Emploi
De la source partenaire
Ingénieur logiciel (rouille)
Prix sur demande
Détails
- Type de contrat
- Temps plein
- À distance
- Oui
- Entreprise
- Rerun
- Location raw
- Europe
Description
Traduit automatiquement depuis English. Le texte original fait foi. Traduction automatique — une traduction plus précise est en préparation.
Chez Rerun, nous construisons une nouvelle pile de données multimodales pour l'IA physique. De vastes pans de l’économie physique mondiale seront transformés par ces technologies, et nous construisons l’infrastructure de données et les outils qui permettront que cela se produise.
Le projet open source de Rerun se concentre sur la visualisation et la gestion des journaux multimodaux et est déjà apprécié par certaines des meilleures équipes au monde. Beaucoup de ces équipes disposent de pétaoctets de données robotiques, bien plus que ce que n'importe quel outil local peut gérer. Nous avons donc également créé Rerun Hub, une base de données spécialement conçue pour interroger et visualiser l'ensemble de l'archive.
Nous sommes une entreprise à noyau ouvert. Le visualiseur et les SDK sont open source et le restent, donc une grande partie de ce que vous construisez avec nous profite directement à la communauté Rerun, qu'il s'agisse de robotique, d'AR/VR, de systèmes autonomes ou plus encore. Le reste connecte cette couche open source à une infrastructure fonctionnant à une échelle très différente.
SUR CE QUE VOUS TRAVAILLEZ
– Créez et faites évoluer le visualiseur Rerun et les SDK multilingues, en gérant de gros volumes de données 2D, 3D, de séries chronologiques et statistiques en temps réel.
– Intégrez la visionneuse de manière transparente à Rerun Hub, afin que les utilisateurs puissent travailler avec des données bien plus volumineuses que leur machine sans ressentir cela.
– Prendre des décisions en matière de technologie et d’architecture qui s’appliquent à l’ensemble de la pile et maintenir le système maintenable à mesure que le volume de données qui le traverse augmente.
– Travailler en étroite collaboration avec les équipes Hub, backend et conception. De nombreux problèmes intéressants se situent entre ces frontières, il est donc important de parvenir rapidement à un bon compromis.
– Profilez et optimisez les flux de travail des utilisateurs sur les plates-formes de bureau et sur le Web.
– Contribuer aux projets open source en aval lorsque c’est ce qu’il faut pour progresser.
– Travailler directement avec les personnes utilisant Rerun, de la communauté open source à nos clients qui l'exécutent sur de très grands ensembles de données, et les aider à obtenir d'excellents résultats
NOUS AIMERONS SI VOUS AVEZ
– Solides compétences en programmation avec Rust ou un autre langage compilé. Vous devrez maîtriser suffisamment pour lire et travailler dans notre base de code Rust, mais vous n’avez pas besoin d’années de production Rust derrière vous.
– Un généraliste avec des compétences en UI. Vous évoluerez entre l’interface, le rendu, la gestion des données et l’infrastructure plutôt que de rester dans la même voie. Nous avons donc besoin de personnes capables de créer des interfaces agréables à utiliser.
– Expérience en visualisation de données interactive, en particulier de grands ensembles de données et de structures visuelles complexes.
– Expérience dans la création d’applications hautes performances en temps réel.
– À l’aise avec l’ambiguïté. Nous sommes petits et évoluons rapidement, nous avons donc besoin de personnes qui trouvent le problème, passent un appel et le disent à tout le monde, plutôt que d'attendre qu'on leur dise quoi faire.
– Excellentes compétences en communication en anglais. Vous travaillerez avec la communauté ainsi qu’avec votre équipe.
Agréables à avoir
– Expérience de contribution ou de maintien de projets open source, en particulier ceux entourés d’une véritable communauté.
– Une expérience dans quelque chose proche de ce que nous faisons : robotique (RViz est un gros plus), simulation, streaming, rendu ou moteurs de jeux.
– Connaissance des pipelines de rendu GPU comme wgpu et comment en tirer des performances.
COMMENT NOUS TRAVAILLONS CHEZ RERUN
– Nous sommes une entreprise distante dont le siège est à Stockholm, en Suède.
– Nous nous rencontrons en personne pendant une semaine environ une fois par trimestre.
– L’équipe que vous rejoindrez compte des membres dans les fuseaux horaires d’Europe et de l’Est des États-Unis. Tout le monde est disponible pour un travail synchrone entre 13h30 et 17h00 CET. Compte tenu de la répartition actuelle de notre équipe, les candidats en dehors de l'Europe ou des États-Unis seront examinés au cas par cas, afin de garantir un chevauchement suffisant pour une collaboration efficace.
– Nous avons constitué une équipe technique au talent hors du commun, valorisons hautement l’agence et la serviabilité, et nous attendons de chacun qu’il assume la grande responsabilité de ce qu’il construit.
– Nous offrons une rémunération compétitive en espèces et en actions, six semaines de congés payés et tout le matériel et les logiciels dont vous avez besoin pour faire votre travail.
Nous espérons surtout que vous êtes impatient de créer une technologie vraiment cool qui aura un réel impact sur le monde avec nous.
Si vous trouvez que vous ne correspondez pas parfaitement à ce poste ou à l’un des autres postes ouverts, nous ne sommes pas si rigides et recherchons généralement d’excellents développeurs qui peuvent contribuer à ce que nous construisons. Allez-y et postulez à celui qui vous semble le plus proche et nous nous occuperons de là.
Source : Emplois à distance dans l'UE (https://euremotejobs.com/job/software-engineer-rust/)
Le projet open source de Rerun se concentre sur la visualisation et la gestion des journaux multimodaux et est déjà apprécié par certaines des meilleures équipes au monde. Beaucoup de ces équipes disposent de pétaoctets de données robotiques, bien plus que ce que n'importe quel outil local peut gérer. Nous avons donc également créé Rerun Hub, une base de données spécialement conçue pour interroger et visualiser l'ensemble de l'archive.
Nous sommes une entreprise à noyau ouvert. Le visualiseur et les SDK sont open source et le restent, donc une grande partie de ce que vous construisez avec nous profite directement à la communauté Rerun, qu'il s'agisse de robotique, d'AR/VR, de systèmes autonomes ou plus encore. Le reste connecte cette couche open source à une infrastructure fonctionnant à une échelle très différente.
SUR CE QUE VOUS TRAVAILLEZ
– Créez et faites évoluer le visualiseur Rerun et les SDK multilingues, en gérant de gros volumes de données 2D, 3D, de séries chronologiques et statistiques en temps réel.
– Intégrez la visionneuse de manière transparente à Rerun Hub, afin que les utilisateurs puissent travailler avec des données bien plus volumineuses que leur machine sans ressentir cela.
– Prendre des décisions en matière de technologie et d’architecture qui s’appliquent à l’ensemble de la pile et maintenir le système maintenable à mesure que le volume de données qui le traverse augmente.
– Travailler en étroite collaboration avec les équipes Hub, backend et conception. De nombreux problèmes intéressants se situent entre ces frontières, il est donc important de parvenir rapidement à un bon compromis.
– Profilez et optimisez les flux de travail des utilisateurs sur les plates-formes de bureau et sur le Web.
– Contribuer aux projets open source en aval lorsque c’est ce qu’il faut pour progresser.
– Travailler directement avec les personnes utilisant Rerun, de la communauté open source à nos clients qui l'exécutent sur de très grands ensembles de données, et les aider à obtenir d'excellents résultats
NOUS AIMERONS SI VOUS AVEZ
– Solides compétences en programmation avec Rust ou un autre langage compilé. Vous devrez maîtriser suffisamment pour lire et travailler dans notre base de code Rust, mais vous n’avez pas besoin d’années de production Rust derrière vous.
– Un généraliste avec des compétences en UI. Vous évoluerez entre l’interface, le rendu, la gestion des données et l’infrastructure plutôt que de rester dans la même voie. Nous avons donc besoin de personnes capables de créer des interfaces agréables à utiliser.
– Expérience en visualisation de données interactive, en particulier de grands ensembles de données et de structures visuelles complexes.
– Expérience dans la création d’applications hautes performances en temps réel.
– À l’aise avec l’ambiguïté. Nous sommes petits et évoluons rapidement, nous avons donc besoin de personnes qui trouvent le problème, passent un appel et le disent à tout le monde, plutôt que d'attendre qu'on leur dise quoi faire.
– Excellentes compétences en communication en anglais. Vous travaillerez avec la communauté ainsi qu’avec votre équipe.
Agréables à avoir
– Expérience de contribution ou de maintien de projets open source, en particulier ceux entourés d’une véritable communauté.
– Une expérience dans quelque chose proche de ce que nous faisons : robotique (RViz est un gros plus), simulation, streaming, rendu ou moteurs de jeux.
– Connaissance des pipelines de rendu GPU comme wgpu et comment en tirer des performances.
COMMENT NOUS TRAVAILLONS CHEZ RERUN
– Nous sommes une entreprise distante dont le siège est à Stockholm, en Suède.
– Nous nous rencontrons en personne pendant une semaine environ une fois par trimestre.
– L’équipe que vous rejoindrez compte des membres dans les fuseaux horaires d’Europe et de l’Est des États-Unis. Tout le monde est disponible pour un travail synchrone entre 13h30 et 17h00 CET. Compte tenu de la répartition actuelle de notre équipe, les candidats en dehors de l'Europe ou des États-Unis seront examinés au cas par cas, afin de garantir un chevauchement suffisant pour une collaboration efficace.
– Nous avons constitué une équipe technique au talent hors du commun, valorisons hautement l’agence et la serviabilité, et nous attendons de chacun qu’il assume la grande responsabilité de ce qu’il construit.
– Nous offrons une rémunération compétitive en espèces et en actions, six semaines de congés payés et tout le matériel et les logiciels dont vous avez besoin pour faire votre travail.
Nous espérons surtout que vous êtes impatient de créer une technologie vraiment cool qui aura un réel impact sur le monde avec nous.
Si vous trouvez que vous ne correspondez pas parfaitement à ce poste ou à l’un des autres postes ouverts, nous ne sommes pas si rigides et recherchons généralement d’excellents développeurs qui peuvent contribuer à ce que nous construisons. Allez-y et postulez à celui qui vous semble le plus proche et nous nous occuperons de là.
Source : Emplois à distance dans l'UE (https://euremotejobs.com/job/software-engineer-rust/)
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Source: Rerun
Annonce fournie par Rerun.