Stanów Zjednoczonych będą rozpatrywani indywidualnie, aby upewnić się, że pokrywają się w wystarczającym stopniu, aby zapewnić efektywną współpracę.
– Stworzyliśmy niezwykle utalentowany zespół technologiczny, wysoko cenimy agencję i pomoc, i oczekujemy, że wszyscy wezmą szeroką odpowiedzialność za to, co tworzą.
– Oferujemy konkurencyjne wynagrodzenie pieniężne i kapitałowe, sześciotygodniowe płatne urlopy oraz wszelki sprzęt i oprogramowanie potrzebne do wykonywania swojej pracy.
Przede wszystkim mamy nadzieję, że jesteś podekscytowany możliwością zbudowania razem z nami naprawdę fajnej technologii, która będzie miała realny wpływ na świat.
Jeśli stwierdzisz, że nie pasujesz do tej lub żadnej innej otwartej roli, nie jesteśmy aż tak sztywni i zazwyczaj szukamy świetnych programistów, którzy mogą wnieść wkład w to, co budujemy. Po prostu złóż wniosek do tego, który Twoim zdaniem jest najbliższy, a my zajmiemy się tym.
Źródło: Praca zdalna w UE (https://euremotejobs.com/job/software-engineer-rust/)
To ogłoszenie pochodzi z feedu partnera. Aplikuj na stronie źródłowej.
Źródło: Rerun
Ogłoszenie pochodzi od Rerun.