Praca
Z kanału partnera
Inżynier narzędzi AI Unity
Cena na życzenie
Szczegóły
- Typ zatrudnienia
- Pełny etat
- Zdalnie
- Nie
- Firma
- Homa Games
Opis
Automatyczne tłumaczenie z języka English. Oryginał jest wiążący. Tłumaczenie maszynowe — trwają prace nad dokładniejszą wersją.
Homa to globalny twórca i wydawca gier mobilnych, tworzący gry, które ludzie kochają. Współpracujemy ze studiami i wewnętrznie opracowujemy gry. Wydaliśmy na rynek ponad 80 tytułów, osiągnęliśmy ponad 2 miliardy pobrań, a nasza gra All in Hole znalazła się na światowych listach 50 największych dochodowych gier. To są kamienie milowe, a nie meta.
Dzięki głębokiej wiedzy na temat produktów i technologii zbudowaliśmy Homa Lab, naszą zastrzeżoną platformę, która zapewnia programistom wiedzę rynkową, narzędzia do przetwarzania danych i technologię gier, z wbudowaną sztuczną inteligencją, aby szybko znaleźć dopasowanie produktu do rynku i skalować gry na rynek masowy w celu uzyskania trwałych wrażeń, z których gracze będą mogli cieszyć się przez lata.
To jest nasze koło zamachowe: Homa Lab pomaga studiom wcześnie dostrzec właściwe pomysły, szybko przekształcić je w gry i dotrzeć do milionów graczy. Każde uruchomienie przynosi dane i spostrzeżenia, które napędzają kolejne trafienie, dzięki czemu każdy obrót pętli jest szybszy, mądrzejszy i ma większe szanse na wygraną. Sztuczna inteligencja usprawnia ten proces, obejmując wszystko, co robimy, od codziennych zadań po nasze zasady przewodnie.
Siłą napędową pętli jest gęstość talentów. Ponad 220 osób z ponad 30 narodowości, wnoszących wiedzę z najlepszych studiów i firm na świecie. Podtrzymujemy ambicję, ciekawość, pokorę i koncentrację, a także zapewniamy szybkość, doskonałość i szczerość.
Od samego początku zebraliśmy 165 milionów dolarów od Headline, Northzone, Eurazeo, Bpifrance oraz założycieli King, Sorare i Spotify – ludzi, którzy stworzyli i wspierali gry i platformy, które podziwiamy, a teraz wspierają nas w tworzeniu kolejnych.
W Homa budujemy od podstaw doświadczenia dla kolejnych miliardów graczy i kształtujemy przyszłość rozrywki.
Szansa
Jako inżynier narzędzi AI Unity będziesz budować następną generację narzędzi do automatyzacji i programowania kontroli jakości dla gier Homa. To nowa inicjatywa o dużym wpływie, która będzie Twoją własnością: od pierwszego pytania po narzędzia znajdujące się w fazie produkcyjnej w całym naszym portfolio.
Będziesz pracować w oparciu o sztuczną inteligencję, Unity, automatyzację kontroli jakości, DevOps i infrastrukturę, aby testowanie i budowanie potoków było bardziej niezawodne, skalowalne i opłacalne dla gier opracowanych przez Homa i jej studia. Będziesz pracować nad automatyzacją kontroli jakości opartą na sztucznej inteligencji na granicy tego, co jest technicznie możliwe, i zobaczysz wpływ bezpośrednio na szybkość, niezawodność i koszt tworzenia naszych gier.
Co zrobisz
• Buduj. Projektuj i wdrażaj potoki automatyzacji kontroli jakości z obsługą sztucznej inteligencji w głównych grach Unity firmy Homa.
• Uruchomić. Utrzymuj i ulepszaj nasze potoki i infrastrukturę tworzenia gier TeamCity, aby kompilacje gier pozostały niezawodne.
• Skala. Wprowadzaj nowe gry i narzędzia na platformę bez obniżania jakości usług.
• Badać. Testuj podejścia do zapewniania jakości oparte na sztucznej inteligencji, które ograniczają wysiłek w zakresie ręcznych testów i zmniejszają zależność od kosztownych, starszych narzędzi.
• Zwiększaj adopcję. Współpracuj z programistami, zespołami ds. kontroli jakości, studiami i zespołami mobilnymi, aby narzędzia, które tworzysz, były faktycznie wykorzystywane.
• Mierzyć. Śledź wpływ swojej pracy na czas testowania, buduj niezawodność i koszty, a następnie przekształcaj je w jasne rekomendacje.
Wymagania
• Własność. Ty napędzasz wyniki. Kiedy kompilacja się zepsuje lub test zakończy się niepowodzeniem, naprawiasz to, zamiast wyjaśniać, dlaczego się zepsuło.
• Proaktywny. Nie czekasz na instrukcje i idealne warunki. Zauważasz, co wymaga zrobienia i robisz to.
• Pragmatyzm i prostota. Szukasz najprostszego rozwiązania, które działa, korzystasz z dostępnych narzędzi i wysyłasz. Ambitne pomysły zamieniasz w praktyczne, osiągalne rozwiązania.
• Ostre myślenie. Szybko się uczysz, wyciągasz wnioski z faktów i jasno formułujesz swoje pomysły. Możesz wyjaśnić złożone rozwiązanie techniczne programistom, zespołom kontroli jakości i studiom w kilku zdaniach.
• Oparte na sztucznej inteligencji. Sztuczna inteligencja jest już częścią Twojej codziennej pracy. Użyłeś go do zautomatyzowania, przyspieszenia lub przemyślenia na nowo przynajmniej jednej rzeczy, z której jesteś dumny.
• Głodny i zmotywowany. Jesteś ambitny, pełen energii i uziemiony. Postrzegasz tę rolę jako szansę na zbudowanie czegoś nowego i rozwój szybciej niż gdziekolwiek indziej, więc jesteś gotowy, aby na to pracować.
• Bonus: coś zbudowałeś. Narzędzie wewnętrzne, framework testowy, gra, projekt poboczny. Chcielibyśmy o tym usłyszeć.
Do tej roli również przyniesiesz
• Praktyczne doświadczenie z Unity i umiejętność zrozumienia gier, systemów gier i kontekstów testowych Unity.
• Udokumentowane doświadczenie w praktycznym stosowaniu systemów, modeli lub procesów inżynieryjnych opartych na sztucznej inteligencji.
• Dobra znajomość DevOps, w tym TeamCity, budowania rurociągów i infrastruktury.
• Możliwość pracy nad tematami technicznymi przy jednoczesnym zrozumieniu szerszego kontekstu produktu i biznesu.
• Doświadczenie w pracy w złożonym środowisku ze znaczącą liczbą produktów i testów.
Dodatkowe punkty, jeśli posiadasz:
• Doświadczenie w budowaniu ram automatyzacji kontroli jakości lub testowania.
• Doświadczenie w testach eksploracyjnych opartych na sztucznej inteligencji.
• Doświadczenie w grach lub innym środowisku produktu opartym na Unity.
• Doświadczenie we wspieraniu produktów o dużej liczbie testów.
• Doświadczenie w kierowaniu wdrażaniem narzędzi wewnętrznych w wielu zespołach.
Nawet jeśli nie zaznaczysz każdego pola, zachęcamy do aplikowania. Cenimy różnorodne perspektywy i pochodzenie i bardziej interesuje nas Twój potencjał i pasja niż idealne dopasowanie do naszej listy kontrolnej.
Dlaczego Homa
• Wyjątkowy wzrost. Zatrudniamy osoby o wybitnym potencjale, a następnie umieszczamy je tam, gdzie mogą najszybciej się rozwijać.
• Prawdziwa własność, wcześnie. To nowa inicjatywa. Twoje narzędzia zmienią sposób, w jaki Homa i jej studia tworzą i testują gry, a zobaczysz rezultaty.
• Wysoki pasek talentów. Nasze zespoły są małe i wymagające, a ludzie wokół Ciebie będą popychać Cię do rozwoju.
• AI u podstaw. Będziesz mieć dostęp do najlepszych narzędzi AI i pomożesz kształtować sposób działania firmy stawiającej na sztuczną inteligencję.
Korzyści
Tworzenie świetnych gier zaczyna się od zbudowania świetnego miejsca do pracy. Oto, czego możesz się spodziewać:
• 🏥 Kompleksowe korzyści: w zależności od lokalizacji możesz cieszyć się szeregiem korzyści, takich jak ubezpieczenie, bony na posiłki, transport publiczny, członkostwo w siłowni i wiele innych.…
Źródło: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.fr/jobs/companies/homa-games/ai-unity-tools-engineer-paris-367793)
Dzięki głębokiej wiedzy na temat produktów i technologii zbudowaliśmy Homa Lab, naszą zastrzeżoną platformę, która zapewnia programistom wiedzę rynkową, narzędzia do przetwarzania danych i technologię gier, z wbudowaną sztuczną inteligencją, aby szybko znaleźć dopasowanie produktu do rynku i skalować gry na rynek masowy w celu uzyskania trwałych wrażeń, z których gracze będą mogli cieszyć się przez lata.
To jest nasze koło zamachowe: Homa Lab pomaga studiom wcześnie dostrzec właściwe pomysły, szybko przekształcić je w gry i dotrzeć do milionów graczy. Każde uruchomienie przynosi dane i spostrzeżenia, które napędzają kolejne trafienie, dzięki czemu każdy obrót pętli jest szybszy, mądrzejszy i ma większe szanse na wygraną. Sztuczna inteligencja usprawnia ten proces, obejmując wszystko, co robimy, od codziennych zadań po nasze zasady przewodnie.
Siłą napędową pętli jest gęstość talentów. Ponad 220 osób z ponad 30 narodowości, wnoszących wiedzę z najlepszych studiów i firm na świecie. Podtrzymujemy ambicję, ciekawość, pokorę i koncentrację, a także zapewniamy szybkość, doskonałość i szczerość.
Od samego początku zebraliśmy 165 milionów dolarów od Headline, Northzone, Eurazeo, Bpifrance oraz założycieli King, Sorare i Spotify – ludzi, którzy stworzyli i wspierali gry i platformy, które podziwiamy, a teraz wspierają nas w tworzeniu kolejnych.
W Homa budujemy od podstaw doświadczenia dla kolejnych miliardów graczy i kształtujemy przyszłość rozrywki.
Szansa
Jako inżynier narzędzi AI Unity będziesz budować następną generację narzędzi do automatyzacji i programowania kontroli jakości dla gier Homa. To nowa inicjatywa o dużym wpływie, która będzie Twoją własnością: od pierwszego pytania po narzędzia znajdujące się w fazie produkcyjnej w całym naszym portfolio.
Będziesz pracować w oparciu o sztuczną inteligencję, Unity, automatyzację kontroli jakości, DevOps i infrastrukturę, aby testowanie i budowanie potoków było bardziej niezawodne, skalowalne i opłacalne dla gier opracowanych przez Homa i jej studia. Będziesz pracować nad automatyzacją kontroli jakości opartą na sztucznej inteligencji na granicy tego, co jest technicznie możliwe, i zobaczysz wpływ bezpośrednio na szybkość, niezawodność i koszt tworzenia naszych gier.
Co zrobisz
• Buduj. Projektuj i wdrażaj potoki automatyzacji kontroli jakości z obsługą sztucznej inteligencji w głównych grach Unity firmy Homa.
• Uruchomić. Utrzymuj i ulepszaj nasze potoki i infrastrukturę tworzenia gier TeamCity, aby kompilacje gier pozostały niezawodne.
• Skala. Wprowadzaj nowe gry i narzędzia na platformę bez obniżania jakości usług.
• Badać. Testuj podejścia do zapewniania jakości oparte na sztucznej inteligencji, które ograniczają wysiłek w zakresie ręcznych testów i zmniejszają zależność od kosztownych, starszych narzędzi.
• Zwiększaj adopcję. Współpracuj z programistami, zespołami ds. kontroli jakości, studiami i zespołami mobilnymi, aby narzędzia, które tworzysz, były faktycznie wykorzystywane.
• Mierzyć. Śledź wpływ swojej pracy na czas testowania, buduj niezawodność i koszty, a następnie przekształcaj je w jasne rekomendacje.
Wymagania
• Własność. Ty napędzasz wyniki. Kiedy kompilacja się zepsuje lub test zakończy się niepowodzeniem, naprawiasz to, zamiast wyjaśniać, dlaczego się zepsuło.
• Proaktywny. Nie czekasz na instrukcje i idealne warunki. Zauważasz, co wymaga zrobienia i robisz to.
• Pragmatyzm i prostota. Szukasz najprostszego rozwiązania, które działa, korzystasz z dostępnych narzędzi i wysyłasz. Ambitne pomysły zamieniasz w praktyczne, osiągalne rozwiązania.
• Ostre myślenie. Szybko się uczysz, wyciągasz wnioski z faktów i jasno formułujesz swoje pomysły. Możesz wyjaśnić złożone rozwiązanie techniczne programistom, zespołom kontroli jakości i studiom w kilku zdaniach.
• Oparte na sztucznej inteligencji. Sztuczna inteligencja jest już częścią Twojej codziennej pracy. Użyłeś go do zautomatyzowania, przyspieszenia lub przemyślenia na nowo przynajmniej jednej rzeczy, z której jesteś dumny.
• Głodny i zmotywowany. Jesteś ambitny, pełen energii i uziemiony. Postrzegasz tę rolę jako szansę na zbudowanie czegoś nowego i rozwój szybciej niż gdziekolwiek indziej, więc jesteś gotowy, aby na to pracować.
• Bonus: coś zbudowałeś. Narzędzie wewnętrzne, framework testowy, gra, projekt poboczny. Chcielibyśmy o tym usłyszeć.
Do tej roli również przyniesiesz
• Praktyczne doświadczenie z Unity i umiejętność zrozumienia gier, systemów gier i kontekstów testowych Unity.
• Udokumentowane doświadczenie w praktycznym stosowaniu systemów, modeli lub procesów inżynieryjnych opartych na sztucznej inteligencji.
• Dobra znajomość DevOps, w tym TeamCity, budowania rurociągów i infrastruktury.
• Możliwość pracy nad tematami technicznymi przy jednoczesnym zrozumieniu szerszego kontekstu produktu i biznesu.
• Doświadczenie w pracy w złożonym środowisku ze znaczącą liczbą produktów i testów.
Dodatkowe punkty, jeśli posiadasz:
• Doświadczenie w budowaniu ram automatyzacji kontroli jakości lub testowania.
• Doświadczenie w testach eksploracyjnych opartych na sztucznej inteligencji.
• Doświadczenie w grach lub innym środowisku produktu opartym na Unity.
• Doświadczenie we wspieraniu produktów o dużej liczbie testów.
• Doświadczenie w kierowaniu wdrażaniem narzędzi wewnętrznych w wielu zespołach.
Nawet jeśli nie zaznaczysz każdego pola, zachęcamy do aplikowania. Cenimy różnorodne perspektywy i pochodzenie i bardziej interesuje nas Twój potencjał i pasja niż idealne dopasowanie do naszej listy kontrolnej.
Dlaczego Homa
• Wyjątkowy wzrost. Zatrudniamy osoby o wybitnym potencjale, a następnie umieszczamy je tam, gdzie mogą najszybciej się rozwijać.
• Prawdziwa własność, wcześnie. To nowa inicjatywa. Twoje narzędzia zmienią sposób, w jaki Homa i jej studia tworzą i testują gry, a zobaczysz rezultaty.
• Wysoki pasek talentów. Nasze zespoły są małe i wymagające, a ludzie wokół Ciebie będą popychać Cię do rozwoju.
• AI u podstaw. Będziesz mieć dostęp do najlepszych narzędzi AI i pomożesz kształtować sposób działania firmy stawiającej na sztuczną inteligencję.
Korzyści
Tworzenie świetnych gier zaczyna się od zbudowania świetnego miejsca do pracy. Oto, czego możesz się spodziewać:
• 🏥 Kompleksowe korzyści: w zależności od lokalizacji możesz cieszyć się szeregiem korzyści, takich jak ubezpieczenie, bony na posiłki, transport publiczny, członkostwo w siłowni i wiele innych.…
Źródło: Arbeitnow (https://www.arbeitnow.fr/jobs/companies/homa-games/ai-unity-tools-engineer-paris-367793)
To ogłoszenie pochodzi z feedu partnera. Aplikuj na stronie źródłowej.
Źródło: Homa Games
Lokalizacja
Paryż, Francja
Ogłoszenie pochodzi od Homa Games.