Emploi
De la source partenaire
Ingénieur produit
Prix sur demande
Détails
- Type de contrat
- Temps plein
- À distance
- Non
- Entreprise
- Black Forest Labs
Description
Traduit automatiquement depuis English. Le texte original fait foi. Traduction automatique — une traduction plus précise est en préparation.
À propos des laboratoires de la Forêt-Noire
Nous sommes l'équipe derrière Latent Diffusion, Stable Diffusion et FLUX, des technologies fondamentales qui ont changé la façon dont le monde crée des images et des vidéos. Nous créons les modèles génératifs qui déterminent la manière dont les gens créent des images et des vidéos : des outils utilisés par des millions de créateurs, de développeurs et d'entreprises dans le monde entier. Nos modèles FLUX sont parmi les plus avancés au monde, et nous ne faisons que commencer.
Basés à Fribourg, en Allemagne, avec une présence croissante à San Francisco, nous évoluons rapidement tout en restant fidèles à ce qui nous différencie : l'excellence en recherche, la science ouverte et la création de technologies qui développent la créativité humaine.
Pourquoi ce rôle
Nous recherchons un ingénieur produit pour créer les expériences par lesquelles les gens rencontrent nos modèles.
Vous travaillerez aux côtés de nos chercheurs et ingénieurs en infrastructure pour transformer les capacités des modèles de pointe en interfaces rapides, réfléchies et évidentes à utiliser.
Vous serez propriétaire des surfaces que les développeurs et les créatifs toucheront en premier :
• Playground : où la plupart des développeurs et des créatifs expérimentent et testent nos modèles.
• Tableau de bord : où les développeurs gèrent les clés, l'utilisation et la facturation.
• Lancement de démonstrations pour les nouveaux modèles FLUX, souvent construits selon des points de contrôle que personne en dehors du laboratoire n'a vus
• Implémentations de référence et applications de démarrage sur lesquelles d'autres développeurs s'appuient.
Au quotidien, cela signifie :
• Livraison rapide et de bout en bout d'applications Web de haute qualité
• Transformer les capacités de recherche en produits - du premier prototype jusqu'à la production
• Posséder l'architecture frontend et les pratiques sur lesquelles le reste de l'équipe d'ingénierie s'appuie
• Fixer la barre visuelle : les composants partagés, les détails d'interaction et le raffinement contre lesquels tout le reste est retenu.
• Conception pour des problèmes d'interaction véritablement difficiles : générations de longue durée, édition itérative, charges utiles multimédias volumineuses, inférence en temps réel
• Des performances optimisées pour le traitement de gros volumes de médias et une latence réellement ressentie par les utilisateurs.
• Travailler avec la recherche, l'infrastructure, la croissance et le design pour décider de ce qui vaut la peine d'être construit.
Sur quoi vous travaillerez
La plupart de notre code est écrit par des agents. Le travail consiste à décider quoi construire, à le décomposer pour que les agents puissent bien l'exécuter et à examiner ce qui revient avec suffisamment de jugement pour détecter ce qui ne va pas subtilement.
Nous nous soucions beaucoup plus de la rapidité avec laquelle vous pouvez passer de l'idée au produit fonctionnel, examiné et expédié que des frameworks que vous avez mémorisés.
Il s’agit d’un rôle full-stack orienté front-end. Vous vivrez dans le frontend et en serez propriétaire, mais vous serez à l'aise pour suivre une fonctionnalité dans la couche API, la base de données et une migration sans attendre quelqu'un d'autre.
Ce que nous recherchons
• Un historique d'expédition de produits réels dont dépendent les vrais utilisateurs, ainsi que les histoires de guerre qui vont avec.
• Maîtrise de la conduite d'agents de codage sur des bases de code existantes non triviales, et pas seulement sur des démos inédites ; plus le jugement nécessaire pour examiner le code généré de manière critique, en détectant ce qui est plausible mais faux, ce qui n'est pas sécurisé et ce qui n'est pas maintenable.
• Une vision claire des domaines dans lesquels il ne faut pas faire confiance aux agents et pourquoi
• Artisanat visuel : vos interfaces semblent réfléchies et vous pouvez faire la différence entre un produit expédié et parfait et un produit réellement bon. Confortable à travailler à partir d'un fichier Figma ou à partir de rien
• Fort sens du produit : vous faites délibérément des compromis UX et techniques et pouvez les expliquer à des personnes qui n'écrivent pas de code
• Excellents instincts de débogage, quel que soit l'endroit où se trouve le bug
• À l'aise avec l'ambiguïté et le rythme d'un laboratoire en phase de démarrage : exigences vagues, priorités changeantes et personne pour vous dire quoi faire ensuite.
C'est agréable d'avoir :
• Expérience avec React, TypeScript et Next.js (nous les utilisons - nous ne pensons tout simplement pas que ce soient la partie la plus difficile)
• Une expérience dans la création d'outils de développement ou d'applications créatives
• Expérience antérieure dans la création d'interfaces au-dessus de modèles génératifs et connaissance pratique des concepts d'IA/ML.
• Expérience en instrumentation et expérimentation : analyses, tests A/B, entonnoirs d'activation
• Contributions à des projets open source
Comment nous interviewons :
Attendez-vous à construire quelque chose en direct, sur votre propre machine, avec les outils que vous utilisez habituellement. L'utilisation d'agents de codage est encouragée plutôt que simplement tolérée : nous voulons voir comment vous travaillez réellement, et non comment vous travaillez sans vos outils. Le processus comprend quatre conversations plus une demi-journée sur place à Fribourg, et nous couvrons les déplacements. Nous partagerons le processus complet dès le départ.
Ce que nous vous proposons :
• La possibilité de mettre en place la première interface sur des modèles d'images et de vidéos de pointe, parfois avant que quiconque extérieur au laboratoire ne les ait vus
• Travailler aux côtés des chercheurs qui ont inventé une grande partie des médias génératifs modernes
• Programmes de salaires, d'équité et d'avantages sociaux compétitifs
• Environnement de travail hybride depuis notre siège social à Fribourg (Allemagne) avec des hors-sites mondiaux réguliers
Comment nous travaillons ensemble
Nous sommes une équipe distribuée avec de vrais bureaux que les gens utilisent réellement. Vous nous rejoindrez à Fribourg au moins 2 jours par semaine et nous prendrons en charge les frais de déplacement raisonnables pour rendre cela possible. Nous pensons que le temps passé en personne est important et nous avons structuré les choses pour le rendre accessible à tous. Nous discuterons de ce à quoi cela ressemblera pour le poste au cours de notre processus d’entretien.
Tout ce que nous faisons est fondé sur quatre valeurs :
• Obsédé . Nous sommes un laboratoire de recherche frontalière. La science doit être juste, la compréhension profonde et le produit beau.
• Faible ego. L'œuvre parle. La meilleure idée gagne, peu importe qui l’a formulée. Le crédit est partagé. Personne n’est au-dessus d’une tâche.
• Audacieux. Nous prenons le pari ambitieux. Nous expédions, nous n’attendons pas que les conditions soient parfaites.
• Gentil. Les gens plutôt que la politique. Nous nous traitons avec une véritable chaleur. L'agence sans empathie crée le chaos.
Si cela ressemble à un travail que vous aimeriez, nous serions ravis de vous entendre.
Salaire annuel de base :
UE 140 000 € - 190 000 € + Fonds propres…
Source : Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/black-forest-labs/product-engineer-freiburg-91341)
Nous sommes l'équipe derrière Latent Diffusion, Stable Diffusion et FLUX, des technologies fondamentales qui ont changé la façon dont le monde crée des images et des vidéos. Nous créons les modèles génératifs qui déterminent la manière dont les gens créent des images et des vidéos : des outils utilisés par des millions de créateurs, de développeurs et d'entreprises dans le monde entier. Nos modèles FLUX sont parmi les plus avancés au monde, et nous ne faisons que commencer.
Basés à Fribourg, en Allemagne, avec une présence croissante à San Francisco, nous évoluons rapidement tout en restant fidèles à ce qui nous différencie : l'excellence en recherche, la science ouverte et la création de technologies qui développent la créativité humaine.
Pourquoi ce rôle
Nous recherchons un ingénieur produit pour créer les expériences par lesquelles les gens rencontrent nos modèles.
Vous travaillerez aux côtés de nos chercheurs et ingénieurs en infrastructure pour transformer les capacités des modèles de pointe en interfaces rapides, réfléchies et évidentes à utiliser.
Vous serez propriétaire des surfaces que les développeurs et les créatifs toucheront en premier :
• Playground : où la plupart des développeurs et des créatifs expérimentent et testent nos modèles.
• Tableau de bord : où les développeurs gèrent les clés, l'utilisation et la facturation.
• Lancement de démonstrations pour les nouveaux modèles FLUX, souvent construits selon des points de contrôle que personne en dehors du laboratoire n'a vus
• Implémentations de référence et applications de démarrage sur lesquelles d'autres développeurs s'appuient.
Au quotidien, cela signifie :
• Livraison rapide et de bout en bout d'applications Web de haute qualité
• Transformer les capacités de recherche en produits - du premier prototype jusqu'à la production
• Posséder l'architecture frontend et les pratiques sur lesquelles le reste de l'équipe d'ingénierie s'appuie
• Fixer la barre visuelle : les composants partagés, les détails d'interaction et le raffinement contre lesquels tout le reste est retenu.
• Conception pour des problèmes d'interaction véritablement difficiles : générations de longue durée, édition itérative, charges utiles multimédias volumineuses, inférence en temps réel
• Des performances optimisées pour le traitement de gros volumes de médias et une latence réellement ressentie par les utilisateurs.
• Travailler avec la recherche, l'infrastructure, la croissance et le design pour décider de ce qui vaut la peine d'être construit.
Sur quoi vous travaillerez
La plupart de notre code est écrit par des agents. Le travail consiste à décider quoi construire, à le décomposer pour que les agents puissent bien l'exécuter et à examiner ce qui revient avec suffisamment de jugement pour détecter ce qui ne va pas subtilement.
Nous nous soucions beaucoup plus de la rapidité avec laquelle vous pouvez passer de l'idée au produit fonctionnel, examiné et expédié que des frameworks que vous avez mémorisés.
Il s’agit d’un rôle full-stack orienté front-end. Vous vivrez dans le frontend et en serez propriétaire, mais vous serez à l'aise pour suivre une fonctionnalité dans la couche API, la base de données et une migration sans attendre quelqu'un d'autre.
Ce que nous recherchons
• Un historique d'expédition de produits réels dont dépendent les vrais utilisateurs, ainsi que les histoires de guerre qui vont avec.
• Maîtrise de la conduite d'agents de codage sur des bases de code existantes non triviales, et pas seulement sur des démos inédites ; plus le jugement nécessaire pour examiner le code généré de manière critique, en détectant ce qui est plausible mais faux, ce qui n'est pas sécurisé et ce qui n'est pas maintenable.
• Une vision claire des domaines dans lesquels il ne faut pas faire confiance aux agents et pourquoi
• Artisanat visuel : vos interfaces semblent réfléchies et vous pouvez faire la différence entre un produit expédié et parfait et un produit réellement bon. Confortable à travailler à partir d'un fichier Figma ou à partir de rien
• Fort sens du produit : vous faites délibérément des compromis UX et techniques et pouvez les expliquer à des personnes qui n'écrivent pas de code
• Excellents instincts de débogage, quel que soit l'endroit où se trouve le bug
• À l'aise avec l'ambiguïté et le rythme d'un laboratoire en phase de démarrage : exigences vagues, priorités changeantes et personne pour vous dire quoi faire ensuite.
C'est agréable d'avoir :
• Expérience avec React, TypeScript et Next.js (nous les utilisons - nous ne pensons tout simplement pas que ce soient la partie la plus difficile)
• Une expérience dans la création d'outils de développement ou d'applications créatives
• Expérience antérieure dans la création d'interfaces au-dessus de modèles génératifs et connaissance pratique des concepts d'IA/ML.
• Expérience en instrumentation et expérimentation : analyses, tests A/B, entonnoirs d'activation
• Contributions à des projets open source
Comment nous interviewons :
Attendez-vous à construire quelque chose en direct, sur votre propre machine, avec les outils que vous utilisez habituellement. L'utilisation d'agents de codage est encouragée plutôt que simplement tolérée : nous voulons voir comment vous travaillez réellement, et non comment vous travaillez sans vos outils. Le processus comprend quatre conversations plus une demi-journée sur place à Fribourg, et nous couvrons les déplacements. Nous partagerons le processus complet dès le départ.
Ce que nous vous proposons :
• La possibilité de mettre en place la première interface sur des modèles d'images et de vidéos de pointe, parfois avant que quiconque extérieur au laboratoire ne les ait vus
• Travailler aux côtés des chercheurs qui ont inventé une grande partie des médias génératifs modernes
• Programmes de salaires, d'équité et d'avantages sociaux compétitifs
• Environnement de travail hybride depuis notre siège social à Fribourg (Allemagne) avec des hors-sites mondiaux réguliers
Comment nous travaillons ensemble
Nous sommes une équipe distribuée avec de vrais bureaux que les gens utilisent réellement. Vous nous rejoindrez à Fribourg au moins 2 jours par semaine et nous prendrons en charge les frais de déplacement raisonnables pour rendre cela possible. Nous pensons que le temps passé en personne est important et nous avons structuré les choses pour le rendre accessible à tous. Nous discuterons de ce à quoi cela ressemblera pour le poste au cours de notre processus d’entretien.
Tout ce que nous faisons est fondé sur quatre valeurs :
• Obsédé . Nous sommes un laboratoire de recherche frontalière. La science doit être juste, la compréhension profonde et le produit beau.
• Faible ego. L'œuvre parle. La meilleure idée gagne, peu importe qui l’a formulée. Le crédit est partagé. Personne n’est au-dessus d’une tâche.
• Audacieux. Nous prenons le pari ambitieux. Nous expédions, nous n’attendons pas que les conditions soient parfaites.
• Gentil. Les gens plutôt que la politique. Nous nous traitons avec une véritable chaleur. L'agence sans empathie crée le chaos.
Si cela ressemble à un travail que vous aimeriez, nous serions ravis de vous entendre.
Salaire annuel de base :
UE 140 000 € - 190 000 € + Fonds propres…
Source : Arbeitnow (https://www.arbeitnow.com/jobs/companies/black-forest-labs/product-engineer-freiburg-91341)
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Source: Black Forest Labs
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Fribourg-en-Brisgau, Allemagne
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